IM Meen は、1995 年にDOS向けに子供たちに文法を教えるために作られたファンタジー教育ゲームです。 [ 8 ] [ 9 ]このゲームの名前は、若い読者を魔法の迷宮に誘い込み、モンスターや魔法で閉じ込める「邪悪な司書」である悪役のイグナティウス・モーティマー・ミーンに由来しています。 [ 9 ]
ゲームの目的は迷宮から脱出し、他の子供たちを解放することです。これは「クモやそれに類するモンスターを撃つ」ことと、ミーンが書いた巻物の文法的な間違いを解読することによって達成されます。[ 10 ]
このゲームは、CD-i 用ゲーム『リンク:悪の顔』と『ゼルダ:ガメロンの杖』のアニメーションも手掛けたロシア系アメリカ人企業Animation Magicによって制作されました。[ 10 ] [ 11 ]ピーター・ベルクロットは、 IM Meen [ 12 ] [ 13 ]と彼の手下であるノームの Gnorrisの声を担当しました。
子供と学問を憎む邪悪な魔術師、イグナティウス・モーティマー・ミーンは、子供たちが読むと中に吸い込まれ、巨大な迷宮へと連れ去られる魔法の本を作り出した。迷宮の中で子供たちは恐ろしい守護者たちに見つかり、牢獄に閉じ込められてしまう。囚われの身となったスコットとケイティの二人は、ミーンの手下であるノームのグノリスによって解放される。グノリスは、スコットとケイティに他の捕らわれた子供たちを解放するよう命じることで、ボスを裏切る。
スコットとケイティは迷宮を進み、IMミーンのモンスターペットを次々と倒し、子供たちを救出していく。しかし、ミーンは冒険の途中で二人を挑発し続け、迷宮の状態は急速に悪化していく。二人はついにIMミーン本人と対峙し、迷宮に隠されていたライトウェルの『より良い文法の本』を使って彼を倒す。敗北したミーンは復讐を誓い、迷宮から逃走する。そしてゲームは終了する。
このゲームには、塔、ダンジョン、下水道、洞窟、カタコンベ、生垣迷路、城、研究所、図書館など、9つの場所を含む36のレベル[ 9 ]があります。プレイヤーは、さまざまな巻物の文法ミスを修正することで、各レベルですべての子供を救出して次のレベルに進む必要があります。4レベルごとに、プレイヤーはボスモンスター(IM Meenの特別なペットの1つとしても知られています)を倒して新しいエリアに進む必要があります。迷宮には、プレイヤーが迷宮に生息するさまざまなモンスターを倒すのを助けたり、他の方法でプレイヤーを助けたりするために使用できるアイテムがあります。プレイヤーには、体力メーターに似た敏捷性メーターがあり、これがなくなると、プレイヤーはレベルの最初に戻り、そのレベルで収集したすべてのアイテムが削除されます。[ 14 ]
コントラコスタタイムズはこのゲームを「 Doomと同じ高速3Dグラフィックスを使用した幼児向け初のコンピュータゲーム」と評し、教育的なテーマを称賛して好意的なレビューを書いた。[ 17 ] Allgameのブラッド・クックは、ゲームのグラフィックとサウンドはよくできており、当時としてはよく開発されたゲームだと考えたが、レビューの最後に「このプログラムはまず第一に教育製品として作られたので、他の部分がどれほどよくできていても、その目的を達成できていないため、低い評価を与えざるを得ない」と述べ、5つ星中2つ星を与えた。[ 15 ]
1996年に続編となる『Chill Manor』が制作され、 IM Meenの妻と思われるオフィーリア・チルが『Book of Ages』を入手し、すべてのページを引き裂いて歴史を書き換えるというストーリーが展開される。ゲームのエンディングでは、椅子に縛り付けられたオフィーリアを救出するためにミーンが登場する。『IM Meen』は、『Sonic's Schoolhouse』や『3D Dinosaur Adventure: Save the Dinosaurs』と同様に、インディーゲーム『 Baldi's Basics in Education and Learning』の「不気味で悪い」インスピレーションの1つとして挙げられている。[ 18 ] [ 19 ]
2007年頃から、IM Meenのアニメーションカットシーンは、ホテルマリオやリンク:悪の顔、ゼルダ:ガメロンの杖などのアニメーションマジックゲームのカットシーンとともに、 YouTube Poopsの主要な素材となった。[ 20 ]