| キャプテン・スティッキーのゴールド | |
|---|---|
| 出版社 | 英語ソフトウェア |
| デザイナー | スティーブン・A・ライディング |
| プラットフォーム | アタリ 8 ビット |
| リリース | 1983 |
| ジャンル | アクション |
キャプテン・スティッキーズ・ゴールドは、スティーブン・A・ライディング[1]によって書かれ、1983年にイングリッシュ・ソフトウェアによってアタリ8ビットコンピュータ向けに出版されたスキューバダイビングをテーマにしたアクションゲームです。 [2]ライディングは同じ出版社で エアストライクも書いています
ゲームプレイ

Captain Sticky's Goldでは、プレイヤーはスキューバダイバーを操作して、海の底から金の延べ棒を回収しようとします。
ゲームは 1 つの画面でプレイされ、その大部分は水で覆われています。金の延べ棒は、海底の 3 つの鉱山にランダムに出現します。プレイヤーは障害物を避けて金の延べ棒にたどり着き、ロープを使ってそれを回収し、その後、限られた酸素を補充して新しいロープを手に入れるために水面に上がる必要があります。各延べ棒の回収には時間制限があります。
最初のレベルでは、銛で撃てる魚や酸素を吸い取るヒルなどの障害物があります。後のレベルでは、プレイヤーを爆撃しようとする敵のヘリコプター、モンスターのカニ、ミサイル、力場などが追加されます。
金塊を 10 個集めると次のレベルに進みます。8 レベル後に次のゾーンが導入されます。
受付
Home Computing Weekly は1984 年のレビューでグラフィックスを賞賛し、次のように結論付けています。「アーケード ゲームが得意な人なら、Captain Sticky を楽しめるでしょう。そうでない人は、すぐに単調なゲームになってしまうかもしれません。」[3] Personal Computer Games は次のように書いています。「馬鹿げているにもかかわらず、プレイするのは楽しいです。」[4]
ボブ・チャペルはパーソナルコンピュータニュース誌にレビューを寄稿し、次のような評決を下した。「カラフルなグラフィックと豊富なアクション、そして豊富なサウンドエフェクト(テーマ曲が気に入った)により、このゲームは楽しめるものとなっている。」[5]
参考文献
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ 「キャプテン・スティッキーズ・ゴールド」。アタリマニア。
- ^ 「宇宙に関する一般知識」Home Computing Weekly : 1984 年 3 月 30 日。
- ^ 「スクリーンテスト」。パーソナルコンピュータゲーム:93。1984年4月。
- ^ 「Stickyhabits」。パーソナルコンピュータニュース:1984年7月38日。
外部リンク
- MobyGamesの Captain Sticky のゴールド
- キャプテン・スティッキーズ・ゴールドはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
- 6ページのレビュー
