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| エディタ | メレディス・ホーネス・バックマン |
|---|---|
| 元編集者 | ケビン・スティール、デイブ・C、ドナ・クーパー、 ティムとジャクリーン・フェランテ |
| カテゴリー | コンピューターとビデオゲーム |
| 頻度 | 四半期ごと |
| 出版社 | ニック・パークス |
| 創刊 | 1989年1月 |
| 最終号 | 2016年7月 |
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 言語 | 英語 |
| Webサイト | ゲームルームマガジン.net [1] |
GameRoom Magazine は、ゲームルーム製品 (ピンボール、アーケードゲーム、ジュークボックスなど) に焦点を当てたアメリカの雑誌です。1988年にインディアナ州ニューアルバニーの Dave C. と Donna Cooper によって創刊され、コイン式記念品の収集家、愛好家、修復家の成長する市場にサービスを提供するために作成されました。 [1] 1989年1月発行の創刊号では、ジュークボックスに焦点を当てました。この雑誌では、ピンボールマシン、スロットマシン、ガムボールマシンなどの他のコイン式遊具に加えて、メリーゴーランド、ガソリンスタンドの記念品、アンティークのアイスクリームスクープ などの関連アイテムも
歴史
1993 年、GameRoom は競合雑誌であるThe Pinball Traderを吸収しました。この市場に対応するため、GameRoom はピンボール マシンに関する記事の掲載範囲を拡大しました。
GameRoom は、1996 年 9 月に Dave Cooper が亡くなった後、Tim と Jacqueline Ferrante に売却されました。雑誌の本拠地をニュージャージー州キーポートに移した後、雑誌は定期的なコラムニスト、より多くのページ、オンラインの Web サイト、および商品部門を特集するまでに成長しました。
1997 年 1 月にはアーケード ビデオ ゲームに関する報道が増え、2001 年にはGameRoom が世界初の包括的なアーケード ビデオ ゲームの価格ガイド である『The Arcade Video Game Price Guide』を出版しました。
2005 年後半、9 年を経て、フェランテス夫妻は雑誌をケビン スティールに売却しました。スティールは家庭用アーケード業界に特化した Web サイト RetroBlast! の制作者としてよく知られています。スティールの指揮下で発行された最初の号は 2006 年 1 月号でした。彼の所有下で、GameRoom はコンテンツが増え、通常は 1 号あたり約 64 ページになり、雑誌全体がフルカラーのページになりました。
2010 年 11 月 17 日頃、雑誌のウェブサイトに、雑誌の発行が経済的に不可能となり、直ちに発行を終了する旨の通知が掲載されました。最後に発行されたのは 2010 年 10 月の第 22 巻第 10 号です。
2014 年 5 月 1 日、The Pinball Company はGameRoomの資産を買収し、同年秋に雑誌を再発行する計画を発表しました。雑誌は現在、季刊で、新しいピンボール マシンやクラシック ピンボール マシン、アーケードのより高品質な画像を掲載しています。ゲーム ルーム製品や、それらをプレイしたり収集したりする人々に関する記事を引き続き掲載しています。発行者の Nic Parks と編集者の Meredith Hoenes-Buckman はともにミズーリ州コロンビアに拠点を置き、5 号が発行されています (2016 年 9 月現在)。
集中
ピンボール ゲーム、ジュークボックス、アーケード ビデオ ゲーム、アーケード エミュレーション キャビネットなどの話題が頻繁に取り上げられ、これらのマシンの修理や復元に関するヒントも取り上げられます。ゲーム クリエイターやプログラマーへのインタビュー、個々のコレクターの自宅のゲーム ルームのレイアウト、話題の本や DVD のレビュー、ゲーム ルームを持つ人にとって興味深いニュース項目も毎月取り上げられます。
参考文献
- ^ 「Gameroom Magazine、23年を経て終了 | 記事 | Vending Times」www.vendingtimes.com 。 2019年4月10日閲覧。
外部リンク
- GameRoomウェブサイト

