Loading article…
| ハードボールII | |
|---|---|
![]() | |
| 開発者 | 特徴的なソフトウェア |
| 出版社 | 栄誉 |
| デザイナー | ドン・マトリック、リック・フリーセン、クリス・テイラー |
| プログラマー | クリス・テイラー リック・フリーゼン |
| アーティスト | トニー・リー |
| 作曲家 | クリジャン・ハトレリッドバーニー・ヴァション |
| プラットフォーム | MS-DOS、Amiga、クラシックMac OS |
| リリース | 1989年: IBM PC 1990年: Amiga、Mac |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー |
HardBall IIは、 Distinctive Softwareが開発し、 1989年にAccoladeからMS-DOS向けに発売された野球ビデオゲームです。クラシックMac OS版とAmiga版は1990年に発売されました。本作は1985年に発売されたHardBall!の続編です
HardBall II はHardBall!のゲームプレイメカニズムを維持しつつ、以下の機能を追加しています: [ 1 ]
Hardball IIパッケージの内容:
コードホイールには3つのホイールがあります。外側のホイールには野球選手の姓が、中央のリングには選手の名が、内側のリングには年がそれぞれ記載されています。リングが正しく揃うと、3番目のリングの切り抜き部分に選手の野球の成績が表示されます。ゲームを起動する前に、これらの成績をプログラムに入力する必要があります。[ 2 ]
『ハードボールII』は約10万本売れた。[ 3 ]
1990年6月号のGames International誌で、ブライアン・ウォーカーは利用可能なカスタマイズオプションを賞賛し、それがゲームに「繊細さ」を加えていると述べた。彼はグラフィックを「素晴らしい」と評し、これがイギリスでの野球の普及に役立つだろうと考えた。彼は最後に、ゲームプレイに10点満点中9点、グラフィックに10点満点中8点という平均以上の評価を与え、「Hardball IIのような質の高い製品は、口コミで広まるだけだ」と述べた。[ 4 ]