ジョージ・ローリー・アダムス | |
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| 生まれる | 1941年9月11日 |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 教育 | ルイジアナ工科大学( BA、MA ) アリゾナ大学( PhD ) |
| 職業 |
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ジョージ・ローリー・アダムス(1941年9月11日生まれ)は、アメリカの教育者、歴史家、作家、博物館の専門家です。[1]アダムスは、1987年から2016年までニューヨーク州ロチェスター のストロング国立遊び博物館の社長兼CEOを務め、遊びの研究と、遊びが学習と人間の発達に果たす重要な役割、遊びが文化史に光を当てる方法に特化した世界初の歴史博物館の開発を主導しました。[2]彼の在任中、ストロングは、おもちゃ、人形、ボードゲーム、電子ゲーム、および遊びの歴史に関連するその他の工芸品や文書の世界で最も包括的なコレクションの本拠地となりました。[3]ストロングは、全米玩具の殿堂も買収し、国際電子ゲーム史センター、世界ビデオゲームの殿堂、[4]ブライアン・サットン・スミス遊び図書館およびアーカイブ、ウッドベリースクール、アメリカン・ジャーナル・オブ・プレイを設立しました。
若いころ
ジョージ・ローリー・アダムスはアーカンソー州南部で育った。ルイジアナ工科大学で社会科学教育と英語の学士号を取得した後、アーカンソー州エルドラドの高校で4年間歴史を教えた。教師として働く傍ら、ルイジアナ工科大学で社会科学教育の修士号を取得し、その後アリゾナ大学でアメリカ史の博士号を取得した。[5]
職業経歴
1970年代半ばから後半、そして1980年代初めにかけて、アダムズはアメリカ州立地方史協会で国立歴史建造物プロジェクトのディレクターや教育ディレクターなど、いくつかの役職を務めた。その後、ニューヨーク州バッファロー・エリー郡歴史協会の事務局長を2年間務め、ニューオーリンズのルイジアナ州立博物館の館長とルイジアナ州の文化・レクリエーション・観光担当次官を2年間兼任した。[6]
ザ・ストロングでは、アダムスは境界のない組織構造を導入し、2つの大規模な物理的拡張を主導し、起業家精神に富んだ博物館運営における革新性で評価されました。[7]彼は現在、ザ・ストロングの社長兼名誉CEOを務めています。[8]
アダムズは、アメリカ博物館協会、全米歴史の日、ミッドサウス人文科学プロジェクト、ニューヨーク博物館協会、ニューヨーク州歴史記録諮問委員会、ロチェスターダウンタウン開発公社、ロチェスター観光局、ロチェスター家族サービス、マーティン・ルーサー・キング・ジュニア・グレーター・ロチェスター委員会の委員を務めてきました。また、フィンガーレイクス地域経済開発協議会の芸術と観光に関するワーキンググループにも参加しました。
彼は、米国パブリックリレーションズ協会ロチェスター支部より年間最優秀CEO賞、ロチェスター観光局より観光市民賞、ニューヨーク博物館協会よりアン・アッカーソン革新リーダーシップ賞、ロチェスタービジネスジャーナル成功とリーダーシップに対するICON賞を受賞しています。
出版作品
アダムズの最新作は、公民権運動を舞台にした歴史小説『Found in Pieces』と『South of Little Rock』である。この2冊は、独立出版の歴史・社会問題小説として10の賞を受賞している。これまでの著書には、ジェームズ・B・ガードナーとの共編著『Ordinary People and Everyday Life 』(アメリカ州立地方史協会、1980年)、ラルフ・ジェリー・クリスチャンとの共著『 Nashville : A Pictorial History 』(ドニング・カンパニー、1981年、1988年)、ウィリアム・S・ハーニー将軍:竜騎兵の王子(ネブラスカ大学出版、2001年)などがある。[9]デビッド・カー著『The Promise of Cultural Institutions』(ニューヨーク:アルタミラ・プレス、2003年)とスコット・G・エバール著『 Classic Toys of the National Toy Hall of Fame』(ランニング・プレス、2009年)に序文を寄稿している。[10]
外部リンク
- 遊びの博物館の目的、方法、内容:ジョージ・ローリー・アダムス氏へのインタビュー、アメリカン・ジャーナル・オブ・プレイ、5:2、135-156
参考文献
- ^ 「世界最大の『おもちゃ箱』を作ったストロング美術館のCEOが引退」newyorkupstate . 2016年9月22日. 2021年1月17日閲覧。
- ^ Neil G. Kotler、Phillip Kotler、Wendy I. Kotler、「博物館のマーケティングと戦略:ミッションの設計、オーディエンスの構築、収益とリソースの創出」、第2版(ニューヨーク:Jossey-Bass、2008年)、pp. 108-113。
- ^ スーザン・アズベリー、「Serious Fun」、pp. 375-402、C. カート・デューハースト、パトリシア・ホール、チャーリー・シーマン著『民俗生活と博物館:21世紀の視点』(ニューヨーク:ロウマン&リトルフィールド、2017年)。
- ^ 「この博物館はビデオゲームの殿堂を建設中です」。Time 。 2021年1月17日閲覧。
- ^ 遊びの博物館の理由、方法、内容:ジョージ・ローリー・アダムス氏へのインタビュー、American Journal of Play、5:2、135-156。
- ^ 遊びの博物館の理由、方法、内容:ジョージ・ローリー・アダムス氏へのインタビュー、American Journal of Play、5:2、135-156。
- ^ 彼は現在、The Strongの名誉社長兼CEOを務めている。エイミー・ホリスター・ザレンゴ、「The Great Transformation at the Strong」、pp. 65-87、Gretchen Sullivan SorinとLynne A. Sessions編、『Case Studies in Cultural Entrepreneurship: How to Create Relevant and Sustainable Institutions』(ニューヨーク:Rowman & Littlefield、2015年)。
- ^ スペヴァック、ジェフ。「力強い美術館が遊び心たっぷりに21世紀へ」。デモクラット・アンド・クロニクル。2021年1月17日閲覧。
- ^ Dawson, Joseph G. (2002-06-01). 「ウィリアム・S・ハーニー将軍:竜騎兵の王子。ジョージ・ローリー・アダムス著。(リンカーン:ネブラスカ大学出版局、2001年。xx、389ページ。$50.00、ISBN 0-8032-1058-2。)」。アメリカ 史ジャーナル。89 ( 1):214。doi :10.2307/2700819。ISSN 0021-8723。JSTOR 2700819 。
- ^ Dirda , Michael (2009-12-24). 「Book Worldが『国立玩具の殿堂のクラシック玩具』をレビュー」ワシントンポスト。ISSN 0190-8286 。 2021年1月17日閲覧。
