デビッド・L・ホイトは、アメリカのパズルとゲームの発明家であり作家です。[1]彼はアメリカで最もシンジケート化されたパズルメーカーです。[2] [3]
私生活
デビッド・ローレンス・ホイトは、1965 年にコネチカット州ウォーターベリーで生まれました。妻のクレアとともに シカゴに住んでいます。
キャリア
ホイトは、 USA Today Word Roundup、USA Today Up & Down Words、Jumble Crosswords、TV Jumbleなど、数多くの有名なパズル、ゲーム、頭の体操の発明者です。彼は現在、世界で最も多く配信されている日刊ワードゲームであるJumbleの共同著者です。 [4] [5] [6] [7] [8]
彼の印刷されたパズルやゲームは、トリビューン・コンテンツ・エージェンシーとユニバーサル・ユークリックによって配信されており、USAトゥデイ、ニューヨーク・デイリー・ニュース、シカゴ・トリビューン、ロサンゼルス・タイムズ、ワシントン・ポストなど700以上の新聞に掲載されています。[9]ホイトのオンラインゲームは、 Shockwave.com、Yahoo.com、MSN.com、Games.comなどのサイトで紹介されています。 [8] [9] [10]ホイトはまた、モバイル、カジノゲーム、インスタントスクラッチオフゲーム、書籍、カレンダーなど、他の多くのプラットフォームでもパズルやゲームを開発しています。[11]
ホイトは1990年にシカゴに移り、シカゴ・オプション取引所のフロアでオプションおよび先物トレーダーとして働きました。そこで働いている間、彼は余暇にさまざまなおもちゃ、ゲーム、パズルの開発を始めました。1993年に、彼は最初のゲームであるクロスワード・ザ・ゲームをパーカー・ブラザーズに売却しました。その直後の1994年に、彼はフルタイムでゲームの開発を始めました。[1] [9] 2年後、彼はジャンブルの所有者であるトリビューン・コンテンツ・エージェンシー(TCA)と提携し、ジャンブル・クロスワード、TVジャンブル、ジャンブル・ブレインバスターズを含むジャンブルの新しいバージョンを開発しました。日刊および日曜版のジャンブルパズルは、米国および海外の600以上の新聞に掲載されています。[6] [7] [1]
2002年、ホイトはジェフ・クヌレク、トリビューン・コンテンツ・エージェンシー、ハズブロと提携し、毎日配信されるパズル「ボグル・ブレインバスター」を開発した。[12] [13]
ホイトは2004年にホイール・オブ・フォーチュンの伝説的人物パット・サジャックとチームを組み、オンラインゲームサイト「パット・サジャック・ゲームズ」を設立した。2人は協力してパット・サジャックのラッキーレター、パット・サジャックのトリビアジェムズ、パット・サジャックのコードレター、パット・サジャックのコードナンバー数独を作成した。[8]
2006年、ホイトはUSA TodayのWord RoundupとUSA TodayのUp & Down Wordsという2つの新しい人気ゲームを発明しました。その後数年間で、彼はWord Roundupのさらなるバリエーションを作成し、毎日何百万人もの人々がオンラインでプレイしています。[14] [15]
2011年、トリビューン・コンテンツ・エージェンシーとジェフ・クヌーレクと共にマイク・アルギリオンに代わってジャンブルの作者となり、ホイトはキャリアの新たな節目を迎えた。これにより、彼はアメリカで最もシンジケート化されたパズルメーカーとなった。 [2] [3]同年、彼はグレアム・トムソンとスティーブ・ブロックと提携し、デビッド・L・ホイトのワード・ワインダー・ボードゲーム、オンラインゲーム、モバイルゲームを共同制作した。[4] [16] 2012年5月、ワード・ワインダーNOOKアプリがNOOKアプリでNo.1ボードゲームアプリに選ばれた。[17] [18]
2013年7月、ホイトは最新の単語ゲームアプリ「Just 2 Words」をリリースした。[19]このアプリは高い評価を受け、好評を博し、[20] [21] [22] [23] 2013年7月22日にはコロナラボ社の今週のアプリに選ばれ、 [24] 2013年7月には今月のアプリに選ばれた。 [25] [26]
