D'Cuckooは、 1980 年代半ばに、民族音楽学者でアフリカのドラムの専門家であるティナ・ブレイン[1]と、電子音楽家でアコースティック マリンバ奏者のキャンディス・パチェコによって結成された、女性による電子パーカッション音楽のマルチメディア アンサンブルです。メンバーには、日本の儀式用太鼓の訓練を受けたティナ・フェルプス、ジェニファー・フルスカ、テリ・オダビ、共同創設者で元セカンド シティのコメディ劇団員のパティ・クレメンスもいました。[2] [3]時間の経過とともに、バンドの規模はドラマーのジャネル・バーデル (プラネット ドラム、2 パック) を含めて 3 人から 10 人まで変化しました。[4]バーチャル リアリティの専門家でプロダクション マネージャーのリンダ・ジェイコブソンは、彼女たちを「新古典主義、ポスト インダストリアル テクノ トライバル ワールド ファンク アンサンブル」と表現しました。[5]
注目すべきパフォーマンスは、1991年にスタンフォード大学で開催されたサイケデリックに関するブリッジ会議で行われた。D'Cuckooのパフォーマンスに参加したサイケデリック界の著名人の中には、ティモシー・リアリーもいた。
グループは、バンドが設計した電子マリンバとドラムの配列を演奏し、シリコンバレーのエンジニアの協力を得て、ハイテクなデジタルGFXなどを導入した。それらは厳密にはマリンバとドラムではなかった。楽器を叩くと音楽サンプルが生成されるが、それは歌のサンプルである可能性がある。[3] 1992年にグループは技術者のリンダ・ジェイコブソンと協力し、[2]彼女は大規模なインタラクティブなマルチメディアパフォーマンスの設計を支援した。さらに、1993年には彼女はコンピューターで生成された人形の声としてアンサンブルに参加した。[5]
このグループの発明には、インタラクティブな音楽参加のための装置であるミディボールがある。ミディボールはセンサー付きの膨らませたボールで、ホール内を跳ね回って観客が触れると音と画像が作られ、さらにステージに信号が送られて音楽の響きが変化する。[2] [6] [4]
彼らが使用したもう一つのインタラクティブツールは、グレッグ・ジャルバートが発明した「ブリスペイント」で、基本的には観客が操作してパフォーマンスの視覚イメージを変更できるように改造されたスクリーンセーバープログラムでした。[2]
ディスコグラフィー
- 1994年:Umoja、RGBレコード、#501 [7]タイトルはスワヒリ語で「団結」を意味する[2]
参考文献
- ^ 「"Tina Blaine aka BEAN"」。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年8月16日閲覧。
- ^ abcde ティモシー・D・テイラー、「グローバルポップ:ワールドミュージック、ワールドマーケット」、ラウトレッジ、2014年、ISBN 1135254087、pp. 112-119
- ^ ab 「エレクトロニック ミュージックはまさに D'Cuckoo」Wayback Machineに 2015 年 9 月 23 日にアーカイブ、Denise Caruso著、サンフランシスコ エグザミナー、 1991 年 1 月 6 日
- ^ ab 「ティナ・ブレインがリズムミックスでのダンスとドラミングにインスピレーションを与える」、リー・ヒルデブランド著、 アラメダ・マガジン
- ^ ab Loretta L. Lange、「バーチャルリアリティエバンジェリスト:リンダ・ジェイコブソンとのインタビュー」Wayback Machineに 2011-01-10 アーカイブ、Switch: The New Media Journal、vol. 1、No. 2
- ^ 「サンフランシスコのファッション センターでプレイする D'Cuckoo MidiBall」、Wired、 1993 年 3 月/4 月号、第 1.01 号
- ^ AllMusicの Umoja
