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| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2006年 |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 カナダ |
サービスエリア | 全世界 |
主要人物 | イアン・ウィルキンソン(社長兼CEO) |
| Webサイト | ホットヘッドゲームズ |
Hothead Games Inc. は、バンクーバーを拠点とするカナダの独立系ビデオゲーム開発会社です。
歴史
このスタジオは2006年にスティーブ・ボクスカ、ヴラド・セラルディ、ジョエル・デヤングによって設立されたが、この3人はいずれも元ラディカル・エンターテインメントの従業員だった。しかし、ボクスカは2007年に同社を去った。 [1] 2009年3月10日、1991年の設立以来2008年までラディカル・エンターテインメントの社長兼最高経営責任者を務めていたイアン・ウィルキンソンが、セラルディの後任としてホットヘッド・ゲームズの社長兼最高経営責任者に就任した。 [1]続いて、セラルディはスタジオのゲーム開発ディレクターに就任し、デヤングは最高執行責任者の地位からゲーム技術ディレクターに異動した。[1]
2011年にデススパンクシリーズが終了し、その制作者であるロン・ギルバートが去った後、ホットヘッドゲームズはモバイルデバイスを取り巻く市場動向に対応して開発の焦点を完全にモバイルゲームに移しました。[2] 2015年にホットヘッドゲームズは拡大し、ノバスコシア州ハリファックスにスタジオを開設し、当初の開発チームは25人で、同社の従業員数は130人になりました。[3] 2019年にホットヘッドゲームズはサードパーティの無料プレイタイトルを宣伝するための出版部門を設立しました。[4]
2021年10月14日、エンブレイサーグループは子会社のDECA GamesがホットヘッドゲームズのタイトルであるHero HuntersとKill Shot Bravoを買収したことを発表しました。[5] 2022年1月、ヴラド・セラルディはホットヘッドゲームズを退社し、独立系ゲーム開発会社オフワールドインダストリーズのCEOに就任しました。[6]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ abc Kyllo, Blaine (2009年3月11日). 「Radicalの創設者イアン・ウィルキンソンがHothead GamesのCEOに就任」. The Georgia Straight . Vancouver Free Press . 2017年3月3日閲覧。
- ^ Cipriano, Jason (2012年10月5日). 「なぜHothead Gamesはコンソールからモバイルゲーム開発へと移行したのか」MTV。2017年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月21日閲覧。
- ^ Weber, Rachel (2015年9月30日). 「Hothead Gamesが新しいHalifaxスタジオをオープン」. GamesIndustry.biz . Gamer Network . 2015年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月20日閲覧。
- ^ Batchelor, James (2019年1月22日). 「Hothead Gamesがモバイルパブリッシング部門を立ち上げ」. GamesIndustry.biz . 2019年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月20日閲覧。
- ^ 「Embracer Groupがモバイルゲーム開発会社Jufeng Studioと8つのモバイルタイトルを買収」。Embracer Group。2021年10月14日。 2022年1月28日閲覧。
- ^ Orr, Aaron (2022年1月26日). 「モバイルゲーム業界のベテラン、Vlad CeraldiがOffworld Industriesに移籍」Pocket Gamer . Steel Media Ltd. 2022年1月28日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト

