| 別名 | ゲームスティック |
|---|---|
| 開発者 | プレイジャム |
| 製品ファミリー | 第一世代 |
| タイプ | マイクロコンソール |
| 発売日 | 2013年11月15日 |
| 導入価格 | 79米ドル(2023年には103.33米ドルに相当) |
| オペレーティング·システム | Android 4.1 ジェリービーン |
| システムオンチップ | アムロジック 8726-MX |
| CPU | ARM コアテックス A9 |
| メモリ | 1GB DDR3 |
| ストレージ | 8 GB内部フラッシュメモリ |
| 画面 | HDMI 1080p、720p |
| グラフィックス | マリ-400 MP |
| 入力 | ブルートゥース |
| コントローラー入力 | ワイヤレスコントローラー |
| 接続性 |
|
| 寸法 | フラッシュドライブのサイズ |
| 後継 | プレイジャムOTT |
| Webサイト | ホームページ |
GameStickはPlayJamが開発した家庭用ビデオゲーム機ですが、現在は製造が中止されています。USBフラッシュドライブほどの大きさのマイクロコンソールで、 HDMIポートを介してテレビの背面に直接差し込み、専用のBluetoothコントローラーが付属しています。ユーザーは厳選されたストアフロントからWi-Fi経由でコンテンツをダウンロードでき、コンテンツはローカルに保存されるため、オフラインでもアクセスできます。このデバイスは PlayJam ゲーム プラットフォームを搭載しており、独自のAndroidオペレーティング システムバージョンを実行しています。ポータブルで、カジュアルからミッドコアのゲーマーを対象としています。Ouya と同様に、Kickstarterで資金調達されました。
生産方法の変更により、当初の発売日である2013年6月は延期され、[1] [2]小売店への出荷は2013年11月初旬まで行われなかった。[3] GameStickには独占ゲームと、主にカジュアルゲームを販売するアプリストアへのアクセス機能が搭載されている。すべてのシステムを開発キットとして使用できるため、GameStickの所有者はライセンス料を支払うことなく開発者になることができる。GameStickは、ビデオゲームコンソールの第8世代の一部である。
ジャスパー・スミス( PlayJamの最高経営責任者)とPlayJam開発チームは、プロジェクトの早い段階から支援者を募集し始めた。プロジェクト開始前、カリフォルニア州サンフランシスコに拠点を置くGameStickは、1,000人以上の開発者から支援を受けていたと言われている。[4]プロジェクトに興味のあるゲームデザイナーは、開始の1か月前に500ドルを出資することで、プロトタイプユニットと開発キットを受け取ることができた。2013年2月現在、このゲームは5,600人以上の支援者から約65万ドルの資金調達に成功した。[5]
デザインと仕様
GameStick は、フラッシュドライブサイズのコンソールとワイヤレスBluetoothコントローラーで構成されています。コントローラーには、2 つのアナログスティック、方向パッド、4 つのフェイスボタン、2 つのショルダーボタン、電源とメニュー用の 4 つのシステムボタン、およびコンソールを収納できるスロットがあります。GameStick ドックも利用可能で、イーサネットポートによる高速インターネットアクセス、コントローラーとコンソールの両方の充電アクセス、追加のストレージスペース、USB キーボード、ウェブカメラ、マイク、ダンスマットなどのさまざまな周辺機器への接続機能を提供します。[6]コンソールには、HDMI コネクタ、内部プロセッサとメモリ、およびワイヤレスラジオが含まれています。[7]
最大4台のコントローラーをBluetooth 4.0経由で接続でき、ワイヤレスキーボードやマウスも同様です。GameStickは、iOSおよびAndroidデバイスをコントローラーとしてサポートしています。システム自体はAndroidベースですが、iOSと互換性があります。デバイスは、オプションのファームウェアアップグレードにより、1080 HD再生とXBMC DLNAをサポートしています。GameStickは、Xbox 360のタイルダッシュボードに似たインターフェイスを使用します。[8]充電器はマイクロUSBケーブルです。
GameStickは、 XBMC Media Centerの派生フォークであるToFu Media Centerのライセンスを取得した最初のサードパーティデバイスでした。[9] [10] [11]
受付
The VergeはGameStickのミニマリストなデザインと低価格を賞賛したが、ゲームの選択肢が限られていること、ソフトウェアとハードウェアがロックされていること、最新のAndroidゲームをプレイできないほどCPUが低性能であることなどを批判した。 [12]同様にEngadgetは、携帯性、低価格、洗練されたデザインをデバイスの長所として挙げたが、ゲームの選択肢とハードウェアには失望し、かなり早く時代遅れになる可能性があると述べた。 [13]
シャットダウン
GameStickのウェブサイトには、2年間の運営を経てサービスを終了し、2017年1月9日以降はストアフロントが非アクティブになるというメッセージが表示され始めました。[14]
2017 年 12 月、GameStick の Web サイトには終了のメッセージのみが表示され、期限切れの SSL 証明書が提示されました。サービスが再開される可能性は低く、デバイス自体も間接的に廃止されています。GameStick の Web サイトにアクセスしようとすると、トルコのサッカー賭博 Web サイトにリダイレクトされます。
参照
参考文献
- ^ GameStick: GameStick が開発した史上最もポータブルな TV ゲーム コンソール » プロジェクト アップデート - 158 日目。— Kickstarter。Kickstarter.com。2013 年 8 月 23 日に取得。
- ^ 「BBCニュース - Gamestickコンソールの発売日が延期」BBCニュース。2013年4月8日。 2013年4月9日閲覧。
- ^ 「アップデート 46: アップデート - フィードバック。 · GameStick: 史上最もポータブルな TV ゲーム コンソール」。
- ^ Mallory, Jordan (2013-01-03). 「GameStick Android コンソールは USB スティックのサイズです」。Joystiq 。2013 年 4 月 9 日閲覧。
- ^ 「GameStick: 史上最もポータブルなテレビゲームコンソール」
- ^ 「あなたの声に耳を傾けまし た」。Kickstarter . GameStick.
- ^ 「Android ゲームコンソール: Ouya vs GameStick」gaducated.com。2013 年 2 月 2 日。2013 年 2 月 20 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年 4 月 9 日閲覧。
- ^ 「GameStick がポータブル Android ゲーム コンソールとして Ouya に対抗」IGN。2013 年 1 月 2 日。2013年 4 月 9 日閲覧。
- ^ Pivos が TOFU メディアセンターを GameStick ストアに導入
- ^ “GameStick Review”. 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月28日閲覧。
- ^ “PlayJam GameStick”. 2013年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月28日閲覧。
- ^ The Verge (2013-11-01). 「GameStickレビュー: Androidコンソールの戦いが始まる」 The Verge . 2013-11-04閲覧。
- ^ Engadget (2013-11-11). 「GameStickレビュー: Androidコンソールゲームはまだその王者を待っている」. Engadget . 2015-05-11閲覧。
- ^ “GameStick Retired”. 2017年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月13日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
