フィリピンにおけるeスポーツとは、フィリピンにおける競技型ビデオゲーム、すなわちeスポーツを指します。この記事では、アマチュアレベルとプロレベルの両方を取り上げます。
2000年代から2010年代初頭にかけて、フィリピンのビデオゲームトーナメントは主にアマチュアによるもので、メトロマニラのインターネットカフェで開催されることが多かった。ビデオゲームは単なる娯楽や暇つぶしと広く見なされており、プロのキャリアを築くための信頼できる手段とは考えられていなかった。この時期のトーナメントで人気のあるビデオゲームタイトルには、Dota 2やCounter-Strikeなどがある。[ 1 ]
フィリピン国内のeスポーツを統括するフィリピンeスポーツ機構(PeSO)は2011年に設立される予定である。[ 2 ]フィリピン人はやがてeスポーツ選手となり、国際大会で競うプロのeスポーツチームが組織される予定である。[ 3 ]
2017年、州機関のゲーム・アミューズメント委員会はeスポーツを正当なスポーツとして認めた。[ 4 ] [ 5 ]
フィリピンは、自国が主催した2019年東南アジア競技大会でeスポーツをメダル種目として導入した。これは、伝統的なスポーツも含まれるイベントでeスポーツが取り上げられる初めてのケースとなった。[ 6 ] PESOはまた、この機会に「Sibol」という愛称で呼ばれるナショナルeスポーツチームを正式に組織した。 [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]その後、eスポーツは地域大会の次の大会でも取り上げられることになった。
スマートフォンとモバイルインターネットの普及により、モバイルレジェンドやPUBGモバイルなどのモバイルゲームタイトルが2020年代初頭までにeスポーツの人気を高めることになるだろう。[ 10 ] [ 11 ]
フィリピンeスポーツ機構(PeSO)は、世界最大のeスポーツ協会の1つである国際eスポーツ連盟(IeSF)にフィリピンを公式に代表するeスポーツ団体です。 [ 12 ]この組織は、 2020年からフィリピンオリンピック委員会のメンバーです。[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
フィリピンのプロeスポーツ選手は、ゲーム・アミューズメント委員会からライセンスを取得する必要もある。[ 4 ] [ 5 ]
以下は、フィリピンで開催されているプロeスポーツのトーナメントおよびリーグです。