サイトの種類 | チャットボット |
|---|---|
| 作成者 | ロロ・カーペンター |
| メールアドレス | 詳しくはこちら |
| 登録 | なし |
| 現在の状況 | アクティブ |
Cleverbotはチャットボットの ウェブアプリケーションです。イギリスのAI科学者ロロ・カーペンターによって開発され、2008年10月にリリースされました。その前身は、1988年に始まり1997年にオンラインになったチャットボットプロジェクト、 Jabberwackyでした。 [1]最初の10年間で、Cleverbotはカーペンターとその仲間と数千回の会話を行いました。ウェブ上でのリリース以来、行われた会話の数は1億5000万を超えています。[2]ウェブアプリケーションの他に、CleverbotはiOS、Android、Windows Phoneアプリとしても利用できます。[3]
手術
Cleverbot の応答は事前にプログラムされておらず、人間の入力から学習します。人間が Cleverbot のロゴの下のボックスに入力すると、システムは入力に一致するすべてのキーワードまたは正確なフレーズを検索します。保存された会話を検索した後、Cleverbot によって部分的にまたは完全に尋ねられたときに人間がその入力にどのように応答したかを見つけて、入力に応答します。[4] [5]
Cleverbotは、2011年9月3日にインド工科大学グワハティ校で開催された2011 Technicheフェスティバルで、正式なチューリングテストに参加しました。1334票のうち、Cleverbotは59.3%が人間であると判断されました。一方、人間の参加者は63.3%という評価でした。50.05%以上のスコアが合格点とみなされることが多いです。[6]イベントで実行されたソフトウェアは、1つまたは2つの同時リクエストを処理するだけで済みましたが、オンラインのCleverbotは通常、一度に約10,000人から50,000人と会話しています。[7]
開発
Cleverbot は、1 日あたり 400 万から 700 万のインタラクションの割合でデータ サイズが継続的に増加しています。[8]ソフトウェアの更新は、ほとんどが裏で行われています。2014 年に、Cleverbot はGPUサービング テクニックを使用するようにアップグレードされました。[9] Elizaとは異なり、プログラムは固定された方法で応答するのではなく、ファジー ロジックを使用してヒューリスティックに応答を選択し、会話全体を以前に行われた何百万もの会話と比較します。Cleverbot は現在、2 億 7,900 万を超えるインタラクションを使用しており、これはすでに蓄積されているデータの約 3 ~ 4% です。Cleverbot の開発者は、機械学習テクニックを使用して新しいバージョンを構築しようとしています。[8]
Cleverscriptエンジンを使用して20の質問ゲームをプレイするアプリが、Clevernatorという名前でリリースされました。他の同様のゲームとは異なり、プレイヤーが質問をし、AIが理解して事実に基づいて答える役割を担います。所有者が独自の小さなCleverbotのようなAIを作成して会話できるアプリが、Apple製品向けにCleverme!と呼ばれてリリースされました。 [10]
2017年初頭、Cleverbotを使用して相互に通信するように改造された2台のGoogle HomeデバイスのTwitchストリームは、70万人以上の訪問者とピーク時の同時視聴者数3万人以上を獲得しました。 [11] [12] [13] [14]
大衆文化では
2010年後半、クレバーボットはアレクサンダー・D・ホールによる人気のクリープパスタ ARG ウェブシリーズ 「Ben Drowned」に登場し、メディアの注目を集めた。 [15] [16] [17]
参照
参考文献
- ^ 「Jabberwacky AIについて」www.jabberwacky.com。2017年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月7日閲覧。
このすべては1988年に始まり、1997年にウェブ上に登場しました。
- ^ Gilbert, RL, & Forney, A. (2015). アバターはチューリングテストに合格できるか? 3D 仮想環境におけるインテリジェントエージェントの認識。国際ヒューマンコンピュータ研究ジャーナル、73、30-36
- ^ 「Cleverbot」Cleverbot.com 。 2013年1月14日閲覧。
- ^ Saenz, Aaron (2010 年 1 月 13 日)。「Cleverbot チャット エンジンはインターネットから学習して人間のように話す」Singularity Hub。2011年6 月 6 日閲覧。
- ^ 「Rollo Carpenter」。Technische。Indian Institute of Technology Guwahati。2011年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年11月13日閲覧。
- ^ Aron, Jacob (2011年9月6日). 「ソフトウェアは人間だと思い込ませる」. New Scientist . 2011年11月13日閲覧。
- ^ https://www.cleverbot.com/human 「Cleverbot」の記事
- ^ ab 「機械学習のためのCleverbotデータ – Existor」www.existor.com 。 2016年11月30日閲覧。
- ^ 「グラフィック カードでの並列処理 - Existor.com - Cleverbot」。Existor.com。2014 年 2 月 5 日。2014年6 月 9 日閲覧。
- ^ 「Cleverme! on the App Store on iTunes」。iTunes 。2014年3月24日閲覧。
- ^ Moon, Mariella (2017年1月7日). 「2台のGoogle Homeボットが言葉の決闘に挑む」Engadget . 2017年1月7日閲覧。
- ^ "seebotschat - Twitch" . 2017年1月7日閲覧。
dependency.list(); >> cleverbot.com
- ^ Rossignol, Derrick (2017 年 1 月 6 日)。「2 台の Google Home が Twitch で奇妙で魅力的な会話を繰り広げている」。Nerdist。2017年1 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1 月 7 日閲覧。Twitch
ユーザーの seebotschat が、1996 年からオンラインになっている人工知能チャットボット Cleverbot を 2 台のユニットで実行している...
- ^ Bader, Daniel (2017 年 1 月 6 日)。「2 台の Google Home が会話をしようとしているのを見るのは、今日見られる最高の光景です」。Android Central。2017年1 月 7 日閲覧。Twitch
チャンネルの seebotschat は、ユニットが会話を続ける Cleverbot API フックをなんとかまとめ上げました...
- ^ ヴァン・アレン、エリック(2017年10月26日)。「クリーピーパスタの定義に貢献したゼルダのゴーストストーリー」Kotaku。
- ^ Good, Owen (2010年11月9日). 「ムジュラの仮面カートリッジの幽霊」Kotaku。
- ^ コンロン、リアム(2019年6月28日)。「ゼルダはホラーを取り入れたときに最高になる」Vice。
外部リンク
- 公式サイト
- Cleverscriptのウェブサイト
- Twitchで 2 台のクレバーボットがチャットするライブストリーム
