
コミュニティカードポーカーとは、テーブルの中央に表向きに配られ、すべてのプレイヤーが共有するカード(「共有カード」とも呼ばれる)を使用するポーカーゲームのことです。これらのゲームでは、各プレイヤーに不完全な手札(「ホールカード」)が裏向きに配られ、それをコミュニティカードと組み合わせて完全な手札を作ります。コミュニティカードのセットは「ボード」と呼ばれ、単純な直線状に配られる場合もあれば、特別なパターンで配置される場合もあります。各ゲームのルールによって、コミュニティカードと各プレイヤーのプライベートハンドとの組み合わせ方が定められています。今日最も人気のあるコミュニティカードゲームは、1920年代に誕生したテキサスホールデムです。
ホームゲームではアンティを使うのが一般的ですが、カジノではこれらのゲームでブラインドのみを使うのが一般的です。ノーリミットと固定リミットのゲームが最も一般的で、スプレッドリミットとポットリミットのゲームはあまり一般的ではありません。賭けの形式と賭け金は、地域や時期、取引量によって異なる場合があります(カジノは週末に顧客の需要増加に対応するためにゲームを変更することがよくあります)。後の賭けラウンドは、前の賭けラウンドよりもリミットが高くなることがよくあります。各賭けラウンドはディーラーの左隣のプレイヤーから始まります(ブラインドを使用する場合は、最初のラウンドはビッグブラインドの次のプレイヤーから始まります)。そのため、コミュニティカードゲームは一般的にポジションゲームです。
コミュニティのカードゲームの多くは、ローボールのハンド値ではうまくプレイできませんが、ハイロー分割で非常にうまくプレイできるゲームもあります。特に、エースから5までのロー値では、ポットの両方の半分を獲得することが可能です。ハイロー分割でプレイする場合、一般的にローには最低限の条件となるハンド(多くの場合8ハイ)があり、宣言は必要ありません。
多くの場合、複数のコミュニティカードがテーブルに配られ、すべてのプレイヤーが共有し、各プレイヤーの手札で使用できるカードの枚数や種類に関するバリアント固有のルールが適用されます。このようなコミュニティカードのセットは「ボード」と呼ばれることがよくあります。ボードは通常、単純な一列に配られますが、一部のゲームでは、使用できる組み合わせに関する特別なルールを持つコミュニティカードの複雑なレイアウトが採用されている場合があります。たとえば、テキサスホールデムでは、各プレイヤーが自分の手札に2枚のカードを持ち、全員が共有する5枚のコミュニティカードのボードが単純な一列に並んで終了し、各プレイヤーは任意の組み合わせで最高の5枚のカードの手札をプレイします。オマハホールデムでは、ゲームルールにより、プレイヤーは5枚のコミュニティカードのうち正確に3枚(それ以上でもそれ以下でもない)と、各プレイヤーに配られた4枚のカードのうち正確に2枚を組み合わせて手札を作るように制限されています。[ 1 ]三目並べでは、ボードは9枚のカードの3x3の配列で、プレイヤーはボードの行、列、または対角線から正確に3枚のカードを使用しなければなりません。
これは今日最も人気のあるコミュニティカードゲームです。各プレイヤーには2枚のプライベートな「ホール」カードが配られ、その後、ベッティングラウンドが行われます。次に、3枚のコミュニティカードが表向きに(特定の順序やパターンなしに)配られ、「フロップ」が形成され、続いて2回目のベッティングラウンドが行われます。4枚目のコミュニティカード(「ターン」)の後に3回目のベッティングラウンドが行われます。そして最後に、5枚目のコミュニティカード(「リバー」)の後に最終ベッティングラウンドが行われます。ショーダウンでは、各プレイヤーは自分の手札の2枚とボード上の5枚のカードから任意の5枚を使用して、作れる最高の5枚のカードのハンドをプレイします。これがオマハホールデムとの決定的な違いです。プレイヤーは最終ハンドでホールカードの両方、1枚、またはまったく使用しないことができます(ただし、ボードのカードをプレイするハンドは、ショーダウンでハンドに参加している他のすべてのプレイヤーが同じ5枚のカードにアクセスできるため、ポットを「分割」できることが保証されます)。なお、現在のルールでは、各コミュニティカードラウンド(フロップ、ターン、リバー)の前に、まず1枚のカードが「バーン」され、捨て札の山に置かれます。これは、カード詐欺師がカードに印を付けてディーラーのデッキの一番上のカードを知ることを防ぐために導入されました。
