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| 地獄のランナー | |
|---|---|
| 開発者 | ロリシエル |
| 出版社 | ロリシエル |
| デザイナー | |
| プラットフォーム | コモドール64、アムストラッドCPC |
| リリース | 1985 |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
インファーナルランナーは、 1985年にロリシエルから発売された、フランスの風刺コモドール64用プラットフォームゲームです。元々はミシェル・コエルとイヴ・コルタによってデザインされ、その風刺的なトーンはジェットセットウィリーやたけしの挑戦状と比較されています。 [1]後にアナザーワールドを作成したエリック・シャイは、このゲームをアムストラッドCPCに移植したと言われています。 [2]これは、最初のサバイバルホラーゲームの1つと言われています。 [3]
ゲームプレイ
プレイヤーは致命的な罠や様々な脅威のある家に閉じ込められ、食料を集めて飢えを避けながら、全ての鍵を集めて全てのトランクを開けて生きて脱出しなければならない。実際のストーリーは不明である。十分なアイテムを集めると、マップ上の壁が消えてプレイヤーはゲームから脱出できるが、その際にキャラクターは救急車にひかれ、担架で画面外に運ばれる。[1]
参考文献
- ^ ab Jankowski, Filip (2022). 「「ごめん、君は勝った」:国家の社会政治的危機(1984–1986)に対応した風刺的なフランスのデジタルゲーム」。日本、クリスタ・ボネロ・ラター、トマシュ・Z、マイコフスキー、シュヴェルチ、ヤロスラフ(編)。ビデオゲームとコメディ。パルグレイブ・マクミラン。pp. 173–190。doi : 10.1007/978-3-030-88338-6_9。
- ^ ジョーンズ、ダレン(2016年9月)。「アナザーワールド20周年記念版」。レトロゲーマー。第132号。イメージパブリッシング。pp.100-101。
- ^ Jankowski, Filip (2017). 「フランスのデジタルゲームにおける政治的・社会的問題、1982-1993」。TransMissions . 2 (2). TransMissions: 162–176. ISSN 2451-5116 .
外部リンク
- Eric Chahi の個人サイトにある Infernal Runner
- レモン64の地獄のランナー
- Loriciel のウェブサイトの Infernal Runner
