Crazy Planets は、 Facebookプラットフォーム上でPlayfishが作成したゲームです。しばらくは利用可能でしたが、その後、修正のために Facebook から切断されました。オンラインに戻ることはありませんでした。
ビジネスモデル
Crazy Planets はマイクロペイメントモデルを使用しており、プレイヤーは Playfish Cash を購入してゲーム内で仮想商品を購入できます。
ゲームプレイ
Crazy Planets は、Facebook のソーシャル ネットワーキングを使用してマルチプレイヤー ゲームを確立する砲撃ゲームです。ゲームプレイは、さまざまな惑星や隕石でのミッションを中心に、さまざまな武器を使用して敵のロボットを破壊することを中心に行われます。さらに、プレイヤーはミッション中にコイン、経験値、宝石を集め、自分の惑星だけでなく友達の惑星からも 1 日に 1 回金属を集めることができます。コインはミッション中に使用して、ダメージの増加や体力の回復などのパワーアップを行ったり、プレイヤーのホーム プラネットをカスタマイズしたりすることもできます。十分な経験値 (XP) が蓄積されると、プレイヤーのレベルが上がります。宝石は金属と組み合わせて使用して、新しい武器をアップグレードしたり購入したりします。
批評家の反応
VentureBeat は、他の Facebook ユーザーの参加が少なかったことと、少額の支払いに頼らなければ武器をすぐにアップグレードできないことを批判した。難易度曲線は問題と見なされ、いくつかの時点では「退屈な」グラインドが進行に必要だった。全体的に、Crazy Planets は適切であると判断されたが、 Wormsシリーズと比較すると劣っていた。[1]
IGNは「同社の他のゲームとは全く違う」と述べ、Facebookのプロフィール画像を宇宙飛行士の顔に切り取ることは「コンセプトとしては非常に単純に聞こえるが、実際にゲーム内で目撃するとかなり面白い」と断言した。[2]
Adweek は「オリジナルの Worms ゲームほど奥深いものではないが、楽しい雰囲気はある」と述べ、このゲームが基本コンセプトを活用し、それを独自の方法で適用していることを称賛した。 [3]
参考文献
- ^ 「Crazy Planets: The Worms of Facebook」VentureBeat 2018年9月14日閲覧。
- ^ Tanner, Nicole (2009-12-21). 「Facebook Games That Don't Suck」. IGN . 2018年9月14日閲覧。
- ^ 「Crazy Planets: Playfish の最新 Facebook ゲームを詳しく見る」2018 年 9 月 14 日閲覧。
外部リンク
- Facebookの Crazy Planets
