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2018年アジア競技大会におけるeスポーツ | |
|---|---|
| 会場 | ブリタマアリーナ |
| 日付 | 8月26日~9月1日 |
| 競合他社 | 18カ国から131人 |
2018年アジア競技大会では、 eスポーツはデモンストレーション競技として実施された。つまり、この競技で獲得したメダルは公式の総合メダル数にはカウントされないということだ。大会は2018年8月26日から9月1日まで開催された。 [1]デモンストレーション競技では、 Arena of Valor、 Clash Royale、 Hearthstone、 League of Legends、 Pro Evolution Soccer、 StarCraft IIの6つのビデオゲームが取り上げられた。
競技スケジュール
メダリスト
メダルテーブル
参加国
2018年アジア競技大会では、18か国から合計131人の選手がeスポーツで競い合いました。
資格
6つのビデオゲームタイトルイベントの予選は、2018年6月6日から20日まで行われました。招待された45の加盟国のうち、予選に参加したのは27のNOCのみでした。地域予選には5つの予選ゾーン(東アジア、東南アジア、南アジア、中央アジア、西アジア)がありましたが、 Arena of Valorには3つの地域予選(東アジア、東南アジア、南アジア)しかありませんでした。予選は、オンラインマッチ、オフライン競技、または両方の形式の組み合わせで行われました。インドネシアはすべてのタイトルに自動的に出場します。[2]
- 予選通過枠
結果
クラッシュ・ロワイヤル
8月27日
- 第1ラウンドのインドネシアと中国の第1戦も決勝シリーズにカウントされた。
ハースストーン
8月31日
スタークラフトII
8月30日
プロエボリューションサッカー 2018
9月1日
名簿
予選ラウンド
グループA
出典: AESF
グループB
出典: AESF
ノックアウトラウンド
アリーナ・オブ・ヴァラー
8月26日
優勝グループ
リーグ・オブ・レジェンド
予選と抽選
- 同じシードの2チームがグループに分けられました
- 同じ地域のチームを同じグループにまとめることはできなかった
- 東アジアのグループは最大 2 チームです。
- 開催国インドネシアはシード1に入り、同じ地域であるため、ベトナムはシード2に入り、インドネシアとは別のグループに引き分けられることになる。
予選ラウンド
8月27日~28日
- グループステージ: ダブルラウンドロビン、ベストオブワン
- 準決勝:3戦先取
- メダルマッチ:ベスト5
グループA
出典: AESF
グループB
出典: AESF
ノックアウトラウンド
参考文献
- ^ エチェルズ、ダニエル。「アジア競技大会eスポーツデモンストレーションイベントのスケジュールが発表」。Inside the Games 。 2018年8月12日閲覧。
- ^ 「AESFがアジア競技大会2018の地域予選大会の結果を発表」。アジア電子スポーツ連盟。2018年6月22日。2018年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月22日閲覧。
外部リンク
- 2018年アジア競技大会におけるeスポーツ – アジアeスポーツ連盟による地域予選大会の結果
- 2018年アジア競技大会の電子スポーツ 2018年7月5日アーカイブ - Wayback Machine
- アジア電子スポーツ連盟 (AESF) - アジア競技大会 2018 への道: 競技スケジュール、結果、ビジュアルの公式ページ 2018-06-07 にWayback Machineでアーカイブ
