バイエルンパックのベルのスーツ | |
| 起源 | バイエルン州、ドイツ |
|---|---|
| タイプ | 単純なトリック |
| プレイヤー | 3 |
| カード | 32 |
| デッキ | ドイツ語 |
| 順位(高→低) | アコウ 10 9 8 7 |
| 遊ぶ | 時計回り |
| 関連ゲーム | |
| ワラヘン | |
| 契約: スーツ入札とベッテルとモルド | |
ボラヘン(第 2 音節に強勢があり、「e」も発音される)は、3 人用の伝統的なカード ゲームで、南部オーバーバイエルンの一部、特にザルツブルクの文化的影響があるベルヒテスガーデン地方のルペルティヴィンケル地域、およびザルツブルク州でプレイされています。これは、より複雑な古いオーストリアのゲームであるプレフェレンスのバイエルン版です。バイエルンの同族であるワラヘンと同様に、ボラヘンは絶滅の危機に瀕しています。
歴史
ボラヘンの起源ははっきりしない。今日では、主にオーバーバイエルン南部で見られる。しかし、似ているがより複雑なワラヘンと同様、今ではめったにプレイされておらず、絶滅の危機に瀕している。これはおそらく、ガイザーが「ポラヘン」と呼んだプレフェレンスの変種または同義語であろう。 [1]特に、珍しいスートの並びがプレフェレンスのそれと同一であることから。その場合、名前はポラック[のゲーム]をプレイすることを意味する。ポラヘンは、ポーランド人を意味する古いドイツ語の「ポラケ」から派生した語であり、さらにポーランド人を意味するポーランド語の「ポラック」または「ポラック」から派生した語で、2番目の音節である長い「a」にもアクセントがある。[2]したがって、このゲームはポーランド起源である可能性がある。コントラクトの用語である「ブランド」、 「ベッテル」、 「モルド」は、古いドイツのゲーム「ブランデルン」に由来している可能性がある。ザルツブルク方言では、このゲームはポラヘルンと呼ばれ、シュタイアーマルク方言ではポラケルまたはポラウィッツェルンと呼ばれる。1847年のオーストリア下エンス地方方言辞典には、「VOMB」の中でボラウィッツェルンが田舎の人々の間で人気のゲームとして挙げられている。[ 3 ]ツィラーは、この名前を「騙す」または「だます」を意味する polakieren という用語から来ていると説明している。これはシュタイアーマルク方言で「ガラガラ」を意味するPolagge (またはKlapper ) に由来している。 [4] [5]しかし、ウンガーはポラウィッツェルン(またはPolarigeln ) を賭博ゲームのマウスヘルンと同一視している。[6]
カード
スーツ
ボラヘンは、シャーフコップフと同様に、バイエルン パターンのカードのドイツ パックを使用してプレイします。これらは通常、タロック/シャーフコップフという名前で販売されており、36 枚のカードが入っています。ワラヘンや他の多くのバイエルン カード ゲームでは、6 の数字は取り除かれます。
ソリスト(宣言者とも呼ばれる)を決定する際、スートの順位は Préférence(ブランドコントラクト内)と同じになります。
- ハート > ベル > 葉っぱ > どんぐり
ランキング
トリックテイキングのカードの順位は次のとおりです。
標的
宣言者の目的は、昇順で次の契約を選択して勝ち取ることです。
- ブランド。通常のゲーム。ディクレアラーは切り札を指定し、勝つためには 10トリックのうち少なくとも 6 トリックを獲得する必要があります。
- ベッテル。宣言者はいたずらをしてはなりません。
- Mord。ディクレアラーはすべてのトリックを取らなければなりません。
2 人のディフェンダーの目的は、ディクレアラーを妨害することです。ワラヘンと同様に、通常は少額の金銭を賭けてプレイされるため、たとえば勝者の目標として制限を設定できます。
取引
ディーラーは カードをシャッフルし、次のように配ります。まず、ディーラーの左側のフォアハンドから始めて、各プレイヤーに 3 枚のカードの束を配ります。次に、ドッパー(=スカット) として 2 枚のカードをテーブルに配ります。次に、各プレイヤーに 4 枚のカードの束を配ります。最後に、各プレイヤーに 3 枚のカードの別の束を配ります。このようにして、各プレイヤーは 10 枚のカードを持ち、2 枚がドッパーに渡されます。
ディールは各手で時計回りに回転します。
オークション
ディールの後、オークションが行われ、プレイヤーは宣言者になるために入札し、3 つのコントラクトのうち 1 つをプレイすることができます。フォアハンドは、 「プレイ」するか「パス」するかを宣言することから始まります。次のプレイヤーも同様に宣言します。どちらもコントラクトをプレイしたくない場合は、ディーラーがプレイする必要があります。
最高額の契約を入札したプレイヤーがオークションに勝ち、宣言者になります。契約のランクは、次の昇順です:どんぐりブランド > 葉っぱブランド > ベルブランド > ハートブランド > ベッテル > モルド。2 人のプレイヤーが同じ契約をプレイしたい場合、最初に宣言したプレイヤー、つまりディーラーの左側に最も近いプレイヤーが位置上の優先権を持ちます。
ブランドでは、宣言者は通常、ドッパーを取った後に切り札のスートを指定します。ただし、複数のプレーヤーがブランドを入札した場合、スートを比較し、より高いスートを持つプレーヤーが勝ち、宣言者になります。その後、宣言者は宣言したコントラクトをプレイするか、より高い値のコントラクトに切り替えることができます。たとえば、ベルブランドを入札した場合、ステファンはそれをハートブランド、ベッテル、またはモルドに上げることができます。
