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| 圧縮ファイルライブラリ | |
|---|---|
| 開発者 | ファットハンマー株式会社 |
| 執筆 | C++ |
| タイプ | データ圧縮 |
| ライセンス | パブリックドメインソフトウェア[ 1 ] |
| Webサイト | sol.gfxile.net/code.html |
| 圧縮ファイルライブラリ | |
|---|---|
| ファイル名拡張子 | .cfl |
| フォーマットの種類 | データ圧縮 |
| コンテナ | アーカイブ形式、ファイルシステム |
圧縮ファイルライブラリ(CFL)は、プログラム、特にビデオゲーム向けの仮想ファイルシステムとして機能するように設計されています。様々なゲームリソースを1つのファイルに圧縮することで、ファイルアクセス回数を削減できます。また、CFLではリソースを暗号化することも可能です。
CFLは、 Fathammer Ltd.が開発したマルチプラットフォーム対応のワイヤレス3DゲームエンジンであるX-Forgeで使用されています。また、 IMVUの3Dキャラクターモデルやアクセサリーにも使用されています。