『ブライアン・ララ インターナショナル クリケット 2007』は、コードマスターズが開発したクリケットのビデオゲームで、 PlayStation 2、 PC、 Xbox 360向けに発売されました。西インド諸島のクリケット選手、ブライアン・ララが推薦しています。本作は『ブライアン・ララ インターナショナル クリケット 2005』の続編です。 2007年クリケットワールドカップ開催中の2007年3月23日に発売されました。
このゲームはオーストラリアとニュージーランドでは「Ricky Ponting International Cricket 2007」[ 1 ]、インドでは「Yuvraj Singh International Cricket 2007」[ 2 ]という名前で発売された。
ICCワールドカップ、テストマッチ、ワンデイインターナショナル、ICCチャンピオンズトロフィー、トゥエンティ20、ボウリング、フィールディング、バッティング練習、ネット練習など、16のチュートリアルミニゲームを含む複数のゲームモードがあります。オンラインプレイを含む最初のクリケットビデオゲームです。[ 3 ]
解説は、ジョナサン・アグニュー、デビッド・ガワー、イアン・ビショップ、ビル・ローリー、トニー・グレイグが担当しています。
Codemastersは2006年10月にオープンデーを開催し、PlanetCricketのスタッフ6名とCodemastersフォーラムのメンバー1名が参加した。7名は開発中のゲームを見学し、現在のアルファ版のデモを体験した。2007年3月2日には別のオープンデーが予定されており、ゲーマーは新しいゲームを試す機会を得た。[ 4 ]
2007年3月9日、コードマスターズはブライアン・ララ・インターナショナル・クリケット2007のプレイ可能なデモ版をリリースした。このデモ版では、プレイヤーはイングランドとオーストラリアのナショナルクリケットチームを使用して、3オーバーのバッティングとボウリングを完了することができた。PCユーザー向けには公式サイトから、Xbox 360ユーザー向けにはXbox Liveマーケットプレイスからダウンロードできた。[ 5 ]
Brian Lara International Cricket 2007の初期レビューは賛否両論でした。[ 6 ]このゲームは、ほとんどの分野で改善されたBrian Lara International Cricket 2005の堅実な後継作と見なされていました。次世代ゲームであるにもかかわらずグラフィックの改善が見られないことや、ゲームプレイが簡単すぎるという批判もありました。[ 7 ]他のレビューでは、このゲームはクリケットファン以外には魅力的ではないかもしれないとコメントされていました。 [ 8 ]また、クリケットのテレビ中継中に発生する統計追跡がないことも批判されました。 [ 9 ]中継をうまく模倣しているという主張にもかかわらずです。 [ 3 ]このゲームは、実際のクリケットを比較的リアルにシミュレートしている点で高く評価されています。 [ 10 ]
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