| ハイローラー | |
|---|---|
1987-88年放送シリーズのタイトルカード | |
| ジャンル | ゲームショー |
| 監督 | ジェローム・ショー |
| 提供者 | アレックス・トレベック ウィンク・マーティンデール |
| アナウンサー | ケニー・ウィリアムズ ディーン・ゴス |
| テーマ音楽作曲家 | スタン・ワース(1974–80) スコア・プロダクションズ(1987–88) |
| 原産国 | アメリカ合衆国 |
| エピソード数 | 494(1974–76年版)[1] 560(1978–80年版)[2] 185(1987–88年版) |
| 生産 | |
| エグゼクティブプロデューサー | メリル・ヒーター ボブ・クイグリー |
| プロデューサー | ロバート・ノア |
| 生産拠点 | NBCスタジオ カリフォルニア州バーバンク(1974年~1980年) テレビシティスタジオ カリフォルニア州ハリウッド(1987年~1988年) |
| 実行時間 | 約26分 |
| 制作会社 | ヒータ・クイグリー・プロダクションズ(1974–80) メリル・ヒータ・プロダクションズ(1987–88) センチュリー・タワーズ・プロダクションズ(1987–88) |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | NBC |
| リリース | 1974年7月1日 – 1976年6月11日 |
| リリース | 1978年4月24日 – 1980年6月20日 |
| ネットワーク | シンジケート |
| リリース | 1987 年 9 月 14 日 – 1988 年 9 月 9 日 |
ハイ ローラーズは、メリル ヒーターが制作したアメリカのテレビゲーム ショーです。2 人の出場者が雑学クイズに答えて競い合い、特大のサイコロのセットを手に入れます。その後、サイコロを振ってゲーム ボードから 1 から 9 までの数字を消し、現金や賞品を獲得します。これは、標準的なサイコロ ゲームであるシャット ザボックスをアレンジしたものです。
ハイ・ローラーズは1974年7月1日、NBCの昼間の番組ラインナップの一部としてデビューした。1975年9月、付随シリーズがシンジケーションで開始され、地元の放送局で週1回放送された。これらのシリーズは両方とも1976年に終了し、昼間のシリーズは1976年6月11日に終了した。これらのシリーズの司会はアレックス・トレベックだった。1978年4月24日、NBCはトレベックの司会でハイ・ローラーズを復活させ、1980年6月20日まで放送されたが、デイヴィッド・レターマン・ショーのためにキャンセルされた3つのシリーズの1つとなった。このシリーズはヒータ・クイグリー・プロダクションによって制作された。[3] 1987年から1988年にかけて、ウィンク・マーティンデイルの司会で2度目の復活がシンジケーションで放送された。
ゲームプレイ
基礎
2 人の出場者が競い合いました。目的は、特大のサイコロを 2 つ振って、ゲーム ボードから 1 から 9 までの数字を取り除くことでした。誰がサイコロをコントロールできるかを決めるために、司会者はトスアップ クイズを出しました。回答は通常、複数の選択肢、真偽、またははい/いいえでした。最初にブザーを鳴らした出場者に回答の機会が与えられ、正しく答えた出場者がコントロールを獲得しました。その出場者が正しく答えなかった場合、コントロールは対戦相手の手に渡りました。
一度コントロールを握ると、出場者はサイコロを振るか、対戦相手に渡すことができます。振った後、出場者はサイコロの合計になる1つ以上の数字をボードから取り除かなければなりません。たとえば、10が出た場合、出場者はその数字になる組み合わせのうち、1-9、2-8、3-7、4-6、1-2-7、1-3-6、1-4-5、2-3-5、または1-2-3-4のいずれかを取り除くことができます。ただし、組み合わせ内の数字がまだ取り除かれていないことが条件です。出場者は、ルールに応じて、個々の数字または数字の組み合わせを取り除くことで賞金を獲得しました。
