| ゴールデンボール | |
|---|---|
| ジャンル | ゲームショー |
| 監督 |
|
| 提供者 | ジャスパー・キャロット |
| 主演 | アマンダ・グラント |
| 原産国 | イギリス |
| 原語 | 英語 |
| シリーズ数 | 6 |
| エピソード数 | 289 |
| 生産 | |
| 実行時間 | 60分(広告含む) |
| 制作会社 | イニシャル |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | ITV |
| リリース | 2007 年 6 月 18 日 – 2009 年 12 月 18 日 |
ゴールデンボールズは、ジャスパー・キャロットが司会を務めるイギリスの昼間のゲーム番組です。 2007年6月18日から2009年12月18日まで ITVネットワークで放送されました
ゲームプレイ
ラウンド1
スタジオの奥には「ゴールデン バンク」という、宝くじ機のような巨大な装置があります。中には 100 個の金色のボールが入っており、その価値は 10 ポンドから 75,000 ポンドまでです。このボールのうち 12 個がゴールデン バンクからランダムに取り出され、ミキサーに入れられます。そして、キャロットが「ボール アシスタント」または「キラー クイーン」と呼ぶアマンダ グラントが 4 個の「キラー」ボールを加えます。この 16 個のボールは、4 人の出場者に均等かつランダムに分けられ、各出場者はボールを 2 個ずつ、中を見ずに自分の前列と後列のホルダーに置きます。キャロットが出場者を紹介すると、出場者は前列のボールを全員に見えるように開きます。
自己紹介の後、出場者はそれぞれ自分の後列のボールをこっそり見て、その中身を発表します。真実を言うことも、嘘をつくこともできます。その後、誰が嘘をついていると思うかを話し合い、最も低い合計値および/またはキラー ボールの最も多い点から、誰が最も悪いボールのセットを持っているかを判断します。各出場者は、ゲームから排除したい出場者について、こっそりと 1 票を投じます。最も多くの票を獲得した出場者は、賞金なしで脱落します。2 者同点の場合は、関係のない出場者がさらに話し合い、合意に達するように努めます。合意に達した場合、選ばれた出場者は脱落します。合意に達しなかった場合、同点の各出場者には、ミキサーからランダムにもう 1 個のボールが与えられます。1 つはキラーで、もう 1 つは空です。キラーを受け取った出場者はゲームから脱落します。出場者全員が 1 票を獲得した場合、4 人全員が話し合いを続けます。誰を排除すべきかについて合意に達した最初の 3 人が次のラウンドに進みます。
4人の出場者全員が後列のボールを公開し、脱落した出場者はボールを「ビン」してシュートから落とし、永久にゲームから除外しなければならない。[1]
第2ラウンド
生き残った 3 人の出場者から残ったボールは閉じられ、ミキサーに入れられます。ゴールデン バンクからさらに 2 つのキャッシュ ボールが引き出され、キラーが 1 つ追加されて、合計 15 個のボールがプレイされます。各出場者は 5 つのボールを受け取り、2 つを前列に、3 つを後列に配置し、ラウンド 1 と同様にプレイが進行します。
ビンかウィンか?
残った 2 人の出場者のボールは再び閉じられ、ミキサーに戻され、キラー ボールがもう 1 つ追加されて、合計 11 個のボールがプレイされます。ボールは混ぜられ、テーブルに置かれ、出場者は反対側に座ります。このラウンドでより多くのお金を持ち込んだ出場者から始めて、各出場者は最初に 1 つのボールを「ビン」(排除) し、次に 1 つのボールを「勝ち」(ジャックポットに入れる) します。各ボールは、選択された時点で開かれます。キャッシュ ボールが勝ちとして選択された場合は、その値が潜在的なジャックポットに追加されます。キラーが選択された場合は、ジャックポットが即座に 10 で割られます。最初の「勝ち」キャッシュ ボールの前に見つかった「勝ち」キラーは、ジャックポットに影響しません。出場者は、5 つの「勝ち」ボールが得られるまで順番に選択し、その後、残りの 1 つのボールが開かれてビンに入れられます。
最初の 2 ラウンドでのボールの配分に応じて、このラウンドの開始時にプレイされるキラーの数は 1 から 6 の範囲になります。
分割するか盗むか?
