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チェックレスチェスは、プロヒビションチェスとも呼ばれ、チェックメイトでない限りどちらのプレイヤーもチェックを与えないチェスのバリエーションです。他のすべてのルールは通常のチェスと同じです。ゲームの起源は不明ですが、19世紀半ばに遡ります。[1] [2]このバリエーションは人気のある問題テーマであり、[3]通常はフェアリーメイトが必要です。[4]
観察
ルール変更はゲームプレイに大きな影響を与えます。キングはチェックメイトされない限りほとんどの攻撃を受けないため、チェックを使って時間を稼いだり、キングを危険な位置に追い込んだりすることはできません。また、メイトパターンは一般的に実行が著しく困難になります。[5]
このルールのもう一つの効果は、攻撃を受けないキングが強力な力を持つようになることです。キングは、駒を捕獲するとキングがチェックされるような配置にすることで、駒を守ることができます。キングは敵陣に前進することができ、敵の駒はチェックを与えるマス目への移動を避ける必要があるため、敵陣に大混乱を引き起こすことができます。[6]
バリエーション
いくつかのルールのバリエーションが存在します:
- プレイヤーのターンでチェックされておらず、チェックメイトにならない限りチェックを行わずに移動できない場合、そのプレイヤーはステイルメートまたは負けとみなされる可能性があります。
- チェックの動きは、オーソドックスなチェスでチェックメイトになる場合にのみ合法とみなされるか、またはいかなる応答もクロスチェックになる場合にチェックメイトを達成するとみなされる。後者はフェアリーメイトの例である。[7]
- アブソリュートチェックレスチェスは、1975年にロジャー・パウエル博士が考案したチェスのバリエーションで、駒はチェックを与えるマス目を横切ることができない。[3]
- 一部の権威者は、強制詰め寄につながる一連のチェックの一部である場合にチェックを許可するというバリエーションを提案している。[3]
問題
2の白い仲間
解答: 1.f6 (2.Qf5# を脅かす)
- 1...Qc8 2.Nxd6#
- 1...Qxf6 2.Nc5#
- 1...d5 2.Qe5#
参考文献
- ^ フーパー&ホワイト(1996)、74ページ。
- ^ プリチャード (2007)、p. 46: 「私[ビーズリー]が見た中で最も古い明確な参考文献は、マックス・ランゲの1857年の著書『新生ジュー・デッシュ・非正統派の社会』からの引用である。」
- ^ abcd プリチャード(1994)、50ページ。
- ^ フーパー&ホワイト(1996)、75ページ。
- ^ Pritchard (1992)、50ページ:「交尾を成功させるには、通常、著しく優れた力が必要である。」
- ^ Schmittberger (1992)、190 ページ:「キングを盤の中央に移動すると、相手の駒はキングをチェックするマスを避けなければならず、窮屈になることがあります。したがって、このゲームではキングは強力な攻撃兵器になります。」
- ^ Hooper & Whyld (1996)、p. 131。妖精の仲間。
文献
- Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1996) [初版 1992]. 「チェックレス チェス」.オックスフォード チェス コンパニオン(第 2 版).オックスフォード大学出版局. pp. 74–75. ISBN 0-19-280049-3。
- マイケル・ケラー編 (1991 年 6 月)。「チェスのバリエーションのパノラマ」。ワールド ゲーム レビュー。第 10 号。マイケル・ケラー。65 ページ。ISSN 1041-0546。
- プリチャード、DB (1994)。「チェックレス チェス」。チェスのバリエーション百科事典。ゲーム & パズル出版。pp. 49–50。ISBN 0-9524142-0-1。
- プリチャード、DB (2007)。「チェックレス チェス」。ジョン ビーズリー (編)。チェスのバリエーションの分類百科事典。ジョン ビーズリー。p. 46。ISBN 978-0-9555168-0-1。
- Schmittberger, R. Wayne (1992)。「チェックレス チェス」。クラシック ゲームの新しいルール。John Wiley & Sons Inc. pp. 189–190。ISBN 978-0471536215。
