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| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2008年8月14日 |
| 創設者 | デイブ・ラング |
| 本部 | 、 私たち |
拠点数 | 4スタジオ(2023) |
サービスエリア | 全世界 |
主要人物 |
|
| 製品 | |
従業員数 | 250 [1] (2022) |
| Webサイト | 出典: |
Iron Galaxy Studios, LLCは、2008年8月14日に設立されたアメリカのビデオゲーム開発スタジオで、イリノイ州シカゴに拠点を置き、2012年にフロリダ州オーランドに2番目のスタジオ、 2022年にテネシー州ナッシュビルに3番目のスタジオ、テキサス州オースティンに4番目のスタジオを開設しています。Iron Galaxyは、パブリッシャーや開発者と頻繁に協力して、「技術コンサルティング」を提供したり、ゲームをさまざまなプラットフォームに移植したり、共同開発したり、開発を主導したり、サポートしたりしています。[2]
歴史
Iron Galaxy は、2012 年に最初のオリジナル作品であるWreckateerでデビューし、2013 年に2 作目となるDivekick を、 2016 年に3 作目となるVideoball をリリースしました。Iron Galaxy は、 Rumbleverse、Killer Instinct (2013 年のビデオ ゲーム)シーズン 2 と 3 のリード開発、Uncharted Legacy of Thieves Collection (PC)、 Metroid Prime (Switch)の共同開発、 OverwatchとDiablo III (Switch)のサポートで最もよく知られています。
2016年7月、アダム・ボイズがアイアンギャラクシーのCEOに就任した。[1]チェルシー・ブラスコが2020年10月に共同CEOとして参加予定。[3]
ゲーム
オリジナル作品
公開されたゲーム
移植されたゲーム
サポート
参考文献
- ^ ab Takahashi, Dean (2016年7月26日). 「元ソニー幹部のアダム・ボイズ氏がインディー開発会社アイアンギャラクシーのCEOに就任」VentureBeat 2016年8月8日閲覧。
- ^ Schramm, Mike (2012年1月19日). 「Iron Galaxy Studiosの『Wreckateer』の評価がリーク、Microsoftが公開へ」Engadget . 2016年6月7日閲覧。
- ^ Carbone, Tom (2020年11月17日). 「FPRESS RELEASE: OUR EXPANDED LEADERSHIP TEAM」. Iron Galaxy . 2023年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月16日閲覧。
- ^ McElroy, Griffin (2012年7月24日). 「Wreckateer review: under siege」. Polygon . 2023年4月29日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2022年3月6日). 「Iron Galaxyが請負型ゲームとオリジナルタイトルの両方をどのように拡大しているか」VentureBeat . 2023年4月29日閲覧。
- ^ キャンベル、コリン(2014年4月8日)。「Saints Rowのジョニー・ガットがDivekick Addition Editionのメンバーに加わる」。Polygon 。2023年4月29日閲覧。
- ^ Martin, Michael (2015年3月8日). 「PAX East 2015: Iron Galaxy Studiosが『Killer Instinct』シーズン2のキャラクターHisakoと新モードの詳細を発表」. IGN Southeast Asia . 2023年4月29日閲覧。
- ^ Shea, Brian (2016年3月1日). 「アービターとキラーインスティンクトシーズン3の他の新キャラクターのハンズオン」. Game Informer . 2016年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月29日閲覧。
- ^ 「Extinctionレビュー:巨大な失望の影」Ars Technica 2018年4月10日2023年4月29日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2023年1月31日). 「Iron GalaxyのRumbleverseは日没に向かって航海中」. VentureBeat . 2023年4月29日閲覧。
- ^ ab Shea, Brian (2016年7月28日). 「Iron Galaxy's New Leadership Team Talks Life Beyond Killer Instinct」. Game Informer . 2016年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月29日閲覧。
- ^ Reilly, Jim (2011年10月12日). 「Scribblenauts Remix Heads To iOS Devices」. Game Informer . 2011年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月29日閲覧。
- ^ クレセンテ、ブライアン(2012年4月6日)。「Ms. Splosion ManがPCとモバイルデバイスに登場」。Polygon 。2023年4月29日閲覧。
- ^ Martin, Michael (2014年12月19日). 「Marvel vs. Capcom OriginsがPS3とXbox 360から削除される」. IGN . 2023年4月29日閲覧。
- ^ Valdes, Giancarlo (2013年2月14日). 「Darkstalkers Resurrectionはアーケード体験を詳細に再現したもの(プレビュー)」VentureBeat . 2023年4月29日閲覧。
- ^ Frank, Allegra (2016年7月26日). 「元PlayStation副社長アダム・ボイズがアイアンギャラクシースタジオに移籍」. Polygon . 2023年4月29日閲覧。
- ^ クレセンテ、ブライアン(2013年3月24日)。「カプコンのリマスター版ダンジョンズ&ドラゴンズには『吸血鬼』と6つの他の『ハウスルール』が付属」。Polygon 。 2023年4月29日閲覧。
- ^ McCormick, Rich (2015年6月25日). 「PC版『バットマン:アーカム・ナイト』の販売がパフォーマンス低下により停止」The Verge . 2023年4月29日閲覧。
- ^ 「クレジット - The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited」. The Elder Scrolls Online . 2023年4月29日閲覧。
- ^ Futter, Mike (2015年6月26日). “Iron Galaxy Getting Help From Rocksteady To Fix Batman: Arkham Knight On PC”. Game Informer . 2015年6月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月29日閲覧。
- ^ ウィルソン、ジェイソン(2017年5月15日)。「ドレッドノートの主任プロデューサーが大型船とオンライン決済モデルの進化を分析」VentureBeat 。 2023年4月29日閲覧。
- ^ ab Webster, Andrew (2019年10月3日). 「Blizzardは文字通りSwitchが発売された日から『オーバーウォッチ』の移植を望んでいた」The Verge . 2023年4月29日閲覧。
- ^ Hoggins, Tom (2023年2月23日). 「メトロイドプライムリマスターレビュー - SFクラシックの素晴らしいアップグレード」. The Telegraph . ISSN 0307-1235 . 2023年4月29日閲覧。
- ^ Sirani, Jordan (2023年3月30日). 「Naughty DogがPC版『The Last Of Us Part 1』の最初の2つのパッチをリリース」IGN . 2023年4月29日閲覧。
- ^ “ゲーム”. Iron Galaxy . 2019年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “Fallout 76”. Iron Galaxy . 2024年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- 公式サイト