各出場者には「Split」と「Steal」のマークがついたボールが 2 個ずつ渡され、ボールの中を覗いてどちらがどちらかを確認した後、密かにどちらかを選んで自分の意図を示す必要があります。出場者は決定を下す前に互いに話し合い、キャロットにアドバイスを求めることができます。
- 両方が Split を選択した場合、それぞれがジャックポットの半分を受け取ります。
- 一方が Steal を選択し、もう一方が Split を選択した場合、Steal の出場者がジャックポットの全額を獲得し、Split の出場者は何も獲得せずに終了します。
- 両者とも「Steal」を選択した場合、どちらの出場者も賞金を獲得できません。
トランスミッション
科学研究
ゴールデンボールは協力に関する自然実験として社会科学者の注目を集めている。[2] [3] [4]リチャード・セイラーを含む経済学者のチームが最終選考者の決定を分析し、次のようなことを発見した。
- 個々のプレイヤーは平均して 53 パーセントの割合で分割 (協力) を選択します。
- 通常であれば重大な金額とみなされるが、現在の状況ではごくわずかな金額であっても、参加者の協力傾向は驚くほど高く、著者らはこれを「ビッグピーナッツ」現象と呼んでいる。
- 対戦相手がゲームの最初の 2 ラウンドで自分を番組から排除しようとした場合、出場者が協力する可能性は低くなります。これは、人間には本質的に相互関係を好む傾向があるという考えと一致しています。
- 競技者の協力傾向が、対戦相手が協力する可能性に正に左右されるという証拠はほとんどありません (つまり、条件付き協力の証拠はほとんど見つかりません)。
- 若い男性は若い女性よりも協力的ではないが、40歳以上の男性ではこの性別による影響は逆転し、男性は年齢が上がるにつれてますます協力的になる。男性の場合、協力率は30歳未満で30%以上、30~40歳で50%以上、40~50歳で60%以上、50歳以上で80%以下である。女性の場合、協力率は30歳未満で50%以下が最も高く、30~40歳で60%以上、40~50歳で50%、50歳以上で50%以上である。[2]
- 分裂を約束した参加者は分裂する可能性が高かった。[2]
スチュアート・ウェストを含む2人の進化生物学者も、決勝進出者の決断の相関関係を分析し、同様の結果を得ました。さらに、彼らは以下のことも発見しました。
- パートナーがキャッシュボールの価値について以前に嘘をついていたが、キラーボールを隠していた場合、出場者がスプリットする可能性は低かった。
- 笑いを始めた出場者は分裂する可能性が高かった。
- 対照的に、身体接触を開始した参加者は分裂する可能性が低く、触れられることも分裂する可能性が低いことと相関していた。[3]
別の研究では、参加者の発言を注意深く分析することで参加者の行動を予測できるかどうかに焦点を当てています。その結果、条件付きの発言(「あなたが別れるなら私も別れます」)や暗黙の発言(「別れたい」「別れるためにここに来ました」)をする参加者は、より明確な約束(「別れます」)をする参加者よりも協力する可能性が低いことがわかりました。[4]
受付
初回の視聴者数は160万人で始まった。その後、視聴者数は安定して200万人に達した。同じ17:00の時間帯では、最初の11話のうち8話がチャンネル4の『リチャード&ジュディ』を上回り、BBC Twoの『ザ・ウィーケスト・リンク』も番組の成功に水を差した。シリーズ2は2008年初頭に平均210万人の視聴者数を記録した。2009年夏の時点で、番組の人気は落ち込み、視聴者数は約120万人にとどまり、2009年12月18日に番組は終了した。当初は2020年までイギリスとアイルランド共和国のChallengeで週を通して再放送されていたが、通常はオフピークの時間帯であった。また、 ITVでも再放送されているが、通常は深夜以降である。[1] [5]
イギリスの心理学者 エイドリアン・レインはこの番組を批判し、番組は「欺瞞を助長する」ものであり、出場者の多くが「精神病質の特徴」を示すことで賞賛されていると主張した。[6 ] ITVの別のクイズ番組「ザ・カラー・オブ・マネー」のレビューで、チャーリー・ブルッカーはゴールデンボールズのルールを批判し、「[ゴールデンボールズ]には欧州人権条約よりも多くのルールと条項がある」と述べた[7]。
ホームバージョン
ビデオゲームはニンテンドーDSとWiiプラットフォームでリリースされ、モバイルデバイス用の別のバージョンは2008年11月にMindscapeによってリリースされました。2008年には、インタラクティブDVDゲームがChannel 4によってリリースされました。他のバージョンには、2007年の電子ボードゲームと2008年のカードゲームがあります。[8] [9] [10]