サイコロの合計が、まだプレイ中の数字のどの組み合わせとも一致しない場合は、「悪いロール」となります。悪いロールをした出場者は、保険マーカー (下記参照) を持っていない限り、即座にゲームに負けます。ボードから最後の数字を消した出場者がゲームに勝ちます。各ゲームの勝者は、貯金された賞品を受け取ります。賞品が貯金されていない場合は、$100 を受け取ります。2 ゲームに勝った最初の出場者が試合に勝ち、ビッグ ナンバー ボーナス ラウンドに進みます。
1974–76
オリジナルシリーズでは、ゲームボード上の各数字の下に賞品または現金の額が隠されており、その数字が取り除かれた場合にのみ公開され、出場者の銀行に追加されました。[4] 2つの数字にはそれぞれ、新車、ボート、豪華な休暇などの大きな賞品の半分が含まれていました。この賞品を銀行に預けるには、同じ出場者が両方のカードを隠さなければなりませんでした。[4]出場者がそれぞれ2枚のカードのうち1枚を公開した場合、その賞品はそのゲームから除外されました。[4]
最初の昼間バージョンの最後の 7 週間 (1976 年 4 月 26 日 - 6 月 11 日) の間、メイン ゲームは「フェイス リフターズ」として知られていました。数字は 3×3 のグリッドに配置され、有名人の写真が隠されていました。出場者は写真の人物を正しく特定するとゲームに勝ちます。出場者は良いロールをした後、推測することができます。出場者が悪いロールをした場合、対戦相手は写真に残っている数字ごとに 1 回推測することができます。推測が成功した場合は、ゲームに勝ち、ボードに残っている数字に属する賞品を獲得します。どちらの出場者も人物を正しく推測できなかった場合は、出場者の 1 人が答えを伝えるまで、トレベックがヒントを与えます。
司会の一人 (昼間はRuta Lee、夜間はElaine Stewart ) が出場者のためにサイコロを振りました。出場者は、Trebek の向かいのサイコロ テーブルの長い辺に沿って座りました。メイン ゲームでは保険マーカーは与えられず、悪い目が出れば自動的に負けとなります。
ほぼ同じルールのシンジケート版が1975年から1976年のシーズンに毎週放送された。各エピソードでは、同じ2人の出場者が番組全体で競い合った。最初の数エピソードの後、ルールが変更され、出場者は3戦中2勝する必要がなく、各ゲームの勝者がビッグナンバーズでプレイし、負けた出場者は次のゲームに戻ることになった。出場者は時間切れになるまで、できるだけ多くのゲームをプレイした。ゲーム中に時間切れになった場合は、より多くの数字を削除した方が最終ゲームに勝利し、賞品は累積された。最初の数エピソードで使用された3戦中2勝のゲーム形式では、出場者はビッグナンバーズでもう一度チャンスを得ることができた。当時の他の週刊夜間ゲーム番組と同様に、このバージョンには再び優勝者がいなかった。
1978–80
このシリーズが1978年に復活したとき(当初のタイトルは『The New High Rollers』)、ボードは3つの列から構成され、各列にはランダムに割り当てられた3つの数字がありました。各列には1つ以上の賞品が入っており、列の最後の数字を取り除いた出場者だけが(他の数字を取り除いたのは誰かに関係なく)賞品を獲得できました。賞品は、典型的なゲーム番組の贈り物(家具、家電、旅行など)から、ミュージカル人形のコレクションやケンタッキーフライドチキンの1年間の日曜ディナー(当時のゲーム番組の一般的な賞品)などの珍しいものまでありました。ゲーム中に獲得されなかった賞品は、列に戻されました。各ゲームの開始時に、列ごとに新しい賞品が1つ追加され、最大5つになりました。列の賞品が獲得されると、次のゲームのために新しい賞品がその列に配置されました。各ゲームでは、少なくとも 1 つの列が「ホット カラム」として指定され、その列の 3 つの数字すべてをサイコロを 1 回振るだけでクリアできることを意味します (例: 1-3-6 は、10 を振るとクリアできます)。
保険マーカーは、メイン ゲームでダブル ロールをすると獲得できます。出場者が少なくとも 1 つのマーカーで悪いロールをした場合、そのマーカーを提出して再度ロールします。マーカーのない悪いロールは、ダブルでない限りゲームに負けます。ダブルの場合は、出場者はマーカーを受け取り、すぐにそれを提出して再度ロールします。メイン ゲームで獲得したマーカーは、ビッグ ナンバーまたは次の試合に持ち越されません。
