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ダイクストラのアルゴリズムは、凸集合の交差点の点を計算する方法であり、交互投影法(凸集合への投影法とも呼ばれる)の変形です。最も単純な形式では、この方法は、2 つの凸集合の交差点の点を、各凸集合に繰り返し投影することによって求めます。交互投影法と異なるのは、中間ステップがある点です。このアルゴリズムの並列バージョンは、ガフケとマサーによって開発されました。
この方法は、1980 年代に提案した Richard L. Dykstra にちなんで名付けられました。
ダイクストラのアルゴリズムと標準的な交互投影法の主な違いは、2つの集合の交差点に複数の点がある場合に発生します。この場合、交互投影法では交差点に任意の点が与えられますが、ダイクストラのアルゴリズムでは特定の点、つまり交差点へのrの投影が与えられます。ここでrはアルゴリズムで使用される初期点です。
アルゴリズム

Dykstra のアルゴリズムは、それぞれに対して次の 唯一のものを見つけます。
ここで は凸集合です。この問題は、の集合 への射影を求めることと同等であり、これを と表記します。
Dykstra のアルゴリズムを使用するには、セットに個別に投影する方法を知っている必要があります。
まず、基本的な交代射影法(別名POCS)(集合が線形部分空間の場合にジョン・フォン・ノイマン[1]によって最初に研究された)を考えてみましょう。これは、シーケンスを 初期化して生成します。
- 。
ダイクストラのアルゴリズムは同様の形式ですが、追加の補助変数を使用します。から始めて、次のように更新します。
そして、このシーケンスは元の問題の解に収束します。収束結果と文献の現代的な観点については、[2]を参照してください。
引用
- ^ J. フォン・ノイマン、「作用素環について」、縮約理論、数学年報 50 (1949) 401–485 (1933 年に最初に配布された講義ノートの再版)。
- ^ PL Combettes および J.-C. Pesquet、「信号処理における近似分割法」、科学および工学における逆問題のための固定小数点アルゴリズム (HH Bauschke、RS Burachik、PL Combettes、V. Elser、DR Luke、および H. Wolkowicz 編集)、pp. 185–212。Springer、ニューヨーク、2011 [1]
