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| エレクトラグライド | |
|---|---|
| 出版社 | 英語ソフトウェア マスタートロニック |
| デザイナー | アダム・ビリヤード |
| 作曲家 | イェカオ・ デイビッド・ウィテカー |
| プラットフォーム | Amstrad CPC、Atari 8 ビット、Commodore 64 |
| リリース | 1985 |
| ジャンル | レース |
エレクトラ・グライドは、デザイナーのアダム・ビルヤードがアタリ8ビットコンピュータ、アムストラッドCPC、コモドール64向けに開発した未来的なバイクレースゲームです。1985年にイングリッシュソフトウェアから発売されました。 [1]マスタートロニックも米国でこのゲームを発売しました。 [2]
ゲームプレイ

Elektra Glideの目的は、コースを走り続け、時間切れになる前に次のセクションのスタート地点につながるトンネルに到達することです。この目標を達成するには、回転するプリズム、跳ね返る球体、プレイヤーの進路に柱を落とす飛行船など、多くの奇妙な障害物が立ちはだかります。レースにはアメリカ、オーストラリア、イギリス本土の 3 つの異なるゾーンがあり、各ゾーンには異なる風景グラフィックがあります。
受付
エレクトラ・グライドはヨーロッパで商業的に成功し、4万から5万本を売り上げた。[3]このゲームは当時のメディアで非常に好意的なレビューを受けた。Computer and Video Games誌の評論家はゲームを賞賛し、「今年発売されたAtariゲームの中で2番目に優れている」と評価した。 [4] Computer Gamer誌のレビューも非常に好意的で、「私が長い間見てきたAtari/Commodoreゲームの中で最高のものの1つです。今すぐ買いましょう!」とまとめた。[5]
参考文献
- ^ 「Elektra Glide (英語版ソフトウェア)」。Atari Mania。
- ^ 「Elektra Glide (Mastertronic)」。Atari Mania。
- ^ Hague, James (1997). 「Halcyon Days: クラシックコンピュータおよびビデオゲームプログラマーへのインタビュー: Adam Billyard」. dadgum.com .
- ^ 「ソフトウェアレビュー」。コンピュータとビデオゲーム:1986年2月24日。
- ^ 「Elektra Glide」。Computer Gamer : 1986年1月10-11日。
外部リンク
- MobyGamesの Elektra Glide
