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| キャットチャム | |
|---|---|
タイトル画面 | |
| 開発者 | ヤフーソフトウェア |
| 出版社 | ケイプロ |
| プラットフォーム | ケイプロ |
| リリース | 1982 |
| ジャンル | 迷路 |
| モード | シングルプレイヤー |
CatChum は、 CP/M オペレーティング システム用に書かれたPac-Manのテキストのみのクローンであり、初期のKayproシリーズの持ち運び可能なコンピュータで動作するように作られています。
CatChum は、Kaypro の初期のテキスト専用コンピュータの制限内で作成されました。その結果、迷路は一連のダッシュとその他の句読点から構成されています。Pac -Man のキャラクターはC の文字で、大文字から小文字に時折切り替わります (パックマンがかむのをシミュレートするため)。4 人のゴーストは大文字のAで ( CatChum パックマンがパワー ペレットをかむと小文字の m に変わり、効果が終了しそうになると大文字のMになります)、「フルーツ」はドル記号で表されます。このクローンの大きな欠点の 1 つは、当時の Kaypro にはテキスト文字を反転する機能がなかったことです。その結果、たとえばキャラクターが左側でペレットをかむときでも、かむ口は右側にあります。
音はありません。代わりに、「Get Set!(準備完了!)」、「Get Ready!(準備完了!)」、「Go for it!(頑張れ!)」などの点滅するテキスト メッセージが時々表示されます。
CatChum は、 Star Trek、Aliens、Ladderとともに、初期の Kaypro コンピューターのソフトウェア バンドルに付属していたゲームの 1 つでした。
CatChumはカリフォルニア州ロサンゼルスのYahoo Softwareによって開発されました。[1] [2]
参考文献
- ^ “キャットチャム”. BAM出版物。マイクロタイムズ。2:48~49。 1985年。
- ^ 「レビュー: Kaypro 10」。InfoWorld . 5 ( 44): 109. 1983年10月。
