EndeavorRxとEndeavorOTCは、 Akili Interactiveが開発した注意欠陥多動性障害の治療に使用されるビデオゲームです。これは、アダム・ガザリーが考案し、カリフォルニア大学サンフランシスコ校の研究者が研究したNeuroRacerというプロトタイプゲームに基づいています。[ 1 ]このゲームは、Akili Selective Stimulus Managementエンジンとして知られるエンジン上で動作します。 [ 2 ] EndeavorRxは、開発中はAKL-T01またはProject: EVO ADHD Treatmentとして知られていました。[ 3 ] 2020年6月15日、 FDAの承認を受けた史上初のビデオゲームとなりました。8歳から12歳までのADHDの子供の治療に使用することが承認されました。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] EndeavorRxの有効性を測定するために、600人以上の子供を対象とした5つの研究が実施されました。[ 7 ]彼らは、「少なくとも1つの客観的な注意力の測定値で36%の改善」を発見しました。研究者らが発見した副作用には、フラストレーション[ 8 ] 、めまい、頭痛、攻撃性[ 9 ]などがある。
ゲームでは、プレイヤーは宇宙船を操縦して多くのレベルをクリアしていくことが求められます。プレイヤーは、収集品を見つけたり動物を捕まえたりするなど、数多くのタスクに直面します。ゲームはプレイヤーのパフォーマンスに基づいて目標を変更します。新しい報酬や目標を追加したり、プレイヤーのペースに合わせてゲームのペースを変更したりすることがあります。EndeavorRxとEndeavorOTCは、プレイヤーに挑戦を与え、マルチタスクを習得させ、気を散らすものを無視するように促します。[ 10 ] EndeavorRxとEndeavorOTCはどちらもモバイルデバイスにダウンロードできますが、EndeavorRXは小児科医の処方箋なしではプレイできません。一方、EndeavorOTCは市販されており、処方箋なしでプレイできますが、大人向けであり子供向けではありません。このゲームは、1日25分、週5日、4週間プレイすることが推奨されています。[ 11 ]割り当てられた時間プレイすると、プレイヤーはゲームを続けることができません。[ 12 ]
2023年6月7日、Akiliは、このビデオゲームがADHDの成人向けのOTCとして発売されることを発表した。[ 13 ]このゲームは1年後の2024年6月18日にFDAの承認を受けた。[ 14 ]
参考文献
- ↑ 「3Dで高齢者の脳を鍛える:ビデオゲームが認知制御を強化する|UCサンフランシスコ」。www.ucsf.edu。2013年9月4日。2023年3月15日のオリジナルからアーカイブ。 2023年5月22日取得。
- ↑ Canady, Valerie A. (2020-06-29). 「FDAがADHDの子供に対する初のビデオゲーム処方治療を承認」 . Mental Health Weekly . 30 (26): 1– 7. doi : 10.1002/mhw.32423 . ISSN 1058-1103 . S2CID 234731507 .
- ↑ 「アキリ社、思春期ADHD治験の好結果を受けFDAへの申請準備」。MobiHealthNews 。 2017年12月4日。2022年12月6日のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月25日閲覧。
- ↑ 「Akili社、ADHDの子供向け処方薬EndeavorRx™のFDA承認を発表。ビデオゲームを通じて提供される初の処方薬」。www.businesswire.com。2020年6月15日。2022年8月5日のオリジナルからアーカイブ。 2023年5月22日取得。
- ↑ Park, Andrea (2023年5月3日). 「Akiliの治療用ビデオゲームは成人の83%でADHDの症状を改善:研究」 . 2023年5月6日にオリジナルからアーカイブ済み。
- ↑ 「EndeavorRx、Akiliのビデオゲーム治療薬がFDAのDe Novo承認を取得」。MobiHealthNews 。 2020年6月15日。2023年5月19日のオリジナルからアーカイブ。 2023年5月25日取得。
- ↑長官、事務局 (2020-06-17)。「FDA、ADHDの子供の注意機能を改善する初のゲームベースのデジタル治療薬の販売を許可」。FDA 。 2023年5月14日のオリジナルからアーカイブ。 2023年5月25日取得。
- ↑ 「ADHDの成人患者は、Akili社のEndeavorRx®ビデオゲームベース治療薬の臨床試験で、注意力、ADHD症状、生活の質の著しい改善が見られた」。www.businesswire.com。2023年5月3日。2023年5月13日のオリジナルからアーカイブ。 2023年5月24日取得。
- ↑ Urciuoli, Wendy (2020-07-01). "Wellness Through Answers News v.35:no.3 July-August 2020" . Articles - Patient Care .
- ↑ 「ADHDの子供向け治療|ADHDのためのデジタル治療ビデオゲーム」。EndeavorRx。2023年5月27日取得。
- ↑ 「FDA承認の『処方箋』ビデオゲーム?」サンフランシスコ・スタンダード。2023年4月6日。2023年4月14日のオリジナルからアーカイブ。 2023年5月22日閲覧。
- ↑ Jr、トム・ハドルストン(2020年6月17日)。「FDAが精神疾患治療として承認した史上初のビデオゲームをご覧ください」。CNBC 。 2022年11月15日のオリジナルからアーカイブ。2023年5月22日閲覧。
- ↑ Park, Andrea (2023年6月7日). 「Akili社、ADHDの成人向け注意力向上ビデオゲームの市販版を発売」 . Fierce Biotech . Questex.
- ↑ 「Akili社、EndeavorOTCのFDA承認を発表。ビデオゲームを通じたADHD成人向けデジタル治療薬として初のFDA承認」(プレスリリース)。Akili, Inc.、2024年6月18日– BusinessWire経由。