トーカーとは、インターネット上で人々が互いに会話するために使用するチャットシステムのことです。[ 1 ] 1980年代に遡るトーカーは、インスタントメッセージングの前身でした。トーカーは、MMORPGやSecond Lifeなどの他の仮想世界の前身となる通信システムです。トーカーは、複数のユーザーが同時に接続してリアルタイムでチャットできるオンライン仮想世界の一形態です。人々はリモートで(通常はTelnet経由で)トーカーにログインし、基本的なテキストインターフェースを使用して互いにコミュニケーションをとります。
初期のトーカーは、複雑なゲーム機構のほとんどが取り除かれ、通信レベルのコマンドだけが残されたMUDに似ていました。そのため「トーカー」という名前が付けられました。 [ 2 ] ew-tooは実際にはゲーム要素が取り除かれたMUDサーバーでした。
ほとんどの音声読み上げソフトは無料で、オープンソースソフトウェアをベースにしている。
トークサービスで使用されるオンラインのメタファーの多くは、「部屋」 [ 3 ]や「居住地」などであり、これらの初期の先駆的なサービスによって確立され、Second Lifeなどの現代の3Dインターフェースでも引き続き使用されています。
1983年から1984年の学年度に、ミルウォーキーのワシントン高校の生徒であるマーク・ジェンクスとトッド・クラウスは、グループ間で会話するためのソフトウェア プログラムを作成しました。[ 4 ]彼らはミルウォーキー公立学校(MPS) の中央オフィスにあるPDP-11を使用しました。PDP-11 のファイルとディレクトリを検索した後、マークは PDP-11 プログラムtalk を見つけ、自分たちならもっと良いものが作れると考えました。システムには、300~2400 bps のモデムが約 40 台接続されており、電話番号は 1 つ、ハント グループが使用されていました。トーク プログラムの名前は TALK で、今日のIRCで見られる多くのオプション (テーブル、プライベート メッセージ、アクション、モデレーター、テーブルへの招待) を処理するように作成されました。NUTS [ 5 ]と呼ばれる別のトーク サーバーは、Neil's Unix Talk Server の略で、1993 年にリリースされ、Unix システムでかなり人気になりました。そのコマンドシステムはUnaxcess BBSをベースとしており、ルームベースであったことからMUDからも多くの影響を受けていた。ソースコードは無償で公開され、1990年代には膨大な数の派生版やリライト版の基礎となった。
1996年にtalker.comが設立され、トークサーバー用のスペースを販売する最初のサーバーとなり、後にDragonroostという名前に変更されました。1990年代半ばのトークサーバーブームの時期には、このサーバーには一度に90以上のトークサーバーが稼働していました。talker.comの代替ホスティング会社として、他にも多くのホストが設立されました。talker.comは、2009年9月28日に、所有者以外のトークサーバーをホスティングしなくなりました。[ 7 ]
使いやすく、主に会話を目的としたマルチユーザートーク機能のことです。Telnetを使用してTALKERに接続します。「TALKER」という言葉は説明的な用語です。たとえば、MUDであるTALKERもあれば、BBSであるTALKERもあります。厳密な定義はありません。使いやすく、他の人と話すために接続するものであれば、それはTALKERです。
これらの戦闘重視のMUDは、ゲーム要素のない「会話型」MUDや、教育用または職業用のMUDとは対照的である。
トーカ―は会話専用で、
ゲームも、モンスターとの戦闘も、クエストも、覚えるべき奇妙なルールもありません。ただ話して新しい友達を作るだけです。トーカ―はIRCによく似ていますが、チャンネルに参加するのではなく、部屋に入る点が異なります。
トーカは1990年にウォーリック大学のプログラム「CatChat」で始まりました。皮肉なことに、このプログラムはLP MUDドライバを使用し、盗聴機能を持っていました。
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