CitySpaceは、教育者でありプロジェクトディレクターのZane Vellaによって1993年のSIGGRAPHで発表されたインターネットベースの仮想世界です。CitySpaceは初期のオンライン仮想3D環境の1つであり、1993年後半に主流のニュースメディアを通じて初めて注目を集めました。 [ 1 ] [ 2 ] CitySpaceはまた、 Second Lifeのような仮想世界と同様に、 ユーザーが生成する最初の仮想世界でもあり、参加者が3Dコンピュータグラフィックスとデジタル画像を、参加者がアバターを介して互いに交流する共同リアルタイムレンダリング3D仮想世界に貢献することを可能にしました。CitySpaceは1993年から1996年まで活動し、1996年のNII芸術エンターテイメント賞を受賞しました。

ボストンコンピュータ博物館(1993年)、エクスプロラトリアム(1994年と1995年)、オンタリオ科学センター(1995年)での初期のCitySpaceインスタレーションは、8歳から18歳の若者を対象とした教育的なコンピュータグラフィックスワークショップとインターネット通信の入門を組み合わせたものでした。 [ 3 ] CitySpaceインスタレーションの期間中および期間外には、世界中の貢献者が電子メールやCU-SeeMeなどの初期のインターネットビデオツールを使用して協力し、アバター、建物、乗り物、仮想玩具を作成しました。
CitySpaceの設備は、ネットワーク接続されたSilicon Graphics Onyx Reality Engineスーパーコンピュータ、Macintoshベースの3Dモデリングおよびグラフィックスソフトウェア、ビデオ会議、データ投影で構成されていました。電子視覚化研究所のクリス・セダーウォールが開発したCitySpaceソフトウェアは、リアルタイムレンダリング、6自由度のアバターモーション、テキストチャット、そしてアバターの位置情報、チャット内容、グラフィックスの更新情報を共有するためのCitySpaceクライアント間のピアツーピア通信を可能にしました。
1994年、CitySpaceはSIGGRAPH '94 VROOMイベントの洞窟型自動仮想環境にも登場し、仮想現実技術の現状を実演した。
CitySpaceプロジェクトチームには、ココ・コン(プロデューサー)、ゼイン・ヴェラ(ディレクター)、クリス・セダーウォール(プログラマー)、ジム・ダミアーノ(3Dモデラー)、デビッド・ゴールドバーグ(教育者)、アン・ヘス(メンター)、オレ・ルトジェンス(アーティスト)、ジム・トンプソン(ネットワークのエキスパート)、ダニエル・ブラックマン(協力者)が参加した。