| 状態 | 公開済み |
|---|---|
| 開始年 | 1984 |
| 最新バージョン | (03/93) |
| 組織 | 国際電気通信連合 |
| 委員会 | VCEG (当時: ビジュアルテレフォニーのコーディングに関する専門家グループ) |
| 関連規格 | 261、262、263、264、265の言語 |
| ドメイン | ビデオ圧縮 |
| Webサイト | https://www.itu.int/rec/T-REC-H.120 |
H.120 は、最初のデジタルビデオ圧縮規格でした。これは、COST 211 ヨーロッパ研究プロジェクトによって開発され、1984 年に CCITT (現在のITU-T ) によって公開されました。1988 年には、他の組織から提案された貢献を含む改訂版が発行されました。ビデオの品質は十分ではなく、実装も少なく、この形式に対応するコーデックは存在しませんでしたが、 H.261などの実用的な後継規格に直接つながる重要な知識を提供しました。最新の改訂版は、1993 年 3 月に公開されました。
ストリーム形式
H.120ストリームは、 NTSCでは1544 kbit/s 、 PALでは2048 kbit/sで実行されました。バージョン1(1984年)は、条件付き補充、差分パルス符号変調(DPCM)、スカラー量子化、可変長符号化、およびサンプリング用スイッチを特徴としていました。バージョン2(1988年)では、動き補償と背景予測が追加されました。[1]最終版(新しい技術内容なし)は、以前のCCITT標準化団体に代わる ITU-Tの設立の結果として1993年に発行されました。
問題と得られた知識
H.120 ビデオは、実用に耐えるほどの品質ではありませんでした。リアルタイム操作を可能にするために、デジタル信号処理操作は最小限に抑えられました。差分 PCM はピクセル単位で動作するため、ビットレートを十分に下げるには空間解像度と時間解像度を下げる必要があり、ピクセルの差の量子化は粗いものでした。フレーム メモリ ストレージは当時高価だったため、空間解像度をさらに下げる必要がありました。
標準解像度ビデオの各フィールドは、垂直方向に 143 ライン、水平方向に最大 256 サンプル/ラインにサブサンプリングされました(垂直方向に 2:1 削減、水平方向に約 2.8:1 削減)。動きのある領域では、五点形サンプリング パターンを使用して、ラインあたりのサンプル数がさらに 2 分の 1 に削減されました。差分値は、ピクセル差分の値が 16 個しかない量子化テーブルを使用して粗く表現されました。時間解像度を下げるために、フィールドがスキップされることもありました。
研究者たちは、ストリームの目標ビットレートを超えずにビデオ品質を向上させるには、各ピクセルの平均ビット数を 1 未満にしてエンコードする必要があるということが明らかになりました。これには、ピクセルのグループをまとめてエンコードする必要があります。これにより、最初の実用的なビデオエンコード規格で あるH.261など、H.120 に続くコーデックで離散コサイン変換が使用されるようになりました。
参考文献
- ^ 国際ビデオコーディング標準の概要(H.264/AVC の前身)(PDF)(Gary J. Sullivan、ITU、 2005 年)
外部リンク
- H.120 : プライマリデジタルグループ伝送を使用したビデオ会議用コーデック ( ITU )
