Pandanet(当初はIGS [ 1 ]とも呼ばれ、Internet Go Serverの略)は、日本の東京にある囲碁プレイヤーがインターネット上で観戦したり対戦したりできるサーバーです。1992年2月2日にニューメキシコ大学でTim Casey、Chris Chisolm、Mark Okadaによって開始され、1993年4月5日までカリフォルニア大学バークレー校とUCサンフランシスコ校で継続され(フランスのパスツール研究所にもサーバーがありました)、この種のサーバーとしては最初のものでした。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]初期の開始後、メンバーの一部がグラフィカルインターフェースを備えたソフトウェアを作成することでサーバーの改善に協力し、こうしてIGSが誕生しました。[ 5 ] Pandanetは、時間帯によって最大3,000人のプレイヤーを同時にホストします。PCクライアントの名前はGoPandaです。
IGSは1992年2月に初めて一般公開されました。最初のサーバーはニューメキシコ大学に設置されました。最初の1年以内に、さらに2台のサーバーが設置され、1台はカリフォルニア大学バークレー校に、もう1台はフランスのパリにあるパスツール研究所に設置されました。1993年にカリフォルニア大学のサーバーから離れた後、ペンシルベニア大学で1年間運用され、1994年に韓国のISPであるnuri.netに買収されました。1995年、nuri.netのパートナーである日本のNKB株式会社がIGSを買収し、1996年に「Pandanet」という部門を設立しました。Pandanetはそれ以来IGSを管理しています。
IGSに最初に登録したプロ棋士は、 1992年4月24日に9段の姜珠九選手でした。これが、今日まで続く高段者による会員登録の流れの始まりとなりました。同年7月と8月には、300局以上が行われた初のプロ棋士トーナメントが開催されました。
同年9月、日本の名人戦トーナメントがIGS上でライブ配信され、多くの国の視聴者に届けられた。アムステルダムのホテルの一室で小林浩一氏と大竹秀雄氏が対局し、テレビ観戦しながら、ユーザーのjansteen氏とAshaiRey氏がそれぞれ実況中継を行った。IGS上では100人以上が観戦し、対局は16時間にも及んだ。
1992年12月にサーバーに翻訳コマンドが追加され、ユーザー同士のコミュニケーションが改善され、ソフトウェアの初期バージョンを実行するために必要な長いコマンドリストを翻訳できるようになりました。[ 6 ]
Pandanetは囲碁サーバーであるだけでなく、いくつかのアートギャラリーも運営しています。メインギャラリー[ 7 ]には、囲碁に関連したテーマの日本と中国のアート作品が展示されています。その他のギャラリーでは、古い囲碁の写真[ 8 ]や、サンフランシスコ[ 9 ]やチャイナタウン[ 10 ]に関連した19世紀から20世紀初頭の写真が展示されています。
Pandanetは、名人、本因坊、十段のタイトル戦や、リコーカップのプロペアトーナメントなど、トップレベルのプロ大会の決勝戦をライブ配信しています。