Loading article…
| 会社種別 | 分割 |
|---|---|
| 設立 | 2019年12月9日 |
| 本部 | 、 私たち |
拠点数 | 2スタジオ(2019) |
主要人物 | ケリー・ギルモア(グローバルスタジオヘッド) |
| 親 | 2K |
| Webサイト | クラウドチェンバースタジオ |
クラウド・チェンバーは、カリフォルニア州ノバトに拠点を置き、ケベック州モントリオールにスタジオを持つアメリカのビデオゲーム開発会社です。2019年12月9日にケリー・ギルモアによって2K (テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアの出版レーベル)の一部門として設立され、バイオショックシリーズの次回作を開発しています。[1]
歴史
2019年12月9日、2Kはカリフォルニア州ノヴァトとケベック州モントリオールに新しいスタジオを設立したことを発表した。このスタジオは、 Firaxis Gamesの元エグゼクティブプロデューサーであるケリー・ギルモアが率いる。Cloud Chamberが新しいBioShockのゲームを手がける。このスタジオには、オリジナルのBioShockゲームに携わっていたホギー・デ・ラ・プラント、スコット・シンクレア、ジョナサン・ペリングなど数名のメンバーが参加している。[2]ケリーは、スタジオの焦点は「ビデオゲームという媒体で可能なことの限界を押し広げる、まだ発見されていない世界とその中のストーリーを創造すること」であると述べた。[3]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ 「2K、新スタジオ Cloud Chamber™ を発表。高い評価を受けている BioShock® フランチャイズの次期バージョンを開発中」。2K。2019 年 12 月 9 日。
- ^ Robinson, Andy (2019年12月9日). 「BioShockのオリジナルアートディレクターが新作ゲームに復帰」. Video Games Chronicle . 2019年12月9日閲覧。
- ^ Dornbush, Jonathon (2019年12月9日). 「新しいBioShockゲームが発表されました。新しい2KスタジオCloud Chamberが開発中」. IGN .
外部リンク
- 公式サイト
