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幾何トモグラフィーは、トモグラフィーデータ(X線、投影、断面、輝度関数、共分散図など)から均質な(多くの場合凸状の)物体を再構成する問題に焦点を当てた数学分野です。より正確には、この用語を導入したRJ Gardnerによれば、「幾何トモグラフィーは、平面または平面による断面への投影(影)に関するデータから、幾何学的物体に関する情報を取得することを扱います。」[ 1 ]
この分野の重要な定理は、平行で同一平面上にある4つの方向からのX線によって決定することができ、その傾斜は超越的な交差比を持つ。