交換
ブランドでは、宣言者はドッパーを拾い、カードの 1 枚または両方を交換できますが、プレイする前にカードを 10 枚に減らす必要があります。
モルドまたはベッテルでは、ドッパーを取る前に、ディクレアラーは他のプレーヤーに特定のカードを要求することができます。そのプレーヤーは、ディーラーが選んだカードと引き換えに、ディクレアラーとカードを交換しなければなりません。その後、ディクレアラーはドッパーとカードを交換できます。呼び出されたカードがドッパーにある場合は、交換は行われません。
遊ぶ
最大 10 トリックがプレイされます。最初のトリックはディクレアラーがリードし、その後はトリックを勝ち取ったプレイヤーが次のトリックをリードします。プレイのルールは次のとおりです。
- ブランドでは、宣言者が切り札のスートを指定します。ベッテルとモルドは切り札なしでプレイされます。
- 最も高い切り札がトリックを獲得します。切り札がない場合は、リードされたスートの最も高いカードがトリックを獲得します。
- プレイヤーは可能であればスートに従わなければならず、そうでない場合は可能であれば切り札とオーバートランプをしなければなりません。
- プレイヤーは、可能であればトリックの先頭に立つ必要があります。つまり、可能であれば、そのトリックにすでにプレイされたカードを追い越す必要がありますが、スーツに従う必要があります。
- 例外: ディクレアラーがトリックをリードし、最初のディフェンダーに負けた場合、2 番目のディフェンダーは可能であればリードされたスートに従わなければなりませんが、トリックをリードする必要はありません。
ハンドは、10 トリックすべてがプレイされたとき、または宣言者がビッド コントラクトに勝ったか負けたかが明らかになった場合はそれより早く終了します。たとえば、ブランドは宣言者が 6 トリックを獲得するとすぐに終了し、ベッテルは宣言者がトリックを獲得すると早く終了し、モルドは宣言者がトリックを失うと早く終了します。
スコアリング
契約の価値は次のように評価されます。
- ブランド: 1 ユニット (例: 10 セント)
- ベッテル: 2単位、例: 20セント
- Mord : 3単位(例:30セント)
入札ゲームに勝った場合、宣言者は各ディフェンダーからゲームの価値を支払われます。入札ゲームに負けた場合、宣言者は各ディフェンダーにゲームの価値を支払います。
このゲームでは、ワラヘンと同じスコアリング システムを使用します。ソフト スコアを狙う場合、プレーヤーはスコアシートにプラスとマイナスのスコアを記録します。ブランドでは、宣言者は勝利で +2、敗北で -2 を獲得します。各防御者はそれぞれ -1 または +1 を獲得します。これらのスコアは、ベッテルでは 2 倍、モルドでは 3 倍になります。
ハードスコアを狙う場合、関税が10セントであれば、宣言者はブランドを勝ち取った場合、各ディフェンダーから10セントを得るか、負けた場合、各ディフェンダーに10セント支払う。これらの支払いは、ベッテルの場合は2倍、モルドの場合は3倍になる。モルドは30セントではなく50セントで支払われることもある。[8]
参考文献
- ^ ガイザー、レミギウス (2004)。 「100 Kartenspiele des Landes Salzburg」 2018 年 8 月 27 日にWayback Machineにアーカイブ、Talon、第 13 号、37/38 ページ。
- ^ オルロフスキー(1996)、121ページ。
- ^ Castelli (1847)、p. 91. VOMB は「Viertel ober dem Manhartsberg」の略で、現在はWaldviertelと呼ばれる地域です。
- ^ ジラー(1995)、151ページ。
- ^ シュレーダー(1906)、178ページ。
- ^ アンガー(1903)、101ページ。
- ^ このカードはスーまたはデュースですが、「A」のマークが付いており、エースと呼ばれることが多いです。
- ^ ローアマイヤー(2015)、70-73頁。
文学
- カステッリ、イグナス・フランツ(1847)。エステルライヒ・ウンター・デア・エンスのヴェルターブーフ・デア・ムンダート。ウィーン: テンドラー。
- オルロウスキー、ヒューバート (1996)。「Polnische Wirtschaft」: zum deutschen Polendiskurs der Neuzeit。ヴィースバーデン:ハラソヴィッツ。
- ローマイヤー、エーリッヒ (2015)。ラーン・ワラヘンアンベルク: Buch- und Kunstverlag Oberpfalz。ISBN 978-3-95587-023-2
- シュレーダー、ハインリヒ (1906)。Beiträge zur germanischen Sprach- und Kulturgeschichte、Vol. 2.C.冬。
- ウンガー、テオドール (1903)。 Steirischer Wortschatz als Ergänzung zu Schmellers Bayerischem Wörterbuch。グラーツ:ロイシュナー&ルベスタッツ。
- ツィラー、レオポルド (1995)。ザルツブルガー ムンダート ヴェルターブーフに滞在しました。アイゲンフェルラーク デア ゲマインデ ザンクト ギルゲン アム ヴォルフガングゼー。
