ポーカーにおけるチェックレイズは、ベッティングラウンドの早い段階でプレイヤーがチェックし、他のプレイヤーがオープンすることを期待する、よくある欺瞞的なプレイである。チェックしたプレイヤーは同じラウンドでレイズする。 [ 1 ]
これは、例えば、最初のプレイヤーが相手の手札が劣っていて直接ベットにコールしないが、ブラフを試みる可能性があると信じている場合に行われることがあります。これにより、最初のプレイヤーはストレートにベットするよりも多くのお金を獲得できます。重要な点は、他に誰もベットしたがらない場合、プレイヤーがレイズできる最大額は(リミットゲームでは)1ベット分であるということです。他の誰かが最初にベットした場合、レイズすることができ、ポットの価値を2ベット分増やすことができます。[ 2 ]ノーリミットゲームでは、ベット額に制限はなく、レイズは2番目のプレイヤーのベットよりもはるかに大きくなる可能性が高いです。もちろん、他のプレイヤーがオープンすることを選択しない場合、ベットはチェックされ、プレイはポットに追加のお金を引き出すことに失敗します。単純なチェックと同様に、チェックレイズが失敗すると、他のプレイヤーはポットにさらにお金を投入する必要なく、次に配られるカードを見る機会を得ます。チェックレイズにはリスクが伴う。なぜなら、チェックレイズをしたプレイヤーの優位性は、新しいカードが公開された際に損なわれる可能性があるからだ。
ポーカー戦略において重要な要素となり得る一方で、このプレイは一部のホームゲームや特定の少額カジノゲームではハウスルールで禁止されている。また、カリフォルニア・ローボールでも禁止されていることが多い。古いポーカー関連資料やスタッドポーカー、ドローポーカーのプレイヤーの間では、サンドバギングと呼ばれることもある。
チェックレイズは、ゲーム中に相手を威嚇するテクニックとしても使われることがあります。頻繁にチェックレイズされたプレイヤーは、ポットを奪おうとする可能性が低くなるかもしれません。
オンラインポーカーゲームでは、専用のトラッキングソフトウェアを使用することで、プレイヤーがチャンスがあった際にチェックレイズを行った正確な割合を把握できます。この情報は、チェックレイズを行ったプレイヤーが強力なハンドを持っているのか、それとも通常のポーカープレイの一環としてブラフを行っているのかを判断するのに役立ちます。
しかし、チェックレイズが特に効果的なプレイであるという点については、すべてのプレイヤーが同意しているわけではない。ドイル・ブランソンは著書『Super/System』の中で、ノーリミット・ホールデムではチェックレイズをほとんど行わないと主張している。彼は、相手がブラフを仕掛けてくるかどうかに関わらず、質の高いハンドを単純にベットする方が利益が大きいと論じている。その理由は2つある。1つ目は、チェックレイズが失敗すると、他のプレイヤーに自分のハンドを改善する可能性のあるフリーカードを見る機会を与えてしまうこと。2つ目は、他のプレイヤーに自分が非常に強いハンドを持っている可能性があることを露呈してしまうことだ。ただし、後者は強力なブラフテクニックとして使われる可能性もあるが、相手はブラフを阻止するためにリレイズを仕掛けてくるかもしれない。