クックカード | |
| 起源 | イタリア |
|---|---|
| 別名 | クク |
| タイプ | 社交ゲーム、運任せのゲーム |
| 家族 | カッコウグループ |
| プレイヤー | 2 – 20 |
| カード | 40 |
| デッキ | スペシャルCuccùパック |
| 順位(高→低) | XV – I、0、バケツ、マスク、ライオン、道化師 |
| 遊ぶ | 反時計回り |
| 関連ゲーム | |
| クークー | |
CuccùまたはCucù (「カッコウ」) は、300 年以上の歴史を持つイタリアのカード ゲームで、2 人から 20 人のプレイヤーがプレイでき、40 枚の特別なカード パックを使用します。勝者は 1 人だけという比較ゲームで、各プレイヤーが 1 枚だけカードを受け取るという珍しいゲームです。
歴史
Cuccù の起源はフランスのカードゲームであるMécontent ( Malcontent )にあり、最初の言及は 16 世紀初頭に遡ります。[1]現在でもプレイされているこのゲームはHèreとしても知られていましたが、最終的にはCoucou (「カッコウ」) という名前が定着しました。
このゲームはイタリアに伝わり、そこでは「マルコンテント」に関する最初の言及は 1547 年に遡りますが[a]、18 世紀初頭にCuccù ( Cuccù、Cucco、Cucu '、またはStu )として知られるようになったゲーム専用のデッキが登場しました。このパックは 38 枚のカードで構成されていました[3] 。これらの特別な Cuccù パックは、スートのないパックのファミリー (カンビオ ファミリーと呼ばれることもあります) の現存する最古の例です。元々は 38 枚のカードが 2 つのほぼ同じセットに分かれており、各セットは 0 (低) から X (高) までのローマ数字の数字カード 11 枚と絵カード 8 枚で構成されていました。現在のパックのライオンは、欠けているカードです[4] 。
最も古い既知のルールは、アル・モンド社によって出版されたもので、1717年に遡る。これらは、ボローニャでジュリオ・ボルザーギによって製造されたトランプのパックに含まれていた。別のパックのタイトルカードには、カードが愚者を使った新しいゲームであると説明されていた。[5]オリジナルのカードゲームと同様に、スートは重要ではないが、ランクは非常に重要です。52枚のカードの完全なパックと比較して、新しいパックではカードの数が減りましたが、ランクが追加され、18枚のカードの2つの同一のシーケンスが生成されました。新しいパックの最も珍しい特徴は、シーケンス内でランク付けされていない愚者を描いたカードが含まれていたことです。おそらくイタリアのタロットカードゲームの愚者に触発されたものです。このゲームは、18世紀後半のヴェネツィアで木製の駒を使ってプレイされていたことも知られています。おそらく印紙税を回避する方法でした。[6]
クックは18世紀に船乗りや傭兵の間で人気があり、ヨーロッパ各地に広まっていくつかの地方の変種が生まれた。北に移動するにつれ、カードの枚数やゲーム名が変わった。[7]例えばドイツ、バイエルン、オーストリアでは、 Hexenspiel (「魔女」) やVogelspiel (「鳥」) となった。[8]このゲームは18世紀までにデンマーク・ノルウェーにGniao、後にGnavとして伝わり、ギャンブルカードゲームが再び禁止されたことで、イタリアの例に倣って駒を使ったゲームとして再発明された。[9]このゲームはオランダにもSlabberjanとして伝わり、スウェーデンにもCambio (イタリア語で「交換」)として伝わり、後にKilleとなった。[10]
1824年までに、ロンバルディアでクックカードを使ったトリックテイキングゲームが誕生した。このゲームでは、カードパックには数字と「数字」(絵札)の2つのスートがあり、同じスートをプレイする必要があると考えられていた。[6]現在、クックカードのカードメーカーはMasenghiniのみで、そのパックには通常の比較ゲームのためのイタリア語の説明書が付属している。[6]
現代イタリアでは、このゲームはテーラモ県のアブルッツォ州の小さな町、カンプリとモントーリオ・アル・ヴォマーノでのみ、オリジナルのルールでプレイされています。同じカードがブレシア県とベルガモ県でも使用されていますが、オリジナルとは異なるルールになっています。
カード
現代のCuccùパックには40枚のカードがあり、降順で並べると次のようになります。[11]
ルール
以下のルールはpagat.comに基づいています。[11]
プレイヤーはプールに賭け金を支払い、それぞれ 3 つのカウンターを受け取ります。カードを引いた後、最も高いランクのプレイヤーが最初のディーラーになります。ディーラーはシャッフルし、左隣のプレイヤーにパックをカットさせてから、反時計回りの順に 1 枚ずつカードを配ります。カードはパックの一番下から配られます。各カードが配られる間、ディーラーは一時停止し、その間にプレイヤーは「fine」( sto bene ) と言ってカードを保持するか、「pass」( passo ) と言ってカードを交換するかを決定します。プレイヤーが右隣のプレイヤー (希望するカードの「保持者」) とカードを交換することを選択した場合、ディーラーは保持者にカードを配り、それが 10 (X) 以下であれば、交換が進められます。保持者が XI から XV のランクのカードを取得した場合、次のアクションが行われます。
