| 開発者 | ユニジン社 |
|---|---|
| 初回リリース | 2009年10月22日 |
| 安定版リリース | 4.0
|
| エンジン | ユニジンエンジン |
| オペレーティング·システム | Windows、Mac、Linux の場合 |
| プラットフォーム | パソコン |
| 利用可能 | 英語、ロシア語 |
| ライセンス | プロプライエタリフリーウェア/シェアウェア |
| Webサイト | https://benchmark.unigine.com/heaven |
Heaven Benchmarkは、 UNIGINE Engineをベースにしたベンチマーク ソフトウェアです。このベンチマークは、2009 年にUNIGINE 社によって開発および公開されました。このソフトウェアの主な目的は、 GPUのパフォーマンスと安定性のテストです。ユーザーは、ワークロードのプリセット (Basic または Extreme) を選択するか、パラメーターをカスタムで設定できます。ベンチマークの 3D シーンは、雲の真ん中にある空飛ぶ島にあるスチーム パンク風の都市です。このシーンは、すべてのサーフェスに使用されるテッセレーション、ボリュームのある雲と昼夜サイクルを伴う動的な空、リアルタイムのグローバル イルミネーション、およびスクリーン空間のアンビエント オクルージョンのため、GPU を集中的に使用します。
UNIGINE社のHeavenやその他のベンチマークは、ハードウェアレビュー担当者がGPUの性能を比較するためによく使用されます[1] [2] [3] 。また、オーバークロッカーがGPUオーバークロックのオンラインおよびオフライン競技に使用しています[4] [5] 。Heaven(またはUNIGINE社の他のベンチマーク)を実行すると、パフォーマンススコアが生成されます。数値が高いほど、パフォーマンスが優れています。HeavenベンチマークはZotac GPUに同梱されていました。[6] [7] Phoronix Test Suiteに含まれています。[8]
Heaven Benchmarkは、最初のDirectX 11ベンチマークであると主張されています。[9] [10] [11] 2009年10月22日のWindows 7プレゼンテーションで正式に導入されました。
技術的特徴
- UNIGINE 1 エンジン搭載のビジュアル
- Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Linux、macOSのサポート
- DirectX 9、DirectX 11、OpenGL 4.0のサポート[12]
- NVIDIA SLIおよびAMD CrossFireのサポート
- GPUの温度とクロックの監視
- 適応型ハードウェアテッセレーション
- ボリュームのある雲と調整可能な昼夜サイクルを備えたダイナミックな空
- リアルタイムのグローバルイルミネーションとスクリーンスペースアンビエントオクルージョン
- ステレオ3Dとマルチモニター構成のサポート
- シネマティックかつインタラクティブなフライ/ウォークスルーカメラモード
参照
参考文献
- ^ 「ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo レビュー」。TweakTown 。2021年7月6日。2021年9月16日閲覧。
- ^ Chiappetta, Marco (2016-08-04). 「AMD Radeon RX 470 レビュー: Polaris がさらにお手頃価格に - ページ 2」. HotHardware . 2021-09-16閲覧。
- ^ 「EVGA GeForce RTX 3080 Ti FTW3 Ultra レビュー」。Guru3D.com 。2021年9月16日閲覧。
- ^ 「***公式Unigine Heaven DX11 3.0ベンチマークスコア***」。Overclockers UKフォーラム。2021年9月16日閲覧。
- ^ 「[公式] Heavenベンチマーク4.0スコアトップ30」Overclock.net . 2021年9月16日閲覧。
- ^ 「ZOTACがTITANをスーパーチャージ」TheOverclocker . 2013年5月2日. 2020年2月8日閲覧。
- ^ 「UNIGINE の Heaven ベンチマークが、新しい超ハイエンドの ZOTAC GeForce GTX TITAN などとバンドルされました | UNIGINE: ビジネス向けのプロフェッショナル VR プラットフォーム」unigine.com 。2020年 2 月 8 日閲覧。
- ^ 「Unigine Heaven 2.0 Linux パフォーマンス - Phoronix」。www.phoronix.com。2020年 2 月 8 日閲覧。
- ^ 「Unigine 'Heaven' - 最初の DirectX 11 ベンチマーク」。Legit Reviews 2009-10-31 。 2021-09-17に閲覧。
- ^ 「DirectX 11 ベンチマークがダウンロード可能に」。The Tech Report。2009年 10 月 23 日。2021年 9 月 17 日閲覧。
- ^ 「Unigine エンジンをベースにリリースされた初の DirectX 11 ベンチマーク」unigine.com 。2021年 9 月 17 日閲覧。
- ^ "Golem.de: IT ニュース für Profis". www.golem.de 。2021年10月13日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
