| ジオサファリ | |
|---|---|
| 所有者 | エデュケーショナル・インサイト株式会社 |
| 公式サイト | |
| www.educationalinsights.com/category/our-brands/all-geosafari.do | |
GeoSafariは、Educational Insights, Inc.が所有する技術教育 玩具の製品ラインであり、GeoSafari電子教材、GeoSafari Globe、Phonics Labなどが含まれています。 [1]
GeoSafariは、1962年にEducational Insights社を設立したバートンとスタンレーのカトラー兄弟によって作成された電子自習装置である。[2] Educational Insights社は、1987年にGeoSafari電子地理教材をリリースした。これは後にEducational Insights社によって1990年に再リリースされた。このシステムでは、機械の前面に収まる両面ラミネートカードを使用する。カードの中央には答えに対応する番号付きの要素があり、カードの側面には質問またはプロンプトのリストがある。ゲーム中、デバイスはランダムに質問の横にあるライトをアクティブにし、ユーザーは答えの要素の番号を入力する。すべての質問に回答すると、マシンはスコアを提示する。カードのトピックには、歴史、地理、数学、天文学、動物学、解剖学、地質学、科学、外国語、読書などがある。 1990 年代を通じていくつかのバージョンがリリースされましたが、Educational Insights は GeoSafari を製造しなくなりました。
ビデオゲーム
Educational Insights Interactive が作成した GeoSafari クイズ ゲーム アプリケーションは、1995 年の Microsoft Home Pack に含まれていた 8 つのプログラム アプリケーションの 1 つで、Microsoft の「ソーシャル インターフェイス」であるMicrosoft Bob を特徴としていました。[3]翌年、Education Insights は、Microsoft Bob フレームワークから独立したまったく新しいインターフェイスを備え、Windows と Macintosh の両方で互換性のある他のクイズ ゲームを開発しました。各ゲームは特定のトピックに関するものです。
- ジオサファリ動物(1995年10月)
- ジオサファリ地理学 (1995)
- ジオサファリの歴史 (1995)
- ジオサファリサイエンス(1995)
- GeoSafari ナレッジ パッド: プラトン コレクション (2001)
ゲームのナレーションはリッチー・ヘイブンスが担当している。[4]これらのクイズゲームでは、最大4人のプレイヤーが参加できる。プレイヤーは、関連するトピックに関するコレクションからサブトピックを選択する。ゲーム中、プレイヤーは質問を受け、事実と手がかりを与えられ、制限時間内に複数の選択肢から1つを選んでポイントを獲得しなければならない。プレイヤーは質問に正解するチャンスが3回ある。時間切れになったり、答えを間違えたり、答えを表示することを選択した場合、プレイヤーには実際の答えが表示され、ポイントは獲得されない。全ての質問を完了すると、プレイヤーのスコアが合計される。満点を獲得すると、プレイヤーにメダルが与えられる。プレイヤーがゲームトピックのすべてのサブトピックでメダルを獲得すると、トロフィーが授与される。
参考文献
- ^ 「GeoSafari - Educational Insights」。2001年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月23日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元の URL ステータス不明 (リンク) - ^ US 4664634、カトラー、スタンレー、カトラー、バートン、「印刷物と聴覚手段を利用した電動自習装置」、1987 年 5 月 12 日発行
- ^ Allan, Roy (2001 年 10 月)。『パーソナルコンピュータの歴史』Allan Publishing、p. 15.3。
- ^ Paul, Fredric (1995 年 4 月)。「Take A GeoSafari」。エレクトロニック エンターテイメント。第 16 号。IDG コミュニケーションズ。34 ページ。
