![]() InSpectres (第1版 PDF)カバー | |
| デザイナー | ジャレッド・A・ソレンセン |
|---|---|
| 出版社 | メメント・モリ シアタートリックス |
| 出版物 | 2002 |
| ジャンル | インディーズ、コメディ、ホラー |
| システム | カスタム |
| Webサイト | http://www.memento-mori.com/pdf/inspectres |
InSpectres は、Jared Sorensenによって作成され、2002 年にMemento Mori Theatrixによって独立して出版された、ユーモラスな超常現象調査をテーマにしたロールプレイング ゲームです。ゲームのストーリー ラインは、超常現象調査および排除会社でのプレイヤーの仕事に沿って進みます。
説明
InSpectresは、幽霊退治[1] : 407 に関するユーモラスなロールプレイングゲームで、プレイヤーは独自の手がかりを発明することができます。ゲームの仕組みは、手がかりの流れを調整し、プレイヤーがアイデアを発展させて興味深いストーリーを考え出す時間を与えます。
InSpectres は敵対システムを採用しており、プレイヤーはサイコロの目が成功した場合の展開を記述し、ゲームマスターはサイコロの目が悪かった場合の展開を決定する。ほとんどのロールプレイングゲームと同様に、このゲームにはサイコロを使った紛争解決方法がある。プレイヤーが成功した場合、「フランチャイズ ダイス」を獲得し、十分な数を集めると現在の事件が解決する。プレイヤーはいつでも、リアリティ番組のような「告白」を使用して、他のプレイヤーのキャラクターに特性を追加したり、イベントを自分の思い通りに進めたりすることができる。[2]
設定
プレイヤーキャラクターは、超常現象の調査と排除ビジネス InSpectres のフランチャイズを始めたばかりです。彼らは会社のニッチに応じて、超常現象を調査し、幽霊を狩り、吸血鬼を殺します。
出版履歴
InSpectresはJared A. Sorensenによって設計され、 2002 年にMemento Mori Theatrixによって出版されました。
サプリメント
3 つの PDF 補足資料 (「マイクロ補足資料」と呼ばれます) では、代替設定が提供されています。3 つのマイクロ補足資料はすべて無料でダウンロードできます。
- InSpeckers : 全国の小学生が家庭、学校、近所で闇の勢力と戦う冒険シリーズ。
- UnSpeakable : 1920 年代を舞台に、H.P. ラヴクラフト風の恐怖、狂気、悲哀を描いた奇妙な物語。登場人物は、会社で働くエージェントではなく、未知のものを調査するために集められた人々です。
- InSpace : 宇宙の謎を探ります。
受付
RPGの歴史家であるスチュアート・ホルバートは、2023年に出版した著書『モンスター、エイリアン、そして地面の穴』の中で、このゲームと『ゴーストバスターズ』の類似点を指摘したが、「明らかな影響にもかかわらず、両方のゲームのプレイ感は根本的に異なっており、同様のソースから生まれたにもかかわらず、新しいインディーデザインがどのように実行されたかを証明している」とコメントした。[3]
遺産
- ジェイ・リトルは、ウォーハンマー・ファンタジー・ロールプレイ(2009年)第3版のデザイナーとしての彼の仕事に影響を与えた物語主導のゲームの1つとして、インスペクターズを挙げている。 [1] : 410
- 『インスペクターズ』は、リアクター88スタジオの長編映画に影響を与えました。公式公開日は2013年9月6日で、イリノイ州ローズモントのMuvicoで最初の劇場公開が行われ、12月にはロサンゼルスのCineFamilyで初公開されました。
注記
外部リンク
- InSpectres ホームページ
- インスペクターズ映画サイト
- IMDBページ
- InSpeckers サプリメント
- 言葉にできない補足
- インスペースサプリメント

