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ネイティブ名 | ゲンバ |
|---|---|
ローマ字名 | 株式会社現場 |
| 会社種別 | 株式会社 |
| 業界 | 日本のアニメーション |
| 設立 | 2006年4月6日 |
| 本部 | 杉並区、東京、日本 |
主要人物 | 倉賀 秀樹(代表取締役) |
従業員数 | 70名(2016年4月現在) |
| 親 | デジタルフロンティア |
| Webサイト | 株式会社ゲンバ |
GEMBA Inc. (日本語:株式会社ゲンバ、ヘボン語:株式会社ゲンバ)は、デジタル フロンティアの子会社であり、 3DCGアニメーションおよびアニメの制作を専門とする日本のアニメーション スタジオです。
設立
同社は2006年に3DCG制作を専門とする下請けスタジオとして設立され、『PSYCHO-PASS サイコパス』や『ノブレス』など様々な作品を手掛けてきた。2016年、ゲンバは2Dスタジオのミルパンセと共同でアニメ化した三浦建太郎の『ベルセルク』という初のメジャー作品を発表した。3DCGでの10年の経験にもかかわらず、このシリーズは視聴者や批評家から同様にCGアニメーションに対して厳しい批判を受けた。[1] [2] [3] [4] [5] 対照的に、スタジオの2番目のメジャー作品である『荒野のコトブキ飛行隊』に対する評価はより肯定的であった。[6]
作品
アニメテレビシリーズ
映画
参考文献
- ^ Jacob Chapman (2016年7月17日). 「レビュー:ベルセルクエピソード1-3」. AnimeNewsNetwork . 2019年3月9日閲覧。
- ^ Tristan Gallant 別名 Glass Reflection (2016年7月28日). 「ベルセルク (2016) は見る価値があるか? - エピソード1-4の第一反応」. YouTube . 2019年3月9日閲覧。
- ^ メーガン・サリバン (2016年7月1日). 「ベルセルク エピソード1 - 「烙印の剣士」レビュー」 IGN . 2019年3月9日閲覧。
- ^ “ベルセルク (2016) – アニメレビュー”. NefariousReviews . 2016年9月25日. 2021年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月9日閲覧。
- ^ ミゲル (2016年9月8日). 「ベルセルク2016は見る価値があるか? ファンの考えとレビュー」FunCurve . 2019年3月9日閲覧。
- ^ 「2019年冬アニメプレビューガイド - 荒野のコトブキ飛行隊」。AnimeNewsNetwork。2019年1月13日。 2019年3月9日閲覧。
- ^ Raphael Antonio Pineda (2016年3月22日). 「新ベルセルクTVアニメのキャスト、スタッフ、7月プレミア発表」. AnimeNewsNetwork . 2019年3月9日閲覧。
- ^ Raphael Antonio Pineda (2017年1月27日). 「ベルセルクTVアニメの次の章が4月に初公開」. AnimeNewsNetwork . 2019年3月13日閲覧。
- ^ ラファエル・アントニオ・ピネダ (2018年10月25日)。 「荒野のコトブキ飛行隊アニメ、新たな映像、キャラクター、ストーリーを公開」。アニメニュースネットワーク。
- ^ 「この秋、TVアニメ『KOTOBUKI』の新作映像を収録したコンピレーション映画が公開」。アニメニュースネットワーク。2020年2月1日。 2020年2月1日閲覧。
外部リンク
- GEMBA公式サイト
- Anime News Networkの百科事典の GEMBA
