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| コイル | |
|---|---|
| 開発者 | エドマンド・マクミレン フロリアン・ヒンスル |
| プラットフォーム | ブラウザ |
| リリース | 2008 |
| ジャンル | パズル、アートゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
コイルは、エドモンド・マクミレンとフロリアン・ヒンスルによって開発され、2008年にリリースされた自伝的フラッシュゲームです。 [1] [2] 2009年のインディペンデントゲームフェスティバルでイノベーション賞にノミネートされ、アートゲームの例として考えられています。 [3]このゲームはアーマーゲームズによってスポンサーされました。 [4]
参考文献
- ^ Meer, Alec (2008年8月26日). 「お母さんに見せてはいけないゲーム」. Rock Paper Shotgun . 2021年7月25日閲覧。
- ^ ザガーロ、ネルソン (2012 年 9 月 29 日)。 「クリアドーレスとクリティコス」。Eurogamer.pt (ヨーロッパ系ポルトガル語)。
- ^ Caoili, Eric (2009 年 2 月 3 日). 「IGF への道: McMillen と Himsl's Coil」. www.gamasutra.com .
- ^ プロタシオ、アーサー。 「ゲームと表現の自由」。VIII ゲームとデジタル エンターテイメントに関するブラジル シンポジウム: 107 . 2021 年7 月 25 日に取得。