国際版
アルゼンチン版は2008 年にアメリカ テレビでオラシオ カバクの司会で放送されました。[11]
参照
「分割するか盗むか?」というゲーム要素は、本質的には囚人のジレンマのバリエーションであり、次のような他のゲーム番組でも使用されています。
- 以前のエンデモルの作品である「Shafted」 。
- アメリカのゲーム番組「Friend or Foe?」 。
- オランダのゲーム番組「De Verraders」。シリーズの最終回で、残ったプレイヤーが両方とも盗むことを選択した場合、彼らより先に脱落した最後のプレイヤーがジャックポットの全額を獲得しました。
- エンデモル・シャイン・グループが配給するイギリスのゲーム番組『ザ・バンク・ジョブ』。各シリーズの最終回で、最後に残った2人のプレイヤーが「トラッシュ」(番組ではスティールに相当)を選択した場合、ジャックポットはそのエピソードで脱落した3人のプレイヤーの間で分配された。
参考文献
- ^ ab " "ゴールデンボール – UKGameshows". ukgameshows.com。
- ^ abc Van den Assem、Van Dolder、Thaler(2012年1月)。「分割か盗みか?利害関係が大きい場合の協力行動」。経営科学。58 ( 1):2–20。doi : 10.1287/mnsc.1110.1413。hdl :1765 / 31292。S2CID 1371739。SSRN 1592456 。
{{cite journal}}: CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク) - ^ ab Burton-Chellew, Maxwell N.; West, Stuart A. (2012年4月2日). 「テレビで放映された一発勝負のハイステークス囚人のジレンマにおける協力の相関関係」. PLOS ONE . 7 (4): e33344. Bibcode :2012PLoSO...733344B. doi : 10.1371/journal.pone.0033344 . ISSN 1932-6203. PMC 3317651. PMID 22485141 .
- ^ ab トゥルムンク、ウヤンガ;ファン・デン・アセム、マーティン・J.デニー・ヴァン・ドルダー(2019年10月1日)。 「順応性のある嘘:一か八かのテレビゲーム番組におけるコミュニケーションと協力」。経営科学。65 (10): 4795–4812。土井:10.1287/mnsc.2018.3159。hdl : 1871.1/e4ed8fb1-220d-464d-bba3-065eaa6363e1。ISSN 0025-1909。
- ^ ブルック、スティーブン(2007年7月3日)。「ITVがティータイムの金字塔を打ち立てる」ガーディアン。ロンドン。 2017年7月28日閲覧。
- ^ レイン、エイドリアン。「21世紀のテレビの道徳的指針の揺らぎ」エコノミスト。2009年4月8日。
- ^ ブルッカー、チャーリー(2009年2月21日)。「チャーリー・ブルッカー、お金の色について語る」 ガーディアン。ISSN 0261-3077 。 2019年4月7日閲覧。
- ^ 「ゴールデンボール [インタラクティブゲーム] [DVD]」。Amazon UK。2008年11月17日。 2014年2月21日閲覧。
- ^ 「Golden Balls Electronic Game」Amazon UK 2014年2月21日閲覧。
- ^ 「ゴールデンボールズ カードゲーム」Amazon UK 2014年2月21日閲覧。
- ^ redactor (2008 年 10 月 27 日)。 「テレビ: コミエンツァ「ゴールデン ボール」、オラシオ チャバクの意見」。ピリオディズモ。 com (スペイン語) 。2019 年3 月 12 日に取得。
外部リンク
- IMDbの「ゴールデンボール」。
- Golden Balls 公式 Endemol UK サイト。
- SSRN.com のゴールデンボールに関する科学論文。
- crashthatch.com のゴールデンボール。
- Golden Balls モバイル ゲーム公式 Gameloft UK サイト。
- 「Golden Balls Game Online」は、Wayback Machineで 2010 年 2 月 26 日にアーカイブされました– Golden Balls Online をプレイできる場所のレビュー。
