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| メーカー | セガ ピンボール |
|---|---|
| 発売日 | 1996年3月 |
| システム | セガホワイトスター |
| デザイン | ウォード・ペンバートン |
| プログラミング | ジョン・カーペンター、ニール・ファルコナー、オリン・デイ |
| アートワーク | ポール・ファリス |
| 力学 | ロブ・ハータド |
| 音楽 | ブライアン・L・シュミット |
| 音 | ブライアン・L・シュミット |
| 生産数 | 2,200台 |
GoldenEyeは、1996 年にセガ ピンボール社から発売されたピンボール マシンです。1995 年の同名のジェームズ ボンド 映画をベースにしています。
ゲームプレイ
モード スタート レーンで開始できるモードは 5 つあります。1 つのモード中に別のモードを開始することはできません。モードなしのシングル ボール プレイでは、バンパーは現在点灯しているモードを循環します。モード終了後に表示されるモード合計に 10M [説明が必要]が自動的に追加されます (Xenia Extra Ball を除く)。
- シーンを完了する: 次のシーンを完了します。
- ゼニア エクストラボール
- 衛星急げ
- 神経ガス工場
- 列車/戦車マルチボール
- スパイクを送る
すべてのモードが完了すると、007 トップ レーンを完了し、シュートアウトを終了し、Q のペンを正常に完了し、「GOLDENEYE」と綴ることで、スタート モード ソーサーが点灯し、ウィザード モードになります。
外部リンク
- GoldenEye の IPDB リスト