このバージョンでは、第 1 シリーズのようにホステスではなく出場者が自らサイコロを振っていました。
1987–88
このバージョンは1978-80年バージョンのルールを踏襲したが、各列には賞品が1つしか用意されていなかった。特定のゲーム中に獲得できなかった賞品は、次のゲームで置き換えられた(ただし、1986年のパイロット版では、ゲームで獲得できなかった賞品は次のゲームに持ち越された)。[5]出場者がその列を獲得してラウンドに勝利すると、頻繁に1つの列で特別ゲームをプレイするチャンスが提供された。以下に説明する特別ゲームでは、サイコロは1つだけ使用された。
- 世界一周:サイコロのそれぞれの数字は、利用可能な 5 つの旅行の 1 つに対応しています。6 を振ると、5 つの旅行すべて (つまり、世界一周旅行) と 5,000 ドルの現金ボーナスを獲得できます。その後、5,000 ドルの現金ボーナスは廃止されました。
- クッキージャー:参加者はサイコロを振って、6 が出れば 1,500 ドル、その他の数字が出れば 100 ドルを勝ち取ります。ハロウィーンのエピソードでは「トリック オア トリート」とも呼ばれます。
- ダイヤモンド鉱山:各数字は異なる宝石に対応しており、出場者は出た数字に応じたアイテムを獲得しました。
- ダイス ダービー:このゲームは競馬を模倣したものです。1 頭の馬には偶数 (2、4、6)、その他の馬には奇数 (1、3、5) が指定されます。競技者はサイコロを振り、結果に応じて該当する馬が 1 マス移動します。トラック上で最初に 4 マス移動した馬がレースに勝ち、競技者に賞品が与えられます。偶数の馬には、通常は旅行や車などの大きな賞品が与えられ、奇数の馬には短い休暇や 1,000 ドルなどの小さな賞品が与えられます。
- ドライバーズ テスト:参加者は、4×4 のリング状に配置された 12 個のスペースがあるゲーム ボード上のゲーム ピースを操作します。参加者は、サイコロを 6 回振って、開始位置から 7 スペース離れた「車」のスペースにピースを正確に置きます。ピースは常に「車」のスペースに向かって動きます。1 回のロールでターゲットをオーバーシュートした場合、次のロールでピースの方向が反転します。車を獲得できなかった場合は、最後の停止スペースにある現金額 (最大 2,500 ドル) を獲得します。
- 恋人同士限定:それぞれの数字はロマンチックな休暇を表し、出場者はその数字が表す旅行を獲得しました。
- フルハウス:サイコロの各数字は、家の異なる部屋に対応しています。出場者は、出た数字に対応する部屋で勝ちます。ただし、出場者が 6 を出した場合には、出場者は家の 5 つの部屋すべてで勝ちます。
- 公海:サイコロの各数字は船舶またはボートを表します。出場者はその数字で表された賞品を獲得しました。
- ホーム アウェイ フロム ホーム:各数字は、何らかのタイプの RV を表します。出場者は、その数字で表される RV を獲得します。
- アイランドホッパーズ:各数字は島での休暇を表し、出場者は出た数字が表す旅行を獲得しました。
- 2 人で勝負:サイコロの数字ごとに異なる賞品が割り当てられます。参加者はサイコロを振り続け、同じ数字が出ると、その数字に対応する賞品を獲得します。このゲームは「2 人で勝負: 有名人とお金持ち向け」と呼ばれることもあります。
- ラブレター:参加者はサイコロを最大 6 回振って、6 文字の単語の文字を明らかにします。いつでも単語を解くことができれば、新車がもらえます。そうでない場合は、参加者は明らかにした文字ごとに 100 ドルを獲得します。
- ラッキーナンバー:出場者は 1 から 6 までの数字を選び、サイコロを振りました。正解した出場者は新車を獲得しました。
- マップ ゲーム:「Around The World」の初期バージョンも同様にプレイできますが、このゲームでは 6 を出すと、世界一周旅行ではなく、より高価な単一目的地の旅行を獲得できます。
