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健康のためのゲームとは、健康を促進したり、 (慢性)病気を予防、診断、治療したりすることを目的としたゲームです。これらのゲームは一般的にシリアスゲームと考えられており、プレイを通じてユーザーの知識を増やし、行動を変えることで、健康の結果に影響を与えることを目的としています。
会議
Games for Health は、ロバート・ウッド・ジョンソン財団のパイオニア・ポートフォリオ・プログラムの一環として資金提供を受けて実現した一連のカンファレンスの名前でもあります。Games for Health は、シリアス・ゲーム・イニシアチブの一部です。
この会議は、ビデオゲームが健康や研究に与える影響を紹介する活動としてメディアの注目を集めている。[1] [2] [3]
- 2004年9月 –ウィスコンシン州マディソン
- 2005年9月 –メリーランド州ボルチモア
- 2006年9月 –メリーランド州ボルチモア
- 2008年5月 –メリーランド州ボルチモア
- 2009年6月 –マサチューセッツ州ボストン
- 2010年5月 –マサチューセッツ州ボストン
ジャーナル
Games for Health Journalも査読付きのジャーナルで、2012年2月に創刊され、メアリー・アン・リーバート出版社から出版されています。[4]
参照
参考文献
- ^ 「デジタルゲーマーは病気をターゲットにする」ワシントンタイムズ。2008年。 2010年4月13日閲覧。
- ^ Begley, Sharon (2008). 「これがビデオゲームでの脳の働き」。Newsweek 。 2010年4月13日閲覧。
- ^ Aubrey, Allison (2008). 「ゲームでフィットネスを」National Public Radio . 2010-04-13閲覧。
- ^ 「Games for health journal」VUアムステルダム2024年8月25日閲覧。
外部リンク
- 健康のためのゲーム会議ホームページ
- 健康のためのゲーム会議ヨーロッパホームページ
- 健康のためのゲームジャーナルホームページ
