Loading article…
![]() | |
| メーカー | ウィリアムズ |
|---|---|
| 発売日 | 1992年10月 |
| システム | ウィリアムズ WPC (フリップトロニクス II) |
| デザイン | マーク・リッチー |
| プログラミング | マーク・ペナチョ |
| アートワーク | パット・マクマホン |
| 力学 | ジャック・スカロン |
| 音楽 | クリス・グラナー |
| 音 | クリス・グラナー |
| 生産数 | 13,640 台 |

フィッシュテイルズは、1992年にウィリアムズが発売した釣りをテーマにしたピンボールゲームです。史上最も多く生産されたピンボールマシンのトップ20にランクインし、13,000台以上を売り上げました。 [1]
概要
ゲームの全体的な目的は、できるだけ多くの魚を捕まえ、その大きさについてできるだけ突飛な話をすることです。マシンの背面ガラスの上にはプラスチックの魚が置かれており、プレイヤーが特定の目標を達成すると魚の尾がバタバタと動きます。また、プレイヤーは釣り竿のような形をした自動プランジャーでボールを発射します。
フィッシュテイルズは、当時の他のウィリアムズ製フリッパーよりも1 ⁄ 8インチ (3.2 mm) 短いと思われる、稲妻型のフリッパーを導入しました。一見些細なことのように見えますが、 1 ⁄ 4インチ (6.4 mm) の隙間が余計にできたことで、プレイヤーのボールコントロールがはるかに難しくなりました。そのため、この機能強化は、いくつかのピンボール タイトルに追加された後、廃止されました。
ゲームプレイ
プレイヤーには 3 つの主な目的が提示されます。
- マルチボール- キャスターのクラブにボールを「ロック」(保持)するショット。3 回のロックでマルチボールが開始されます。
- 魚を捕まえる– 2 組のサイド ターゲットで、プレイヤーは魚を捕まえることができます。少なくとも 1 匹の魚を捕まえると、プレイヤーは約 10 秒以内にスピナーを撃って、魚の大きさについて実際のサイズの 1 倍から 5 倍まで「真実を誇張」するか (捕獲ポイントがそれに応じて乗算されます)、「完全な嘘」をつくことができます。この場合、魚を捕まえてもプレイヤーに何も与えられません。ただし、上部の「嘘」ロールオーバーを完了すると、「真実を誇張」の最低値が削除され、ボーナス乗数が進みます。
- ボート– ボードの中央にはボートの形をしたキャプティブ ボール エリアがあります。点灯したキャプティブ ボールにヒットすると、ホールド ボーナスからインスタント マルチボールまで、プレーヤーに増加する賞が与えられ、その後、ポイント賞が増加して「スペシャル」(無料ゲーム) につながります。
その他の目的は次のとおりです。
- モンスター フィッシュ: 点灯した交差する中央ランプにショットをすると、スピナーに「モンスター フィッシュ」が点灯します。これは、2,000 万から 5,000 万ポイントの価値がある「ハリーアップ」です。一部のプレーヤーは、これをジャックポットの組み合わせよりもかなり簡単だと考えています。
- フィーディング フレンジー: 4 匹の魚を捕まえると、2 つのランプと 2 つのループが点灯します。短時間で完了すると、500 万、500 万、500 万、2000 万の報酬が得られます。
- ロック・ザ・ボート: キャプティブボール賞。短時間、ランプショットでプレイヤーに 1000 万が与えられます。
- ビデオ モード: もう一つのキャプティブ ボール賞です。プレーヤーはドット マトリックス ディスプレイでビデオ ゲームをプレイし、水上スキーヤーを撃ち落としてポイントと追加ボールを獲得します。15 隻のボートを撃ち落とすと 1000 万の追加ポイントが与えられ、20 隻すべてを撃ち落とすと 2000 万のボーナスが与えられます (合計で約 4200 万)。画面に「EB」の文字が表示された場合、EB を撃つと追加ボールが与えられます。
- 魚群探知機: スリングショットの隣の右インレーンを通過した後、一番上のスクープを撃つことで獲得できるランダムな賞です (マルチボールとエクストラボールはトーナメント モード以外でのみ授与されます)。
- 追加ボール: ボートを揺らす、魚群探知機のランダム賞、ビデオ モードの 3 つの場所で見つかります。
- ジャックポット/スーパー ジャックポット: マルチボール中にキャスターズ クラブ ロックを撃つと、プレーヤーはジャックポットのために左のスピナーを撃つように指示されます。3 つのレベル (熱帯釣り、淡水釣り、深海釣り) を完了すると、プレーヤーはスーパー ジャックポットを獲得できます。これは、テーブル中央のキャプティブ ボールを撃つことで行われます。
ゲームの名言
- 「釣りに行ってるよ。伝言を残して。」
- 「ああ、そうだ、それは保存しておこう。」
- 「おいパパ、見て!水上スキーヤーだ!」
- 「うわあ、それは食べないの?」
- 「どれくらい大きかったんだ?これくらい大きかったよ。冗談じゃないよ!」
- 「言っておくけど、これくらい大きかったよ!」
- 「ああ、そこに載ってるよな?」
- 「話をするつもりか、それとも釣りをするつもりか!」
- 「なんて美しいんだ!」
- 「スーパージャックポット」
- "動かないで下さい。"
デザインチーム
- ウィリアムズ: 1992
- モデル番号: 50005
- 生産数: 13,640
- アート: パット・マクマホン
- デザイン: マーク・リッチー
- ソフトウェア: マーク・ペナチョ
- サウンド&音楽: クリス・グラナー
- コンセプト:パイソン・アンジェロ、マクマホン、リッチー
遺産
Fish Talesは、2018年6月30日にライセンスが期限切れになるまで、 The Pinball Arcadeのダウンロードコンテンツとして利用可能でした。2018年10月9日に、 Pinball FX 3のWilliams Pinball: Volume 1の無料テーブルとして追加されました。
2001年のピンバラ大会では、[2]グレン・ウィルソンが12,724,506,740のスコアを達成した。[3]
参考文献
- ^ 「インターネットピンボールマシンデータベース: ウィリアムズの『Fish Tales』」
- ^ “Pinburgh 2001”. pinburgh2001.com . 2018年7月25日閲覧。
- ^ 「Pinburgh 2001 - A部門スコア範囲」pinburgh2001.com 。 2018年7月25日閲覧。
外部リンク
- インターネットピンボールデータベースのFish Tales
- インターネット ピンボール データベースの Fish Tales のエントリ
- ピンボールアーカイブルールシート
- インターネット ピンボール シリアル番号 データベース エントリ
- フィッシュテイルズ プロモーションビデオ
- チュートリアルビデオ

