| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2010年10月 |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 イングランド |
主要人物 | ダニエル・クラフ(スタジオゼネラルマネージャー)[1] |
| 製品 | 外科医シミュレーター、私はパンです |
従業員数 | 40 [2] (2024) |
| 親 |
|
| Webサイト | ボススタジオ |
Bossa Studios Limited は、ロンドンを拠点とするイギリスのビデオゲーム開発会社です。コメディ要素のある物理ベースのゲーム「Surgeon Simulator」や「I Am Bread」で知られています。
歴史
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Bossaは、2010年10月にエンリケ・オリフィス(最高ゲーマー)、ロベルタ・ルッカ(最高マーケティング)、リック・ムーア(最高テクノロジスト)、イムレ・ジェレ(最高クリエイター)によって設立された。[3] [4] [5]設立は2011年6月に英国ロンドンのシリコンラウンドアバウトにオフィスを開設したときに正式に発表された。 [5] Bossaは2011年にテレビ制作会社シャイングループに買収され、9月16日に条件を明らかにせずに買収が発表された。[3] [6]当時、Bossaの従業員は20人で、最初のゲームであるMonstermindが同月にFacebookプラットフォーム向けにリリースされた。[3] [6] Monstermindは2012年2月に「オンライン - ブラウザ」部門でBAFTA賞を受賞した。[7]
Bossaによるその後のゲームはToy RunとMerlin: The Gameで、後者はShineが制作したテレビシリーズMerlinに基づいている。[8] [9] Surgeon Simulatorの商業的成功を受けて、Bossaは2015年7月に経営陣による買収プロセスを経て、Shineの株式(2014年12月にShineがEndemolと合併した後、Endemol Shine UKに譲渡された)をスタジオの創設者に返還した。 [10] [11]
同社は2017年9月にシリーズAラウンドで1000万ドルの投資を受けた。[12]その後まもなく、元Valveのライターであるチェット・ファリゼックを雇い、シアトルを拠点とする新しいスタジオを率いて、未発表の共同タイトルに取り組ませた。[13] [14]
CNBCによると、Bossaは2019年に別の投資ラウンドで1,000万〜3,000万ドルを調達し、 NetEaseはこのシリーズの最大の投資家の一つとしてBossaの少数株を獲得した。[15]
2022年8月には、Bossa StudiosのIPの一部(Surgeon Simulator、I Am Bread、I Am Fishなど)がTinyBuildに300万ドルで売却されたと報じられている。 [16]
経営陣に対する苦情が相次ぐ中、ボッサは2020年11月に従業員10人を解雇すると発表した。[17] [18]そして2024年1月には、ボッサは従業員総数の3分の1にあたる19人を解雇した。[2]
ゲーム
開発されたゲーム
公開されたゲーム
キャンセル
参考文献
- ^ GamesIndustry Staff (2019年9月24日). 「Jobs roundup: Daniel Clough adopted general studio manager at Bossa」. GamesIndustry.biz . 2019年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月24日閲覧。
- ^ ab Batchelor, James (2024年1月5日). “Bossa Studiosがスタッフの3分の1を解雇”. GamesIndustry.biz . 2024年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月5日閲覧。
- ^ abc Cohen, David (2011年9月16日). 「Bossa Stomps Into Facebook Games With Monstermind」. Adweek . 2018年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月10日閲覧。
- ^ Hoggins, Tom (2015年9月24日). 「We are bread: Bossa Studios' unique recipe for game development」. The Telegraph . 2016年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月10日閲覧。
- ^ ab MCV Staff (2011年6月23日). 「ロンドンを拠点とするボッサが姿を現す」. MCV . 2023年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月10日閲覧。
- ^ ab Lee, Edmund (2011年9月16日). 「News Corp.のShineが英国のゲーム会社Bossa Studiosを買収」. Bloomberg News . 2019年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月10日閲覧。
- ^ 「2012年ビデオゲームアワード受賞者とノミネート者」BAFTA 2012年2月15日。2015年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年12月11日閲覧。
- ^ MCVスタッフ(2014年7月4日)。「Develop Awards 2014 – The Finalists: Creative Contribution: Audio」。MCV。2023年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月10日閲覧。
- ^ Karmali, Luke (2012年6月18日). 「Merlin to Bewitch Facebook Users in New Game」. IGN . 2019年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月10日閲覧。
- ^ Farber, Alex (2015年7月31日). 「Endemol Shineのゲーム部門がMBOを完了」.放送. 2023年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月10日閲覧。
- ^ Sinclair, Brendan (2016年8月16日). 「Bossa がマルチプレイヤーのルーツに戻る」. GamesIndustry.biz . 2018年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月10日閲覧。
- ^ Dring, Christopher (2017年9月12日). 「Bossa StudiosがシリーズA投資で1000万ドルを確保」GamesIndustry.biz . 2018年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月10日閲覧。
- ^ Batchelor, James (2017年9月18日). 「BossaがHalf-Life、PortalのライターChet Faliszekを採用」GamesIndustry.biz。2018年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月10日閲覧。
- ^ Byrne, Katherine (2017年9月19日). 「Bossa Studios、ValveのChet Faliszekが率いるシアトルの新スタジオを開設」MCV。2019年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月10日閲覧。
- ^ Browne, Ryan (2019年11月26日). 「『Surgeon Simulator』のゲーム開発者が中国に挑むために3000万ドルを調達」CNBC。2019年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月26日閲覧。
- ^ “TinyBuildがBossa StudiosのIPを300万ドルで買収”. GamesIndustry.biz . 2022年8月26日. 2022年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月26日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2020年11月24日). 「苦境とレイオフのさなか、『Surgeon Simulator』の開発元Bossaは2021年に新たなスタートを切ることを望んでいる」。Eurogamer 。 2020年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月24日閲覧。
- ^ Batchelor, James (2020年11月24日). “Bossa Studios confirms layoffs amid complaints against management”. GamesIndustry.biz . 2024年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月5日閲覧。
- ^ Morrison, Angus (2016年4月28日). 「Bossaが無料のWorlds Adrift Island Creatorをリリース」. PC Gamer . 2022年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月13日閲覧。
- ^ Wales, Matt (2020年3月9日). 「Surgeon Simulator dev's I Am Fish prototype being turned into a full game」. Eurogamer . 2021年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月28日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
