| ヘックス | |
|---|---|
| 開発者 | ユニコーンのマーク |
| デザイナー | スティーブン・リンハート[1] |
| プラットフォーム | アタリST、アミガ |
| リリース | 1985年: ST [1] |
| ジャンル | ターン制ストラテジー |
Hex は、 Mark of the Unicornが開発し、1985 年に当時の新製品Atari ST [1]向けに、後にAmiga [2]向けに発売されたターン制ストラテジーゲームです。プレイヤーはユニコーンを操作し、ゲーム ボード上のすべてのヘックスを同じ色に変えようとします。対戦相手は、それらを別の色に変えてユニコーンを倒そうとします。ユニコーンがレベルアップすると、新しい呪文がレパートリーに追加されますが、一度に使用できるのは 5 つだけです。
ゲームプレイ
全体的なビジュアル スタイルとレイアウトは、立方体ではなく六角形で行われるQ-bertのターンベース バージョンに似ています。ゲームプレイにはいくつかの重要な要素があり、それによってプレイ方法が大きく異なります。
ゲームは、19 個の六角形のプラットフォームが大きな六角形に並べられた等角投影のプレイフィールドで行われます。各六角形の上面は、緑、青、赤、紫に色分けされています。ユニコーンで表されるプレイヤーは、青、紫、赤、緑という固定パターンに基づいて色が変わる六角形の間をジャンプできます。プレイヤーがいずれかの六角形を変更すると、隣接する同じ色の六角形がすべて変わります。
最初のレベルでは、フィールド全体を緑色にするのが目的です。次のレベルでは、プレーヤーは、ヘクスを紫色に変えることを目標とする対戦相手と対戦します。レベルをクリアするには、プレーヤーは、最後の動きで対戦相手が立っているヘクスも緑色に変わるようにフィールドを配置する必要があります。プレイフィールドがすべて赤またはすべて青に変わるか、100 ターンに達すると、試合は引き分けになります。
合計 12 人の敵がいて、プレイヤーに対してさまざまな戦略をとっています。最初に出会うのは、ただランダムにジャンプするドードーです。その後の敵は、透明人間やマジシャンなど、より戦略的で手ごわい存在になっていきます。
さらに、ゲームにはさまざまな効果を持つ魔法の呪文が多数含まれています。試合に勝利した後、プレイヤーは新しい呪文を選択してプレイヤーの呪文書に追加できます。試合開始前に、その試合で使用するために最大 5 つの呪文を選択できます。呪文は、プレイヤーが十分なエネルギーを持っている場合にのみ使用できます。たとえば、エネルギーの少ない「場所の変更」呪文は、プレイヤーの位置を対戦相手の場所と交換します。エネルギーは、ユーザーが試合に勝利するか、タイルを緑色にすると獲得できます。対戦相手も独自の呪文を持っています。
レベルは 120 あります。レベルが上がると、プレイヤーは同時に複数の対戦相手と対戦します。
受付
ジョージ・ミラーはCOMPUTE!誌でこのゲームをレビューし、Hexを「コンピュータ向けに考案された最も挑戦的で魅力的な戦略ゲームの1つ」と評した。ミラーは「対戦相手がいかに早く単なるコンピュータではなくなり、独自の個性を獲得するかにプレイヤーは驚くだろう」と結論付けている。[3]
1986年1月のAntic誌のレビューで、スウェード・バーストウはHexをQ-bertとArchonを合わせたようなものだが、その結果はユニークだと述べている。彼は「Hexはプログラミングがきれいで、私がこれまでコンピュータで見た中で最高の戦略ボードゲームの1つだ。将来のSTエンターテイメントの基準を高く設定するだろう」と結論付けている。[4]
1985年11月のANALOG Computing誌のレビューはさらに好意的で、次のように結論づけている。「要約すると、このゲームはとにかく素晴らしい。Archon以来、最も挑戦的なゲームだ。AtariのSC1224カラーモニターで見たグラフィックは素晴らしい。」[5]
レビュー
- ゲームと戦略#41 [6]
- ゲーム&ストラテジーHS#3 [7]
参考文献
- ^ abc Hex Box. ケンブリッジ、マサチューセッツ州:Mark of the Unicorn. 1985年。
{{cite book}}:|website=無視されました (ヘルプ) - ^ 「Hex」。Lemon Amiga。
- ^ Miller, George (1986年3月). 「Hex For Atari ST」. Compute! 60ページ. 2013年11月8日閲覧。
- ^ Barstow, Suede (1986年1月). 「STレビュー: Hex」. Antic . 4 (9).
- ^ Bank, Monte. 「Hex」。アナログコンピューティング。
- ^ “ジューと戦略 41”. 1986年10月。
- ^ “ジュー&ストラテジー HS 3”. 1986年。