- ミリオネア ゲーム: 1 から 6 までの数字はそれぞれ、一定数のカリフォルニア宝くじ券に相当します。対応する数字を出すと、その枚数の券が当たります。
- パリか破滅か:コンテストではサイコロを振り、参加者が偶数を出した場合、参加者はパリ旅行を獲得します。ただし、参加者が奇数を出した場合、参加者は何も獲得しません。
- ウサギテスト:モデルたちは毛皮のコートを着ていました。1 着は 600 ドル相当の偽物、もう 1 着は 6,000 ドル相当の本物のウサギの毛皮でした。出場者はモデルが着ていたコートを獲得しました。このゲームは 1986 年のパイロット エピソードでプレイされました。
- スクリーン プレイ: 1 から 6 までの数字はそれぞれ、何らかのテレビ セットに相当します。対応する数字をロールすると、そのテレビが当たります。
- 買い物三昧:出場者はサイコロを振って、出た目×1,000 ドル相当の買い物を勝ち取ります。ただし、出場者が 6 を振った場合、出場者は 10,000 ドル相当の買い物を勝ち取ります。
- Smiling Wink の自動車ロット:サイコロの数字はそれぞれ新車を表しますが、6 番は「クランカー」、つまり中古だが動く車を表します。参加者はサイコロを振って、出た数字に対応する車を獲得します。
- ワイルド ホイール:参加者はサイコロを振り、奇数が出れば新車を獲得します。2 または 4 が出ればガソリン 1,000 ガロンを獲得します。ただし、6 が出れば車 2 台を獲得します。
- ウィンクのガレージセール:価値のないギャグギフトを含む 6 つの賞品が用意されていました。6 が出るとギャグギフトが当たりました。
ダブルが出たときの効果音は、 1992 年から 2008 年までWheel of Fortuneでも使用されていました。このとき、メイン ゲームでパズルを解いた直後に現金ボーナスが提供されていました (通常は「ヒント」、「空欄補充」などのカテゴリ)。
大きな数字
優勝者はサイコロを振って盤から 1 から 9 までの数字を消そうとし、全て消すと高額賞金が贈られました。1978 年から 1980 年のシリーズを除き、ステージ上の出場者の右側に置かれたより大きなゲーム盤が使用されました。このシリーズではメイン ゲームと同じ盤が使用されました。サイコロを 2 つ振ると保険マーカーが贈られ、マーカー 1 つにつき出場者はサイコロをもう一度振って悪い目が出た場合に保険マーカーが与えられました。これらのマーカーはメイン ゲームには持ち越されませんでした。
参加者は、ボードから数字を 1 つ消すごとに 100 ドルを獲得しました。1974 ~ 1976 年版の初期のエピソードでは、参加者は良いロールの後に停止してこのお金を受け取ることができました。保険マーカーのない悪いロール、または 1 以外のすべての数字を消すと、ゲームは終了し、お金は没収されました。参加者は、8 つの数字を消すと車を、9 つの数字をすべて消すと 10,000 ドルを獲得しました。すぐにルールが変更され、車のボーナスがなくなり、参加者は悪いロールをした後でも貯まったお金を保持できるようになりました。
1978~80年版では、最高賞品が3種類あり、車と5,000ドルの現金、車のみ、5,000ドルのみの3種類でした。1987~88年版では、賞金が10,000ドルで、特別な金色のサイコロを使用してプレイされました。
ビッグナンバーズボーナスラウンドは、1981年に将来のハイローラーズの司会者ウィンク・マーティンデールが司会し、やはりヒーター・クイグリー・プロダクションが制作したラスベガス・ギャンビットでも使用されました。このラウンドでは、1978~80年版と同じサイコロテーブル(効果音付き)が使用され、同じルールでしたが、最高賞は「ギャンビット・ギャラクシー」と呼ばれる累積賞金のジャックポットでした。
チャンピオンは、敗北するか、5試合(1978~80年版では7試合)に勝つまで番組に残りました。1987~88年版では、5試合に勝つと新しい車がもらえるという条件は当初からありましたが、出場者が最終的に無敗でリタイアした時点でこの条件は廃止され、メインゲーム中にプレイされるミニゲームのいくつかでより多くの車が授与されるようになりました。