- XV - 所有者はカッコウを示し、交換は進みません。
- XIIII - ホルダーはハンターを示し、交換機に向かって射撃する身振りをします。交換は実行されず、交換機はカウンターを失います。
- XIII - 所有者は馬を見せ、いななき、または疾走する音を出します。交換者は、次に並んでいるプレーヤーと交換を試みなければなりません。所有者がディーラーの場合、交換者は山札の一番上のカードを取ります。
- XII - 所有者は猫を見せて鳴きます。交換者はカウンターを失い、交換者が交換としてカードを受け取った場合は、これまでのすべての交換が元に戻されます。
- XI - 所有者は酒場を見せて「しばらく滞在しますか?」と言います。交換者は交換を放棄するか、「何も持っていないのに支払いますか?」と言うことができます。宿屋の主人が拒否した場合、交換は続行されます。主人が同意した場合、両者はカードを保持し、交換者がゼロを持っていてそれが負けた場合、宿屋の主人がゲストの代わりにカウンターを支払います。
会話やブラフは許可されています。
全員が交換する機会を得たら、プレイヤーはカードを公開し、最も低いランクのプレイヤーはカウンターを失います。同点の場合は、それぞれがカウンターを失います。1 人のプレイヤーが愚者を持っている場合、そのカードはプレイ中の他のカードの最も低いランクに等しいため (最も低いランクがカッコウでない限り)、愚者と最も低いランクのカードを持つプレイヤーの両方がカウンターを失います。2 人のプレイヤーが愚者を持っている場合、その 2 人は 2 番目に高いランクのカードになります。カウンターがなくなったプレイヤーは脱落します。プレイ中に脱落した場合、そのプレイヤーのカードはハンドの敗者を決める際に考慮されません。
最後に残ったプレイヤーが勝者となり、プールを制覇します。
脚注
- ^ナポリの ルイージ・タンシージョによる「マルコンテントのカプリッチョ」。[2]
- ^ 碑文:ハイ ピリアート ブラゴン。
- ^ BumとTuff は「バン」を意味し、ハンターの銃を模倣しています。
- ^ 碑文:サルタ、暴れまわる馬。
- ^ 碑文: Gnao。
- ^ 碑文:フェルマテヴィ アルクアント。
- ^ 碑文: Secchia meno di nulla。
- ^ 碑文:マスケローネ・マンコ・ディ・セッキア。
- ^ 碑文はないが、立ち上がるライオンは 19世紀初頭に追加された。
- ^ 愚者はシーケンス内で固定された位置を持っていません。
参考文献
- ^ デポーリス、ティエリー(1981)。 「Quand le Cuccu est Mécontent」。ラス・ド・トレフル。11:23~24。
- ^ 黒宮公彦 (2011). 「Cuccùの歴史に関するノート」.トランプ. 39 (4): 232–233.
- ^スミス、アンソニー (1991)。「『 カンビオ』パックとそれを使ったゲーム: III クック」。プレイングカード。20 (1): 22。
- ^ スミス(1991)、93-103ページ。
- ^ マン、シルビア (1990)。テーブル上のすべてのカード。ラインフェルデン: ドイツシュピールカルテン博物館。 45~46ページ。
- ^ abc プラテーシ (1990)、68 頁以降。
- ^ ミュラー、アレクサンドラ(2008年)。「イタリアのコレクターたちの奇妙な再会」。プレイングカード。37 (1):7。
- ^ ロジャー・ティリー『トランプの歴史』192ページ CN ポッター(1973年)ISBN 0-517-50381-6
- ^ マルト・グラッド・ムンク=ミューラー (2015). 「Gnavspill: Hvordan det hele begynte」(PDF)。Lokalhistorisk magasin Nr. 03、2015。Landslaget for lokalhistorie (LLH)、Norsk lokalhistorisk institutt (NLI)。歴史研究機関、NTNU トロンハイム。
- ^ Hugo Kastner Die große Humboldt-enzyklopädie der Kartenspiele pg. 30 Humboldt (2205) ISBN 3-89994-058-X (ドイツ語)
- ^ ab Cucù at pagat.com . 2023年5月4日閲覧。
文献
- Pratesi, Franco (1990)。「イタリアのトランプ - 新発見: 13 - Cucù のトランプと男性」 、 The Playing-Card、第 19 巻、第 2 号 (1990 年 11 月)、68 ~ 76 ページ。
- スミス、AG (1991)。「『カンビオ』パックとそれを使ってプレイするゲーム。I. ヘクセンシュピールとクイトリ」『プレイングカード』第 19 巻第 3 号 (1991 年 2 月)、93 ページ以降。
- スミス、AG (1992)。「『カンビオ』パックとそれを使ったゲーム。III. クック」『プレイングカード』第 XX 巻第 1 号 (1991 年 8 月)、22 ~ 28 ページ。
外部リンク
- pagat.comのCucù 。
- cards.old.no のトランプのカッコウ一家。
