| 業界 | ビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | 1982年 |
| 廃止 | 1991 |
| 運命 | EAカナダに合併 |
| 後継 | EAカナダ |
| 本部 | 、 カナダ |
主要人物 | ドン・マトリック ジェフ・センバー ポール・リー ターニー・ウィリアムズ ブルース・マクミラン |
| 製品 | 試乗シリーズ 4Dスポーツシリーズ |
ディスティンクティブ・ソフトウェア社は、カナダのビデオゲーム開発会社で、ドン・マトリックとジェフ・センバーがゲーム『エボリューション』で成功を収めた後に、ブリティッシュコロンビア州バーナビーで設立した。[1]マトリック(当時17歳)とジェフ・センバーはシドニー開発公社にアプローチし、同社は1982年にエボリューションを発売することに合意した。 [2]ディスティンクティブ・ソフトウェアは、1980年代後半から1990年代前半にかけて、テストドライブシリーズ、スタント、4Dボクシング、ハードボールIIなどのレースおよびスポーツビデオゲームで知られていた。1991年、ディスティンクティブはエレクトロニック・アーツに1000万ドルで買収され、EAカナダとなった。EAカナダは、EAスポーツブランドのゲームが最も多く開発されている場所である。[3] [1]
無制限のソフトウェアと訴訟
1989 年、Distinctive のプログラマー Pete Gardner と Amory Wong は、USI (Unlimited Software, Inc.) というペンネームで、セガのアーケード ゲームOut Run をMS-DOS用に改造しました。2 人は、Test Drive II用に開発したソフトウェア ライブラリをいくつか使用しました。その結果、Accolade は Distinctive が業務契約に違反したとして訴訟を起こしました。Accolade は、Out Runの頒布と販売に対する仮差し止め命令を求めました。Distinctive Software は、ビデオ スクリーンの消去などの定型的な機能を実行するソース コードのみを使用しており、Accolade はそれらの機能の著作権を所有していないと主張しました。Accolade は、 Test Drive IIの契約により、最終製品 (ゲーム) とそれを作成するのに使用したソース コードの所有権と著作権が彼らに与えられたと主張しました。Distinctive Software が勝訴しました。裁判所は、「ライセンス契約により、ビデオ ゲームのコンセプトとデザインの著作権は Accolade に譲渡されますが、基礎となるソース コードは譲渡されません」と判決を下しました。裁判所はまた、アコレード社が困難のバランスが自社に有利であることを証明できなかったと判断した。[4]
ゲーム
参考文献
- ^ ab Zinn, Jacob (2014年9月5日). 「EA Canadaがバーナビーの限界を押し広げる」. Burnaby Now . 2019年9月26日閲覧。
- ^ Kyllo, Blaine (2009年1月28日). 「ケース: バンクーバーのビデオゲーム家系図 [C]」. The Georgia Straight . 2019年9月26日閲覧。
- ^ 「企業ニュース:エレクトロニック・アーツがディスティンクティブを買収」ニューヨーク・タイムズ、1991年6月18日。
- ^ Dannenberg, Ross (2005年5月30日). 「Case: Accolade v. Distinctive (NDCal. 1990) [C]」. Patent Arcade . 2019年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月26日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの独特なソフトウェア
