Golden Tee GolfはIncredible Technologiesによるゴルフアーケードゲームシリーズです。その特徴は、トラックボール[ 1 ]を使用してプレイヤーのゴルフショットのパワー、方向、カーブを決定することです。プレイモードには、カジュアルな 18 ホールゴルフ、ニアピン、オンライン トーナメントなどがあります。最も長く続いているアーケードゲームシリーズの 1 つです。Golden Tee は多くのファンを維持し、競争の激しいトーナメントシーンを生み出しました。 [ 2 ]

ゴールデンティーシリーズは、インクレディブルテクノロジーズが大規模なファミリーエンターテイメントセンター向けの大型ゴルフシミュレーターを作成するプロジェクトとして始まりました。このアイデアは破棄されましたが、プログラマーのラリー・ホジソンは、仮想ゴルフコースを作成するソフトウェアを既に作成していました。ホジソンは自分の作品を捨てるのではなく、コンセプトを改良して通常のアーケード筐体向けのゴルフゲームを開発しました。彼は共同デザイナーのジム・ジエリンスキーと協力し、ジエリンスキーは当初デラックスペイントを使用してコースをレンダリングしました。コントロールには通常のジョイスティックとボタンの代わりに、インクレディブルテクノロジーズが以前カプコンボウリングで使用していたトラックボールを使用しました。[ 3 ]
最初のゴールデンティーはバーでプレイテストが行われ、バーはゴールデンティーの筐体で最も人気のある場所となった。1989年に発売された最初のバージョンは、既存のアーケードマシンをゴールデンティーに改造できるキットとしてのみ販売された。比較的よく売れたが、このシリーズは数年後のゴールデンティー3Dでより大きな成功を収めることになる。[ 3 ] 1995年のピーター・ジェイコブソンのゴールデンティー3Dゴルフ(ピーター・ジェイコブセン出演)は、オンラインネットワークプレイをサポートするシリーズ初の作品だった。筐体同士がネットワークで接続されるのではなく、すべての筐体が中央コンピュータに接続され、トーナメントプレイのスコアが比較された。1995年11月24日から12月17日までシカゴ地域の24台のゲーム筐体で行われた最初のテストトーナメントでは、優勝者に賞金1,000ドルを含む実際のお金が贈られた。[ 4 ]最初の「実世界」トーナメントは、1996 年 6 月中旬から 7 月 7 日にかけて、6 州の 145 台の筐体で開催され、大成功とみなされました。[ 5 ] 1996 年末までに、32 州に 1,250 台の筐体が設置されました。[ 6 ]このトーナメントにより、フランチャイズの大規模な競技プレイシーンが生まれました。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]ライアン・ブルジョワは、米国全国選手権で 3 回優勝しています。[ 10 ]
『Golden Tee 3D』以降、Incredible Technologiesは毎年アーケード向けにシリーズの新作をリリースしている。このゲームは、初代PlayStation [ 11 ] 、Microsoft Windows [ 12 ] 、iOSおよびAndroid [ 13 ]向けにもリリースされている。プラグアンドプレイ専用コンソール版もリリースされている。2022年5月16日には『Golden Tee PGA Tour 2022』がリリースされた[ 14 ] 。同年10月24日には、かつてホームエディションと呼ばれていたクラブハウスエディションがリリースされた。スタンダードモデルとデラックスモデルが用意されていた。スタンダードはベースのみで、デラックスにはベース、テレビ(55インチ)、および青いライトのマーキーが付属しており、市販版と同じ外観になっている[ 15 ] 。2025年7月には、シリーズ初期の作品を集めた『Golden Tee Arcade Classics』がリリースされた[ 16 ]。
新しく改良された便利でヒップなトラックボール (90 年代に復活することが確実に証明されている) を使用して、3 つの快適な 18 ホールのコース (オーク バレー、オーシャン ポイント、カクタス キャニオン) をスイングします。