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| クランストンマナー | |
|---|---|
| 開発者 | オンラインシステム |
| 出版社 | オンラインシステム |
| デザイナー | ラリー・レッデン[2] ハロルド・デウィッツ[3] ケン・ウィリアムズ[3] |
| シリーズ | 高解像度の冒険 |
| エンジン | 日常生活動作 |
| プラットフォーム | Apple II、FM-7、PC-88、PC-98 |
| リリース |
|
| ジャンル | グラフィックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
クランストンマナーは、1981年にオンラインシステムズ社がApple II向けに発売したグラフィックアドベンチャーで、ハイレゾアドベンチャー第3弾です。 [4]プレイヤーは大富豪が住んでいる邸宅に侵入し、中にある16個の宝物を盗まなければなりません。 [4]このゲームでは、プレイヤーはグラフィックベースとテキストベースのゲームプレイを切り替えることができます。 [4]
クランストンマナーはラリー・レデンのテキストアドベンチャー 『クランストンマナーアドベンチャー』に基づいています。グラフィカルバージョンはレデン、ケン・ウィリアムズ、ハロルド・デウィッツによってプログラムされました。[3]
発達
ラリー・レデンは、アタリ8ビットコンピュータ用のテキストのみのインタラクティブフィクションとして『The Cranston Manor Adventure』を執筆した。これは1981年にArtworx社から出版された。Sierra On-Line社はレデンから権利を取得し、Apple II用の『Cranston Manor』として出版されたグラフィックバージョンを作成した。レデンは印税を受け取ったが、Sierraのバージョンではクレジットされなかった。[2]
参考文献
- ^ GameFAQsの Cranston Manor
- ^ ab 「Cranston Manor Adventure」。コンピュータゲーム歴史博物館。
- ^ abc ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ abc 「Cranston Manor マニュアル」(PDF)。コンピュータ アドベンチャー ゲーム歴史博物館。オンライン システム。1981 年。
外部リンク
- MobyGames の Cranston Manor
- MobyGames のオリジナルの Cranston Manor アドベンチャー ゲーム
