| ボチャマニア | |
|---|---|
2010年代初頭に使用されていたオリジナルのボッチャマニアのロゴ/ワードマーク/タイトルカード | |
| ジャンル | |
| 作成者 | オリジナルマイク |
| 原産国 | イギリス |
| エピソード数 | 502 |
| 生産 | |
| エディタ | マシュー・「マフュー」・グレッグ |
| 実行時間 | 通常20分 |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | |
| リリース | 2006 (KiKrusher99 編集) 2007 (Maffew 編集) |
ボッチャマニアは、主にYouTubeでホストされているウェブシリーズで、プロレス界のミス、失策、恥ずかしい瞬間、いわゆる「ボッチ」を集めて紹介することに重点を置いています。 [1] [2] [3]レスリングの専門用語で「ボッチ」という用語は、試合中の意図的でない、または下手に実行された動きや行動を指します。これには、動きのミス、ぎこちない転倒、音声によるコミュニケーション、およびレスリングの台本の性質が瞬間的に崩れ、パフォーマンスの演出の性質が明らかになるその他の例が含まれます。 [1] [2]
このシリーズは彼が制作したものではないが、2007年に管理を引き継いだイギリスのビデオ編集者マシュー・「マフュー」・グレッグと最もよく結び付けられている。彼は著作権とフェアユースをめぐって多くのプロレス団体と何度も長い論争を繰り広げたが、現在までこのシリーズを続けている。この番組は、通常、さまざまなプロレスの失敗のモンタージュをビデオゲームの音楽のサウンドトラックに合わせてユーモラスなキャプションと解説で埋め尽くしている。主な焦点はこれらの失敗を紹介することだが、ボチャマニアはプロレスの舞台裏からのユーモラスなコンテンツを取り入れたり、プロレス内のさまざまな事件について独自の解説を提供したりすることもよくある。
背景
2000年代半ば、「TheOriginalMikey」というユーザーが、プロレスのNG集動画(ブラック・アイド・ピーズのアルバム「Let's Get It Started」バージョンに合わせ)をいくつかのウェブフォーラムにアップロードした。 2005年にYouTubeが設立されると、「KiKrusher99」というユーザーが動画の再編集版をアップロードし、名前を変更して、YouTubeの象徴的な名前であるBotchamaniaとした。マフューはこの動画を「 Botchamania Redux 」と表現している。シリーズの3番目の動画は、「JoeyNightHeat」というユーザーによって2007年にアップロードされた。この動画を見た後、マフューはもっと良い作品が作れると感じ、自分でアップロードし、シリーズの4番目となった。余ったクリップがあることに気づいたマフューは、別の動画をアップロードし、シリーズを続けることになった。最終的に、マフューは最初の3つの動画を独自のスタイルで作り直すことになる。[4]
コンテンツ
ボッチャマニアは主にプロレスの試合中に起こる明らかなミスや事故を紹介することに焦点を当てているが、番組の他のコンテンツには、プロレスラー自身による「シュート」(キャラクター外)解説と、彼らが議論している事件に音声を重ねることなどがある。[5]ボッチャマニアのコンテンツは、 WWE、AEW、NJPW、CMLLなどの主要な国際的プロモーションに出演する経験豊富なベテランプロレスラーから、地元の独立系サーキットショー に出演する新人レスラーまで、業界全体を網羅している。
ボッチャマニアのいくつかの定例コーナーは、歌や歌詞にちなんで名付けられている。例えば、「You talk too much」は、試合中にレスラーが互いに指示を伝える(「スポットを呼ぶ」)事件を取り上げている。別のコーナーは「I am the table」と名付けられており、レスラーがテーブルを破るのに失敗する事例に焦点を当てている。歌や歌詞にちなんで名付けられていないコーナーの1つは「Insipid Taz commentary」と呼ばれ、解説者のTazが作り出す意図しないコメディーシーンに焦点を当てている。[2]
プロレス業界内での反応
プロレスラーによるボッチャマニアに対する当初の反応は、概して否定的だった。番組の内容を知らない多くのレスラーが、番組はレスラーが負傷する映像を賞賛するものだと誤解していたからだ。しかし、ボッチャマニアとその明るい雰囲気が知られるようになると、多くのレスラーが番組のジョークを公に演じたり、番組を直接賞賛したりするようになった。[1]ボッチャマニアとプロレスラーの関係が改善するにつれ、番組では様々なレスラー自身が番組を個人的に紹介するようになり、[1]マフューはスターキャストなどのファンコンベンションでレスリングパフォーマーと共演することもあった。[6]
2015年までに、ボッチャマニアはレスリング界でより肯定的なイメージを築き上げ、ストーンコールド・スティーブ・オースティンやドルフ・ジグラーなどのスターが公に言及した。[1] 2022年、ショッツィ・ブラックハートは、2022年のWWEのマネー・イン・ザ・バンクのイベントで失敗に巻き込まれた後、「ボッチャマニアでそのスポットを見るのが待ちきれない」とコメントし、それを笑った。一方、メイスは、ボッチャマニアのせいでヘル・イン・ア・セルの低評価の試合が「話題になった」ことを好意的に振り返った。[7] 2023年のAEWのオールイン・ペイパービューイベントで、リードアナウンサーのエクスカリバーは、スティング/アリン対ストリックランド/ケージの試合での失敗中に、ボッチャマニアの長年のジョークに言及した。[8]