ダブルボード・ホールデムでは、5枚のカードからなる2つのボードが別々に配られ、それぞれのボードで最も強い役を作ったプレイヤーがポットの半分を獲得します。例えば、最初のベッティングラウンドの後、2つのボードそれぞれに3枚の共通カードが配られます。2回目のラウンドの後、各ボードにさらに1枚の共通カードが配られ、最終ラウンドの前に、各ボードに5枚目の共通カードが配られます(つまり、2つの5枚のホールデムボードを構成する合計10枚の共通カードが配られます)。1人のプレイヤーが両方のボードで最高の役を作り、ポットを「スクープ」することも可能です。
このテキサスホールデムの変種は「ダブルフロップホールデム」と呼ばれることもあるが、これは少々誤解を招く表現だ。なぜなら、フロップが2回あるだけでなく、ターンとリバーもそれぞれ2回ずつあるからだ。
グリークホールデムはオマハと同じルールに従いますが、テキサスホールデムと同様に各プレイヤーに配られるカードは2枚だけです。[ 2 ] グリークホールデムでは、各プレイヤーはホールカード2枚と利用可能なコミュニティカード3枚を使用して最強の5枚のカードハンドを作らなければなりません。これは、利用可能な7枚のカードの任意の組み合わせから最強の5枚のポーカーハンドを作ることができるテキサスホールデムとは異なります。[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
アイリッシュポーカーでは、各プレイヤーはフロップの前に4枚のカードを受け取ります。フロップでのベッティングラウンドが終了したら、各プレイヤーは2枚のカードを捨てなければなりません。ここからは、ターンとリバーの後にベッティングが行われるテキサスホールデムとまったく同じようにゲームが進行します。ショーダウンでは、各プレイヤーは残りの2枚のカードとボードを使ってハンドを構築します。[ 6 ]
プレイヤーには2枚ではなく3枚のホールカードが配られ、3回のベッティングラウンド(プリフロップ、フロップ、ターン)が行われます。プレイヤーは任意の枚数のホールカードを使用して最終的なハンドを作成できます。[ 7 ]
ロイヤルホールデムは、デッキから2から9までのカードを取り除き、10からAまでのカードのみを使用するバリエーションです。 [ 8 ] [ 9 ]
ロイヤルホールデムは、デッキに20枚のカードしかないため、最大6人のプレイヤーでしかプレイできません。5枚のコミュニティカード、3枚のバーンカード、プレイヤー1人あたり2枚のポケットカードがあるため、6人のプレイヤーのテーブルではデッキの20枚のカードすべてを使用します。[ 10 ]ロイヤルホールデムの戦略は、特定のハンドのオッズが大幅に増加するため、他のポーカーとは異なります。
シックスプラス・ホールデム(ショートデッキ・ホールデムとも呼ばれる)は、2から5までの数字のカードをデッキから取り除いたバリエーションである。
もう一つのホールデムのバリエーションはオマハホールデムです。各プレイヤーには、2枚ではなく4枚のカードが配られます。ベッティングラウンドとコミュニティカードの配置はテキサスホールデムと全く同じです。ショーダウンでは、各プレイヤーの手札は、ボード上の5枚のカードのうちちょうど3枚と、自分のカードのうちちょうど2枚から作れる最高の5枚のカードで構成されます。
ハイロー分割版のオマハは、「オマハ エイト・オア・ベター」、「オマハ ハイロー」、「オマハ 8」など、さまざまな名前で呼ばれています。各プレイヤーは上記のルールに従って、5枚のカードからなるハイハンドと5枚のカードからなるローハンドを別々に作成し、ポットはハイハンドとローハンド(同じプレイヤーの場合もある)で分割されます。ローハンドとして認められるには、プレイヤーは8-7-6-5-4以下のハンドを作成できなければなりません。一部のカジノでは代わりに9-ローハンドを採用していますが、これは稀です。ハイロー分割ゲームでは、エースはハイハンドとローハンドの両方としてカウントされます。
ボード上のカードに、8以下のランクのカードが3種類以上含まれていない場合(エースは低いランクとしてカウントされる)、ローハンドは成立しません。8以下のペアカードも対象外です。
ハイハンドのみを使用するゲームは、曖昧さを避けるために一般的に「オマハハイ」と呼ばれます。
オマハは、固定リミット、ポットリミット(「PLO」と呼ばれることが多い)、またはノーリミットでプレイできます。各プレイヤーに4枚ではなく5枚のカードが配られる場合もあります。ショーダウンのルールは同じで、各プレイヤーは自分のカード2枚とコミュニティカード3枚を組み合わせてプレイしなければなりません。
オマハ・ホールデムの派生版(5カード・オマハ)はヨーロッパで非常に人気があり、最初の4枚のカードに賭けてから2回目のラウンドのために3枚の共通カードをフロップする代わりに、最初のベッティングラウンドの前に最初の共通カードが配られるため、各プレイヤーは最初のベッティングラウンドで5枚のプライベートカードと1枚の共通カードを持つことになります。その後、さらに2枚の共通カードが配られてフロップが完成し、その後はオマハと全く同じようにプレイが進みます。
