ハイパータイムは、1999年の限定シリーズ「ザ・キングダム」で初めて登場したDCコミックスの架空の概念です。[1] [2]これは、1985年の限定シリーズ「クライシス・オン・インフィニット・アース」以前にDCコミックスに存在していたマルチバースの概念のバリエーションであり、マーク・ウェイドとグラント・モリソンによって作成されました。[3] [4]
ハイパータイムは、キングダム第2号で「すべての現実を構成する広大な相互接続された並行タイムラインの網」と説明されており、クライシス・オン・インフィニット・アースで解決されたはずのさまざまな絡み合った連続性の問題を解決するためのワイドの試みでした。キース・ダラスとジェイソン・サックスは次のように書いています。「ハイパータイムを通じて、ワイドはDCの連続性における矛盾を一度に解決しようとしました。確かに、ハイパータイムは矛盾を許容します。なぜなら、意味をなさないものはすべて重複したタイムラインに起因する可能性があるからです。」[5]
コンセプト
王国
ハイパータイムは、 DCユニバースから分岐する代替タイムラインのネットワークです。これらのタイムラインは互いに重なり合うことがあり、現実に変化をもたらします。キャラクターは必要に応じて、あるタイムラインから別のタイムラインに移動できます。[6]これは、分岐してから「上流」に流れ、再び分岐する前に自分自身にフィードバックする川のネットワークに例えられています。[2] [7]
ハイパータイムは、連続性エラーを説明する手段として使われてきました。一部のファンは、以前の連続性エラーの説明としてこのアイデアを歓迎しましたが、他のファンは、それが物語上の問題をさらに生み出すための許可であると批判しました。[5]
ハイパータイムの概念は、マーク・ウェイドの『キングダムカム』の続編である『ザ・キングダム』で初めて導入され、DCコミックスの出版物で使用されるより大規模なマルチバースの中に存在します。[2] [3] [4] [8]
作家のマーク・ウェイドは「可能性は無限大だ。ハイパータイムは、15年近くコミックが『より現実的』になり、『実物より誇張』が少なくなってきたことに対する率直な反応だ。我々としては、DCコミックスはルールや規制、『あってはならないこと』、『あってはならないこと』にこだわるべきではない。良いストーリーを伝え、ファンを興奮させるあらゆることに取り組むべきだ」と述べた。[7]
無限の危機
スーパーボーイ・プライムが、自分が住んでいるポケット宇宙から現実を分裂させると、その際にキングダム・カムの世界の画像(キングダム限定シリーズのゴグを含む)が表示され、スーパーボーイ・プライムの行動によってハイパータイムが作成されたことが示されます。[9]
52
スキーツに変装したミスター・マインドは、ウェイブライダーを「ハイパータイムの予言者」と呼ぶ。 [10]
ブースターゴールド
年老いたブースター・ゴールドは、息子のリップ・ハンターに自分の任務を説明する際に、ハイパータイムの概念について言及している。[11]
マルチバーシティ
ハイパータイムは、 52年末に形成された52の宇宙の形成と変化を説明するために使用されます。[12]
再生
ハイパータイムはプライムアースシリーズで何度か言及されている。[13] [14]
フラッシュポイントビヨンド
ハイパータイムは「神の連続体」の2つの半分のうちの1つとして提示され、もう半分はオムニバースです。オムニバースは空間を表し、ハイパータイムは時間を表します。オムニバースは基本的に概念的な性質を持つのに対し、ハイパータイムは感情的な性質を持ち、非常に重要な決定が行われるたびに分岐が発生します。以前のクライシスは、オムニバースクライシス(無限地球のクライシス、無限クライシス、ファイナルクライシス、マルチバーシティ、ダークナイツ、ダーククライシス)またはハイパータイムクライシス(ゼロアワー、キングダム、フラッシュポイント、コンバージェンス、ドゥームズデイクロック)のいずれかに再分類されます。[15]
参照
参考文献
- ^ ンダリアニス、アンジェラ(2011)。SF体験。ニューアカデミア出版。p.83。ISBN 9780982806180. 2020年8月9日閲覧。
- ^ abc Kieran, Shiach (2017年5月20日). 「ハイパータイムの復活はDCユニバースの復活に何を意味するのか?」. Comic Book Resources . 2020年7月4日閲覧。
- ^ ab ウォルク、ダグラス (2008)。『コミックを読む: グラフィックノベルの仕組みとその意味』ダ・カーポ・プレス。p. 281。ISBN 978-0786721573。
- ^ ab クロック、ジェフ(2002年9月6日)。スーパーヒーローコミックの読み方とその理由。ブルームズベリー出版。pp . 23-24。ISBN 0826414192。
- ^ ab ダラス、キース、サックス、ジェイソン(2018年12月5日)。アメリカンコミックブッククロニクル:1990年代。TwoMorrows Publishing。p.268。ISBN 9781605490847。
- ^ ザ・キングダム#2 (1999年2月)
- ^ ab Yarbrough, Beau (1998年12月31日). 「HYPERTIME! Mark Waid on the origins of Hypertime」. LBY3 . 2020年7月7日閲覧。
- ^ ウォレス、ダン (2008)。「オルタナティブ・アース」。ダガル、アリスター (編) 『DCコミックス百科事典: DCユニバースのキャラクターの決定版ガイド』。ロンドン: DKパブリッシング。pp. 20–21。ISBN 9780756641191。
- ^ マーヴ・ウルフマン ( w ), ダン・ジャーゲンス ( a ). 「インフィニット・クライシス」インフィニット・クライシス・シークレット・ファイル、第1巻第1号 (2006年3月). DCコミックス。
- ^ 52第27週(2006年11月)
- ^ ブースターゴールド(第2巻)#30(2010年5月)
- ^ マルチバーシティガイドブック(2015年3月)
- ^ フラッシュ(第5巻)#22(2017年5月)
- ^ ジャスティス・リーグ(第3巻)#25(2017年7月)
- ^ フラッシュポイント・ビヨンド#5 (2022) 引用元:エルダグ・アフメット・ユルマズ
さらに読む
- アンジェラ・ンダリアニス編(2009年5月7日)[2008]。現代のコミックブックスーパーヒーロー(電子書籍)。ニューヨーク、ニューヨーク:Routledge、Taylor & Francis。p . 287。ISBN 978-1135213947。
- シャット、クレイグ( 2011年2月28日)[2003]。ベビーブーマーコミック:1960年代のワイルドで奇抜で素晴らしいコミックブック。ウィスコンシン州イオラ:クラウス出版。ISBN 978-1440225130。
- モリソン、グラント、イラストレーター:フランク・クワイトリー(2015年10月27日)。『マルチバース デラックス版』。DCコミックス。ISBN 978-1401262938。
- モリソン、グラント; イラストレーター:アンドリュー・ロビンソン、ベン・オリバー、キャメロン・スチュワート、クリス・バーナム、クリス・スプラウス、ダン・ジャーゲンズ、ダーウィン・クック、デクラン・シャルベイ、ドク・シェイナー、ダンカン・ルーロー、エマヌエラ・ルパッチーノ、ゲイリー・フランク、ジーン・ハ、ジュゼッペ・カムンコリ、ジェイ・リー、ジェド・ドハティ、ジョー・プラド、ジョン・ボグダノーヴ、ケリー・ジョーンズ、マーカス・トー、ニコラ・スコット、パウロ・シケイラ、ピート・ウッズ、トッド・ナック(2014年)。『マルチバーシティ:ガイドブック』(2014年-)(電子書籍)。発行:DCコミックス。
{{cite book}}: CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク)
外部リンク
- 非公式ハイパータイムウェブサイト
- IamMemoAcebo (2017 年 5 月 18 日)。「DC コミックス - ハイパータイム」(ビデオ) - YouTube経由。
- 時間とハイパータイム