2015年、デイビッドは妻のクレアとともに、イリノイ州シカゴのリンカーンスクエア地区にデイビッド・L・ホイト教育財団[23]を設立した。財団の使命は、専門家が作成したゲームやパズルを利用したプログラミングを通じて、あらゆる年齢の学生に遊びに基づいた学習を促進、可能にし、発展させることである。そうすることで、組織は学習をアクセスしやすく、インタラクティブで、包括的で、楽しいものにすることを目指している。デイビッドと妻のクレア・ハースルは、戦略的な決定を下し、創造的に考えることができるグローバル市民を育てるには、遊びが限りなく重要であることを理解している。その使命を果たすために、財団は以下の目的の達成を目指している。Giant Word WinderおよびGiant Math Winderゲームのカリキュラムの開発、既存の教育およびコミュニティ組織との提携、教育ゲームおよび/または遊びに基づいたツールの提供、ゲームのための資金調達を検討している人々への資金調達ツールの提供。財団は2017年3月に正式に開設された。
参考文献
- ^ abc トリビューンコンテンツエージェンシー伝記 - デイビッド・L・ホイト[1]、2018年10月8日閲覧
- ^ ab The Word Winder™ アプリ、Adveractive [2]、2012 年 6 月 9 日閲覧
- ^ ab Barnes & Noble - Word Winder by Adveractive, Inc
- ^ ab 「I Love My Job: The Daily Jumble」、You & Me This Morning Show、WICU [3]、2012年6月19日閲覧
- ^ トリビューン・コンテンツ・エージェンシーの略歴 - デビッド・L・ホイト
- ^ ab Tribune Content Agency - Jumble [4] 2012年4月21日にWayback Machineでアーカイブ、2018年10月8日閲覧
- ^ ab Uclick Games - Jumble [5] 2013年6月16日に Wayback Machineでアーカイブ、2012年5月2日閲覧
- ^ abc トリビューン・コンテンツ・エージェンシー伝記 - デビッド・L・ホイト&ジェフ・クヌーレク[6]、2018年10月8日閲覧
- ^ abc ネスター、マイク、「WC 4年生が教室で「史上最高の言葉遊びの一つ」をテスト」[7]、ザ・プレーリー・アドボケート・ニュース、2012年5月2日閲覧
- ^ マイルズ・メラーズ・コンセプト - パートナーズ [8]、2012年5月2日閲覧
- ^ Goodreads著者プロフィール - David L. Hoyt [9]、2012年5月2日閲覧
- ^ 「Boggle BrainBusters by David L. Hoyt and Jeff Knurek」トリビューン・コンテンツ・エージェンシー。 2018年10月9日閲覧。
- ^ トリビューン・コンテンツ・エージェンシー伝記 - デイビッド・L・ホイト [10]、2018年10月8日閲覧
- ^ Universal Uclick - Word Roundup [11]、2012年5月23日閲覧
- ^ ユニバーサルUclick - Up & Down Words [12]、2012年5月23日閲覧
- ^ Barnes & Noble - Word Winder by Adveractive, Inc. [13]、2012年5月23日閲覧
- ^ 「Word Winder」がNOOKアプリでボードゲーム第1位に輝いた、著者:Althea Benloss。GameNGuide.com [14]、2012年5月23日閲覧。
- ^ Word Winder™がNOOK Apps™のボードゲーム部門で1位を獲得。PRWeb [15]、2012年6月9日閲覧
- ^ たった2語
- ^ モニカ、「Just 2 Words Review」[16]、The iPhone Mom、2013年7月24日、2013年12月8日閲覧
- ^ ビーム、ジェニファー、「Just 2 Words is Just 2 Fun」[17] 2013年12月13日アーカイブ、Wayback Machine、AppCraver、2013年8月5日、2013年12月8日閲覧
- ^ Yaqoob、Muhammad Ali、「iOS 向け Just 2 Words - アプリレビュー」[18]、Apple アクセサリ、2013 年 7 月 20 日、2013 年 12 月 8 日閲覧
- ^ 「iOS向けJust 2 Words - アプリレビュー」[19]、AppShrink、2013年7月19日、2013年12月8日閲覧
- ^ Treyger, Inna、「今週のアプリ: たった2語」[20]、Corona Labs Blog、2013年7月22日、2013年12月8日閲覧
- ^ 今月のアプリ [21]、Facebook、2013年8月8日、2013年12月8日閲覧
- ^ 今月のアプリ [22]、Facebook、2013年12月8日閲覧
外部リンク
- 公式サイト