プレイヤーには最初に3枚のカードが配られます。その後、各プレイヤーは3枚のカードのうち1枚を捨て(プリフロップ、ポストフロップ、またはショーダウン時)、ゲームはテキサスホールデムとまったく同じように進行します。[ 11 ]地域によっては5枚のカードが配られ、フロップ、ターン、リバーの後に1枚が捨てられますが、それ以外は通常のテキサスホールデムと同じように進行します。
プレイヤーは、最初のベッティングラウンドの前に、プリフロップで3枚目の(不要な、または必要のない)カードを捨てる。
プレイヤーは、フロップの後、4枚目のコミュニティカードが配られる前に、3枚目の(不要な、または必要のない)カードを捨てる。
プレイヤーは最終ベッティングラウンド後またはショーダウン時にカードを捨てるため、3枚すべてを使って手札を作ることはできません。各プレイヤーは、手札から0枚、1枚、または2枚(3枚は不可)のカードをボード上のカードと組み合わせて、テキサスホールデムと同様に、最終的な5枚の手札を作ることができます。
「スーパーホールデム」と呼ばれるバリエーションでは、プレイヤーはプレイ中ずっと3枚のプライベートカードをすべて保持することができ、3枚のカードすべてを使ってハイハンドを決定することができます。
マニラは、ランク7以下のカードをすべて取り除いた(32枚の)ストリップドデッキでプレイします。各プレイヤーには2枚のプライベートカードが配られ、1枚のコミュニティカードが表向きに配られた後、最初のベッティングラウンドが行われます。次に、2枚目のコミュニティカードとそれに続く2回目のベッティングラウンド、3枚目のコミュニティカードとそれに続く3回目のベッティングラウンド、4枚目のコミュニティカードとそれに続く4回目のベッティングラウンド、そして最後に5枚目のコミュニティカードとそれに続く5回目のベッティングラウンドが行われます。ショーダウンでは、テキサスホールデムとは異なり(オマハに似ています)、各プレイヤーは自分の2枚のホールカードと5枚のコミュニティカードのうちちょうど3枚を使って、可能な限り最高のハンドを作ります。
ストリップドデッキのため、フラッシュはフルハウスに勝ちます。また、エースはストレートのローとしてプレイすることはできません(つまり、マニラではA-7-8-9-10はストレートではありません)。マニラとその派生ゲームでは、ハイロー分割はほとんど行われません(実際、ストリップドデッキのゲームでロー分割が行われることは非常に稀です)。
一般的なバリエーションとしては、各プレイヤーに3枚のカードを配り、そのうち1枚を途中で捨てる(上記のパイナップルのように)か、最後まで残しておくかを選択できるが、プレイヤーは自分のカード2枚とボード上のカード3枚を必ずプレイしなければならないというルールは変わらない。3枚カードのバリエーションでは、デッキに6枚を戻して合計36枚のカードを使用することもある。
マニラはベッティングラウンドが5回あるため、ノーリミットやポットリミットではうまくプレイできません。これは、2枚目と3枚目のコミュニティカードの間のベッティングラウンドを削除することで簡単に修正できます。つまり、各プレイヤーに2枚のプライベートカードが配られ、1枚のコミュニティカードがボードに配られた後、最初のベッティングラウンドが行われます。次に、2枚のコミュニティカードが配られ、2回目のベッティングラウンドが行われます。その後、4枚目のコミュニティカードと3回目のベッティングラウンド、5枚目(最後の)コミュニティカードと4回目のベッティングラウンドが行われ、最後に上記と同様のショーダウンが行われます。
3枚のカードを使うバリエーションも同様にプレイできます(マニラと同様に、プレイヤーは自分の3穴カード2枚とボードカード3枚を組み合わせて手札を作らなければなりません)。
このテキサスホールデムのバリエーションでは、プレイヤーそれぞれに2枚のホールカードが配られ、その後、最初のベッティングラウンドが行われます。続いて、3枚の表向きのカード(フロップ)が配られ、さらにベッティングラウンドが行われます。4枚目の表向きのコミュニティカード(ターン)が表向きに置かれます。このカードはワイルドカードであり、コミュニティカードまたはプレイヤーのポケットにある同じ数字または絵札のカードも同様にワイルドカードとなります。このカードがプレイされた後、3回目のベッティングラウンドが行われます。最後に、最後のカード(リバー)がプレイされ、最終的なベットが行われます。
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