生産情報
人事
アレックス・トレベックとウィンク・マーティンデイルが『ハイ・ローラーズ』の司会を務めた。ヒーター=クイグリーのスタッフアナウンサー、ケニー・ウィリアムズがトレベック版のアナウンサーを務めた。1987年のシリーズではディーン・ゴスがアナウンサーを務めた。
1970年代のハイ・ローラーズはNBCのバーバンク・スタジオ・コンプレックスで収録され、1987年のシリーズはハリウッドのCBSテレビジョン・シティのスタジオ43で収録された(ただし、1986年のパイロット版はABCテレビジョン・センター(現在のプロスペクト・スタジオ)で撮影された)。 [6] [7]
ルータ・リーとエレイン・スチュワートは、最初のハイ・ローラーズ・シリーズの賞品モデルで、リーは昼間のシリーズで、スチュワートは毎週のシンジケートシリーズでその役割を担いました。前述のように、両女性は出場者のサイコロを振る役も務めました。1978年の復活版では、ベッキー・プライス、リンダ・フックス、ローレン・ファイアストーンがモデルとして交代で務め、マーティンデールのバージョンではモデルのクリスタル・オーウェンズとKC・ウィンクラーがサポートしました。
音楽
スタン・ワースは、1974~76年版と1978~80年版のテーマ曲を作曲した。1985年、スコア・プロダクションズは「バブル・ガム」というタイトルのテーマ曲を作曲した。これは元々、失敗したヒーターのパイロット版『ラッキー・ナンバーズ』 (ゲームプレイの仕組みを変えてこの番組を多少リニューアルする意図で作られた)のために作曲されたもので、1987~88年版でも再利用された。
商品
1975年にBig Numbers: The High Rollers Gameとして家庭用ゲームの2つのエディションがリリースされました。第1版はES Loweから、第2版はMilton Bradleyからリリースされました。両方のバージョンの表紙にはTrebekが描かれています。[8] 1987年バージョンに基づいたボードゲームは、1988年にパーカーブラザーズからリリースされました。表紙にはゲーム中のマーティンデールと2人の出場者が描かれています。[8]
1987 年版をベースにしたコンピュータ ゲームも、 1988 年に Box Office によってCommodore 64、Apple II、MS-DOS向けにリリースされました。表紙には、マーティンデールが左手にゴールデン ダイスを 1 組持ち、右手でそれを指している姿が描かれています。
国際版
オーストラリア版は1975年に短期間セブンネットワークで放映され、ギャリー・メドウズが司会を務め、デルヴェン・デラニーとスザンヌ・フォックスがディーラーを務めた。アナウンサーはマックス・ロウリーだった。日本版のスーパーダイスQは土井勝が司会を務め、1980年から1984年までTBS(東京放送)で放映された。
参考文献
- ^ ハイローラーズ。エピソード494。1976年6月11日。NBC。
- ^ ハイローラーズ。エピソード560。1980年6月20日。NBC。
- ^ デイビッド・シュワルツ、スティーブ・ライアン、フレッド・ウォストブロック著『テレビゲーム番組百科事典』第3版、チェックマーク・ブックス、1999年、92ページ
- ^ abc 「ハイローラーズ」。「ハイローラーズ」。1975年6月11日。NBC。
- ^ 「ハイローラーズ - キャロル対ジョン(1986年パイロットエピソード)」。YouTube。2013年7月7日。
- ^ 「Shows–CBS Television City」。2011年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月25日閲覧。
- ^ David Schwartz、Steve Ryan、Fred Wostbrock、「The Encyclopedia of TV Game Shows」、第3版、Checkmark Books、1999年、92ページ。
- ^ ab 「High Rollers Image Gallery」。 BoardGameGeek.com 。 2014年2月27日閲覧。
外部リンク
- IMDbのハイローラー