ボッチャマニアのファンは、プロレスショーにウェブショーに言及するプラカードを定期的に持参し、[5]ショーで特にひどい失敗が発生すると、観客が「ボッチャマニア!」と叫ぶこともあります。[9] [10]
2018年12月、WWEはWWEネットワーク向けに、カール・アンダーソンとルーク・ギャローズが司会を務める『ザ・ボッチ・クラブ』というタイトルのボッチャマニアの自社バージョンを制作した。しかし、この番組は数話放送されただけで打ち切られた。[11]
著作権の問題
創設以来、ボッチャマニアは著作権侵害やコンテンツの削除といった問題に直面してきた。2015年までに、ボッチャマニアは、主にWWEのコンテンツによって生成されたコンテンツストライキが原因で、番組用に作成された少なくとも9つのYouTubeアカウントがプラットフォームによって禁止されるという経験をした。[1]
2021年3月、オール・エリート・レスリングは、BotchamaniaがBlood & Gutsのコンテンツを取り上げた後、同コンテンツに対して複数の著作権侵害警告を発した。同コンテンツでは、クリス・ジェリコがケージの上から落ちるスタントを撮影したカメラが、彼がクラッシュパッドに安全に着地する様子を映していた。複数の警告があったため、YouTubeのシステムによってBotchamaniaのYouTubeチャンネルが自動的に停止された。AEWのYouTubeへの申し立ての一環として、彼らの法務チームは、AEWの映像に対する独占的な法的権利を所有しているため、AEWの映像はフェアユースの対象外であると主張しようとした。しかし、ソーシャルメディアでの反発を受けて、AEWは著作権侵害警告を取り下げ、Botchamaniaチャンネルは復元された。[12]
参考文献
- ^ abcdef ダン・グリーン(2015年5月6日)。「『ボッチャマニア』のNG集がプロレスの幕開けを告げる」スポーツ・イラストレイテッド。 2023年10月31日閲覧。
- ^ abc Jeffries, Dru (2019). #WWE: デジタル時代のプロレス。インディアナ大学出版局。ISBN 9780253044945簡単に言えば、
マフューのボッチャマニア コンピレーションは、プロレスのさまざまなイベントから集められた失敗集で、12 分から 15 分のビデオに編集されています。失敗集には、失敗した技、レスラーがセリフにつまずいたり、画面上でキャラクターを崩したりするクリップ、非論理的または非常にばかげた物語の出来事 (プロレスではよくあることです)、レスラーが音声でスポットをコールする抜粋などが含まれます。
- ^ Roddy, F. (2014). 「コントローラーとの格闘: プロレスとリアリズムや物語の関係が、コンピューターゲームへの変換を妨げている理由」.コンピューターゲームジャーナル. 3 (2): 83–99. doi :10.1007/bf03392360 . 2023年10月31日閲覧。
最も熱心なファンである一方で、彼らは最も厳しい批評家でもある可能性があり、あらゆる機会に間違いや「失敗」(または現実の垣間見) を探します。この魅力は、YouTubeシリーズであるBotchamaniaの幅広い人気によって証明されています。
- ^ Maffew (2011年3月21日). 「Botchamania 1,2 and 3」. botchamania.com . 2023年11月4日閲覧。
- ^ ab Walus, SM (2021). 「Facing the Heels: Fannish Producers Constructing an Alternative "Shoot" History of Professional Wrestling through New Media」プロレス研究ジャーナル2 ( 1) 。 2023年10月30日閲覧。
- ^ ジョンソン、マイク(2023年7月23日)。「オールインの最新ラインナップ」プロレスリングインサイダー。 2023年10月31日閲覧。
- ^ Thompson, AD (2023年9月25日). 「メイスがWWE Raw解説者としての活躍、制作会議中にビンス・マクマホンが彼を前腕攻撃したこと、ブロック・レスナーのシーンを振り返る」POSTレスリング。 2023年10月31日閲覧。
- ^ ストロード、コリー(2023年8月27日)。「Complete AEW All In Blog」。プロレスリングインサイダー。 2023年10月31日閲覧。
- ^ 「12月8日、オーストラリア・メルボルンのNXT:チャントでいっぱいのパーティーのような雰囲気、ジョー対ナカムラ、アスカ、リバイバル、DIYなど」。プロレストーチ。2016年12月9日。 2023年10月31日閲覧。
- ^ ジマーマン、ザック(2016年4月1日)。「4/1 ジムのNXTテイクオーバー:ダラスライブレビュー - NXTタイトルをかけてフィン・ベイラー対サモア・ジョー、NXT女子タイトルをかけてベイリー対アスカ、中邑真輔対サミ・ゼイン」 。 2023年10月31日閲覧。
- ^ フィリポーネ、アグスティン (2019 年 2 月 1 日)。 「コブラはWWEクラブで可能性を秘めています」。スーパー ルチャス(スペイン語) 。2023 年10 月 31 日に取得。
- ^ ウィリアム・ベルトラン (2021 年 5 月 9 日)。 「AEWの著作権に対する政治の耐久性」。スーパー ルチャス(スペイン語) 。2023 年10 月 31 日に取得。
