Bonnie's Bookstoreは New Crayon Games が開発しPopCap Gamesが発売した単語形成パズルビデオゲームです。各レベルでは、1 文字 (場合によっては 2 文字) を含むタイルが特定の構造に配置されます。類似タイトルBookwormと同様に、プレイヤーは隣接する文字を使用して有効な単語を形成し、単語の長さに応じてポイントが与えられます。ほとんどの場合、文字が使用されると、ボードから削除され、既存の文字が下に移動し、新しい文字が上から埋められます。 [ 2 ] [ 3 ]

『ボニーの本屋』では、主人公のボニーが亡くなった祖父から受け継いだ本屋を経営している。ある日、屋根裏部屋を掃除していると、祖父が描いたと思われる一連の絵画を発見する。それらの絵画は、人気の児童書の一場面を描いたものだった。ひらめきを得たボニーは、祖父の絵画を挿絵として使い、これらの古典的な物語を現代風にアレンジした作品を執筆することを決意する。
ゲーム内の50のステージはそれぞれ、本の1章を表しています。一定数の章をクリアすると、ボニーは執筆中の本を完成させ、出版社から祝辞の手紙を受け取り、次の作品へと進みます。ボニーは様々な物語、特に童話を執筆しています。通常、各作品は3~4章で構成されています(ただし、5章構成の作品もあります)。
特定のレベルまたはステージをクリアするには、ボニーはボード上の各物理的な位置から文字を使用する必要があります。以前に使用されていないタイルで単語を作成すると、その位置のタイルの色が変わります。ボニーは、ボード上のすべてのタイル位置を使用するために、限られた数のターンまたは移動回数(単語ごとに1ターン消費)しか持っていません。6文字以上の単語を作成すると、5文字を超えた文字ごとに1ターン追加され、ワイルドカードスターが追加されます(7文字以上でレインボーワイルドカードスターが作成されます)。難易度が高いほど、より多くのポイントが獲得できますが、許可されるターン数は減少します。スクランブルボタンがありますが、ブロックタイルが含まれており、そうでない場合は1ターンを失います。
アクションモードではタイマーが追加され、時間がすぐに消費されるため、時間配分を考える必要があります。また、スクランブルボタンを押すと4秒の時間が失われ、ブロックタイルが追加されます。
ゲームプレイには、道を塞ぎ、その下まで達すると落下して消えるライターズブロック、文字を連続的に変更するレターチェンジャー(BELT のように文字が並んだ単語を送信することで実行可能)、1 つの文字のみに制限されるレインボーレター、黄色から緑に色のついたタイルを繰り返すタイルチェンジャー(可逆)、送信後に最後の文字をコピーするコピーキャットレター(SEED のように 2 つの同じ文字で実行可能)、ゲームプレイ戦略を惑わすための「Le」と「Be」のようなペアの文字、単語を送信することでロックを解除できるロック、一度だけ使用できるワイルドカードスター(レインボーワイルドカードスターは何度も使用可能)などのギミックがあります。
ウェブサイトGamezeboは、既存のタイトル(PopCap自身のBookwormを含む)との類似点があるにもかかわらず、Bonnie's Bookstoreは魅力的でやりがいのあるゲームプレイによって挽回したと評した。その結果、5点満点中3.5点を獲得した。[ 4 ] GameDailyのレビュアーは、このタイトルをスクラブルに例えたが、ゲームプレイはやりがいがあり中毒性があると評価し、「パーフェクト10」のスコアを与えた。[ 5 ]